Mmorpg записки геймера

Mmorpg записки геймера

MMORPG - є абревіатурою та розшифровується як massive (massively) multiplayer online role-playing game.

По русски переклад звучить приблизно як: масова / масштабна багатокористувацька рольова онлайн гра, що дозволяє десяткам тисяч людей в різних куточках світу одночасно грати в одній віртуального всесвіту за коштами інтернет!

Але MMORPG - це лише один з різновидів онлайн ігор відносяться до виду MMOG massive multiplayer online game) або як часто пишуть по російськи MMO-гри.

Хоча якщо бути гранично чесним особливої ​​різниці між MMOG і MMORPG немає бо в будь-який онлайн грі людина так і чи інакше відіграє свою роль.
Рольові онлайн ігри бувають двох видів: браузерні і клієнтські

Клієнтські онлайн гри: як видно з назви, подібна гра вимагає установки якогось додаткового софта на комп'ютері гравця (ака ігрового клієнта), за допомогою якого гравець може підключитися до ігрового сервера і грати.

До слова як правило сам клієнт онлайн ігри є лише движок з набором картинок, який показує гравцю рівно те, що йому «говорить» сервер, а сам гравець ніяк не може вплинути на ігровий процес ізгаляясь над клієнтом гри.

Так-таки варто сказати що в більшості своїй клієнтські онлайн гри є платними, тобто і сама гра грошей коштує і доступ до ігрового сервера, в середньому Абоненське плата подібних проектів становить 10-15 $ в місяць.

Хоча в останні пару років все більшої популярності стали набирати так звані Free2Play гри, тобто абонентської плати немає, але є ігровий магазин в якому можна купити товари лише за реальні гроші.

ВУкаіни така модель приживається особливо швидко бо у нас люблять халяву, але при цьому є громадяни які готові і по 10-20-50 тисяч доларів витрачати на своїх персонажів.

Браузерні онлайн ігри - по суті це внуки MUD-ів, тобто текстових онлайн ігор які були популярні на початку 90-их, але зараз ці ігри знайшли гарний інтерфейс і стали значно простіше бо немає потреби цілком писати команду яку повинен виконати будь-хто було.

Але як і раніше вони залишилися покроковими і в достатній мірі убогими в графічному плані. Максимум реалтайм від подібних ігор це ведення бою за системою fallout, тобто коли поінти накопичуються протягом часу у всіх з однаковою швидкістю і гравці використовують аббілкі на ці самі поінти.

При цьому ніякого реального руху і т.д. в грі не передбачено.

Хоча технологія Flash активно розвивається в останні кілька років і допомогла деяким іграм наблизитися до реал-тайм, наприклад DarkOrbit, Deepolis і т.д. але вони як і раніше залишаються досить примітивними бо Flash не дуже гнучка технологія і створює море проблем при спробі відтворити фізику об'єктів в масштабі онлайн проекту.

Та й то, що абсолютно все браузеркі є безкоштовними, тобто наявність шопа за реал, частенько їх же і вбиває, бо про баланс, коли в очах Новомосковскется БАБЛО, ніхто вже не думає, а як підсумок один реальщік здатний поодинці добив колись натовп звичайних гравців.