Магія, альянс світів вики, fandom powered by wikia
Магія - важливий елемент життєдіяльності практично всіх світів. Незважаючи на малу кількість людей, сприйнятливих до магії, вони дуже часто з її допомогою можуть змінювати реальність навколо себе.
Становлення магом Правити
Чи не кожен стає магом, і може їм стати по своєму бажанню. Таких обранців мало. Наприклад, на Гектора їх близько 50, на Інеті - 400, на Лонгреде - 600, на Накторіі - 300.
Людина стає магом, якщо цього забажає вищий бог. Отримуючи підтримку певного бога, людина отримує і частково його міць, і може розвиватися до високих рівнів. Маг одного бога може вивчити і магію іншого бога, але лише дуже поверхово, без поглиблення.
Дар мага треба розвивати. Просто так він не з'являється. Деякі маги отримували від багатих батьків вчителя (наприклад, Коннор де Карт), а деякі вчилися і в реальності і за допомогою вчителів (як Даніліан).
Різновиди магії Правити
Магія болю Правити
Найсильніша магія, магія богині Химери. Ця магія дарує орлиний зір, підвищені фізичні характеристики, і навіть дивовижну скритність. Також маг болю може заподіювати сильний біль на відстані (до кілометра) силою думки і проникати в чужу голову, Новомосковський її думки.
Найвідоміший представник - Коннор де Карт.
Магія світла Правити
Світла магія, магія бога Сіріуса. Ця магія дає своїм магам можливість керувати погодою, спілкуватися зі звірами, миттєво зводити монументи і будівлі, навіть бачити спеціальні аури навколо світлих людей і темних людей.
Найвідоміший представник - Джейкл Арканцев.
Магія розуму Правити
Важлива магія, магія бога Фереза. Підвищує розумові можливості, допомагає атакувати блискавками, переміщати предмети силою думки, обманювати людей в їх думках, і навіть високо стрибати (до 5 метрів).
Найвідоміший представник - Даніліан Ензайр.
Магія смерті Правити
Темна магія, магія богині Унквітти. Дозволяє оживляти і управляти мертвими, створювати живі істоти з кісток і обрости їх м'язами та м'ясом, витягувати дух з тіла і поміщати його в колби, навіть заражати цілі міста смертельними вірусами.
Найвідоміший представник - Лицар Аркан.
Магія війни (після знищення Гектора) Правити
Велика магія війни, магія бога Сайлент. коли той став вищим, після знищення Гектора. Може контролювати бойовий дух і фізичну силу противника, дозволяє створювати практично будь-яку зброю з повітря, дає управління над усіма стихіями і дає магу підживлюватися жорстокістю, війнами і битвами зі свого світу.
Найвідоміший представник - Таз'Ренн вас Маунт
Рівні магії Правити
новачок Правити
Маг болю отримує підвищені фізичні характеристики, маг світла спілкування зі звірами, маг розуму підвищені розумові характеристики, маг смерті пожвавлення і управління мертвими, маг війни контролювати моральний дух і фізичну форму противника і союзника, послаблюючи або посилюючи того.
любитель Правити
Маг болю отримує орлиний зір, маг світла управління погодою, маг розуму атаку блискавками, маг смерті створення монстрів з кісток і м'яса, маг війни створювати практично будь-яку зброю з повітря і створювати свої артефакти середньої потужності.
професіонал Правити
Маг болю отримує велику скритність, маг світла можливість миттєво будувати будівлі, маг розуму високі стрибки і переміщення предметів, маг смерті витягування духа з тіла, маг війни отримує управління над усіма стихіями в майстерною формі, в тому числі, і магією війни.
Великий Правити
Вибух магії Правити
Вибух магії відбувається, коли рівень мага підвищується. Такі Вибухи відбуваються дуже рідко, і тільки, якщо ви зробили велике досягнення в магії - перемогли сильного мага, добули підсилює артефакт.
При Вибуху площа навколо мага вибухає і злітає в повітря, а він сам загоряється різним світлом (маг болю сірим, маг світла жовтим, маг розуму білим, маг смерті чорним. Так можна дізнатися спеціальність мага і його покровителя). Колір тримається пару секунд, і людина знову стає таким, яким він є.
Дитяча магія Правити
У дітей, призначених стати магами в разі небезпеки можуть вириватися різні можливості їх магії. Так, Даніліан Ензайр в дитинстві, будучи оточений маніяками, застосував атаку блискавками, доступну для мага розуму лише з любителя.
Після виростання неконтрольована магія припиняється. Ті, хто не почали осягати магію на той час, зможуть осягнути її тільки за допомогою особливо талановитих вчителів.