Лісова територія, коти-воїни вики, fandom powered by wikia
Лісова територія (Стара територія) -
Карта Лісовий території.
місце дії першого циклу «Воїни (Початок пророцтва)» і перших трьох книг другого циклу «Нове пророцтво», а також книг, розповідь яких їм передує або йде паралельно. Це велика місцевість, на якій живуть п'ять племен воїнів (пізніше їх стає чотири).
Розташування Правити
Всупереч своїй назві, територія зовсім не покрита суцільним лісом, який займає лише невелику її частину на сході, де живе і полює Грозовое плем'я. В іншому це пагорби, луки і болота. Територією проходить річка Челл (Chell), яка відмежовує землі Річкового племені від земель племені Вітру з одного боку і земель Грозового племені - з іншого. Гримляча Стежка. яка у двоногих називається Уіндоверскім шосе (Windover Road), служить кордоном між Грозовим племенем і плем'ям Тіней. Гримляча Стежка поменше, що носить назву Північне Аллертоновское шосе (North Allerton Road), прокладена з півночі.
Історія Правити
На початку це була дика місцевість, що не населена ні хижаками, ні людьми. Через якийсь час на цю територію прийшли невеликі групи котів і почали заселяти землі. Ці коти не встановлювали кордонів, і землі одних груп заходили на землі інших, що спричинило криваві битви і численні смерті. Після одного особливо жорстокого бою до вижив прийшли духи померлих товаришів і заповідали їм об'єднатися і жити в світі.
Однак коти не могли вирішити, кому стати ватажком. Тоді з усіх виділилися п'ять лідерів: Грім. Річка. Тінь. Вітер і Небо. Кожен з них хотів повести за собою інших. Зрештою, коти вирішили розбитися на п'ять груп, на чолі кожної з яких став один з названих лідерів. Кожен кіт приєднався до тієї чи іншої групи на основі власних уподобань і здібностей. Так було створено п'ять племен: Грозовое, Річкове, Небесне. Вітру і Тіней. Вони розділили між собою землі, а духи померлих заснували Зоряне плем'я - плем'я зоряних предків, які оберігають і напрямних живих.
Пізніше на Лісову територію приїхали Двоногі і побудували гримляча Стежку, що стала кордоном між Грозовим племенем і плем'ям Тіней. Потім вони забудували частина лісу, після чого Небесному племені довелося покинути ліс. Через деякий час іншим чотирьом племенам теж довелося піти, тому що Двоногі знищили їх будинок, щоб побудувати величезну гримляча Стежку. Племена пішли з насиджених місць і оселилися біля озера - на Озерній території.
Території племен Правити
Грозове плем'я проживає на південному сході місцевості. Його землі покриває листяний ліс, який у двоногих називається лісом Білого Оленя, або лісом Уайт Харт (White Hart Woods). Табір племені розташовується в піщаному яру, в давні часи колишнім руслом річки, краї якого тепер поросли ожиною.
- Маленький струмок, що протікає біля табору.
- Ще один піщаний яр - місце для тренувань зброєносців.
- Совине дерево на захід від табору, улюблене місце проживання сов.
- Зміїна гірка на схід від табору - місце, багате дичиною і травами, а й кишить зміями, що становить небезпеку.
- Поруч з нею - Великий платан. на чиїх гілках зброєносці вчаться лазити по деревах.
- Нагріті Камені на північний захід від табору - величезні гладкі камені біля річки, де коти люблять ніжитися на сонці.
- На південь від табору - Високі Сосни. сосновий ліс, підтримуваний двоногих і використовується ними в своїх цілях, який вони називають Челфордскім лісом (Chelford Forest).
- У центрі соснового лісу лежить територія Древогриза - Челфордская лісопилка (Chelford Mill) - табір із заготівлі лісу.
Плем'я Тіней мешкає на північному сході Лісовий території, де розташовані тонкі болота і нечисленні дерева. На півдні території пролягає гримляча Стежка, що служить кордоном з Грозовим племенем, під якою є тунель, що дозволяє безпечно пробиратися на сусідські землі. Табір племені лежить в сирій низині, оточеній ожинового заростями.
- На південь від табору варто Обгорілий платан - старе-старе дерево, спалене блискавкою багато років назад. Зброєносці племені Тіней в його коренях вчаться нічний полюванні і вистежування дичини.
- На захід від табору розташовується Гниль - звалище двоногих, яка носить назву звалище Норд Аллертон, або Северноаллертоновская звалище (North Allerton Amenity Tip). Це розсадник щурів і хвороб. Забезпечує плем'я тіней їжею в пору Голих дерев.
- На північний захід від табору знаходяться два тунелі, що проходять під гримляча Стежкою. Один веде до Чотирьом Деревам і далі на захід, а інший - на територію племені Вітру.
Річкове плем'я займає південно-західну область, правий берег річки Челл. Його територія лежить на рівнинній місцевості, а табір - на невеликому острові посеред річки, оточеному очеретами. До табору можна дістатися тільки вплав.
- Сама річка, джерело їжі для річкових котів. Вона веде в ущелину, утворює водоспад під назвою Стрибок Друїда (Druid's Leap), і продовжує текти по рівнині. Річкові коти вміють плавати, але також є міст двоногих, за яким безпечніше переходити на інший берег під час розливу річки.
- На південь від табору знаходиться ферма Моргана - місце двоногих з територією, відведеною під наметовий табір.
Плем'я Вітру живе на заході Лісовий території, між річкою і гримляча Стежкою. Ця місцевість є вересову пустку, яку Двоногі називають Уіндоверской (Windover Moor). Табір розташовується в піщаному яру, оточеному утесник.
- На схід від табору знаходиться Оглядова скеля - величезний камінь, з якого добре видно пустку. Зі скелі можна побачити і Чотири Дерева. і Високі Скелі, і кордони інших племен.
- На захід від табору лежить ферма ячменю. або Уіндоверская ферма (Windover Farm), де живуть корови, вівці і собаки.
- На південь від табору є стара борсуча нора - джерело дичини.
- Під землею племені Вітру (а також частково під землею інших племен) пролягають тунелі, прориті як тваринами, так і підземними потоками. Мережа тунелів дозволяє швидко і непомітно пересуватися в будь-яку частину території.
Небесне плем'я жило на віддаленій території на південному сході. Ця частина лісу була зруйнована, і про неї мало що відомо. Табір племені знаходився в яру, де тепер стоїть Гніздо двоногих, в якому живе Чумазик.
Інші землі Правити
Чотири Дерева Правити
Чотири Дерева (відомі у двоногих як друідскій лощина (Druid's Hollow)) - галявина з чотирма високими дубами в центрі, де племена збираються на Поради. Це нейтральна територія, яка не належить жодному племені. Також кожне плем'я має прямий доступ до Чотирьом Деревам, оскільки вони знаходяться на перетині земель усіх племен.
Високі Скелі Правити
Це покинута каменоломня на північному заході Лісовий території, що носить у двоногих назву Пальці Диявола (Devil's Fingers). Прохід в скелі веде до печери з Місячним Каменем. куди ватажки і цілителі приходять поспілкуватися із Зоряним племенем. Це нейтральна територія, яка не належить жодному племені.
Територія двоногих Правити
У південно-східній частині території знаходиться поселення двоногих під назвою Челлфорд (Chellford). Гнізда двоногих побудовані на колишніх землях Небесного племені. Тут жило Криваве плем'я під проводом Бича.
Цікаві факти Правити
- У «Секрети племен» в історії про заснування племен нічого не говориться про Небесному племені і їх ватажка. Але в «Законі племен» при описі того ж події Небо вказано одним із засновників племен.