Лінія крові, the elder scrolls wiki, fandom powered by wikia

отримання Правити

Після завершення завдання «Пробудження» цей квест почнеться автоматично незалежно від того, чи є головний герой вампіром чи ні.

Проходження Правити

Цей квест - один з найпростіших квестів сюжетної лінії доповнення Dawnguard. Завдання гранично просте - відвести Серану в замок Волкіхар. Найпростіший спосіб - дістатися до причалу Льодяних Вод і сісти там в човен. Після прибуття в замок і після розмови з Харконнен для героя відкриється вибір: залишитися на стороні Правоохоронці Світанку або перейти на бік клану Волкіхар і отримати здатності вампіра-лорда. При виборі боку Правоохоронці Харконнен телепортирует протагоніста з замку і дороги назад не буде. Якщо ж Довакін вирішить вибрати сторону вампірів. то Харконнен зверне героя в вампіра-лорда. Після короткої заставки відбудеться невеликий вступний курс навчання.

Примітка: після звільнення Сірка можна повернутися до изранена в форт Правоохоронці Світанку для отримання подальших інструкцій. Сірка при цьому залишиться чекати головного героя біля входу в ущелину Ранкової Зорі. Ізраїлі, вислухавши Довакін, в будь-якому випадку порадить проводити Серану додому.

Наступний квест Правити

Далі відбувається розбіжність головної сюжетної лінії доповнення. При виборі боку вампірів наступним квестом буде «Чаша з геліотропа». Якщо ж прийнято рішення стати одним з Вартових Світанку, то попереду чекає завдання «Новий орден».

Стадії квесту Правити

Щоб перейти до певного етапу виконання квесту, введіть в консолі:

setstage DLC1VQ02 stage

де параметр stage - число, етап квесту (всі етапи перераховані нижче).

Лінія крові (ID: DLC1VQ02)