Legion commander гайд dota 2 1

Вони прийшли без попередження. Усередині міських стін Стоунхолла раптом пролунав жахливий гуркіт, і з невідомості прийшли незліченні створення темряви, що несуть полум'я і розруху, що вбивають і захоплюючі матерів і синів в ім'я темних цілей. З колишньої колись могутньої армії Стоунхолла лише Бронзовий легіон під керівництвом головнокомандувача Тресдін знаходився поруч і зміг відповісти на виклик. Вони в'їхали в місто, борючись в закривавлених провулках і біля палаючих ринків, прорубуючи свій шлях до джерела раптового вторгнення - просторового розколу на головній площі, на краю якого вирував лідер військ темряви. Охоплений згубним блиском, він змахував своїм гігантським мечем, розсікаючи воїнів навпіл, і плоть його жертв вже починала розкладатися. Тресдін підняла свій закривавлений меч і глянула на чудовисько. Воно обернулося, оголивши в усмішці масу іклів. Забувши про битву, що бушує навколо, вони кинулися назустріч один одному. Відображаючи один випад за іншим, пара танцювала в смертельному двобої, поки солдати Бронзового легіону терпіли нищівної поразки. Тресдін стрибнула назустріч монстру, а той заніс клинок для вирішального удару. Раптово найсильніший удар збоку змусив Тресдін похитнутися, але вона зібрала свої сили для випаду. Клинок вдарився об клинок, увійшов по рукоять в криву лапу, розірвавши її надвоє, розбризкуючи жахливу суміш іскор і крові. Підлі тварюки ошелешено дивилися на битву, а Тресдін лише посилювала напад, втикаючи меч все глибше, прямо до б'ється в паніці серцю чудовиська. Пролунав страшний виття, що долинув до самих хмар, і монстр вибухнув потоком крові і страждання. Пекельний портал завагався. Сила, яка живить його, зникла так само раптово, як і з'явилася. Решта вороги впали під натиском стали Стоунхолла. Перемогу не було сенсу святкувати: місто лежало в руїнах, що вижили залишилося зовсім небагато. Пожежа продовжував палахкотить. Розгорнувши свої прапори, Тресдін зібрала уцілілих союзників. У гніві вона дала клятву помститися силам безодні, і приречений буде той, хто встане на її шляху.

здібності

Overwhelming Odds

Обертає кількісну перевагу ворогів проти них самих, завдаючи їм шкоди і даруючи вам додаткову швидкість пересування за кожне істота або героя. Завдає додатковий втрат ілюзіям і покликаним істотам у вигляді відсотка від їх поточного здоров'я.

Витрата мани: 100/110/120/130

Здатність: спрямована на точку

Тип шкоди: магічний

БАЗОВИЙ шкоди: 40/60/80/100
Впустив ЗА Кріп: 14/16/18/20
Впустив ЗА ГЕРОЯ: 30/60/90/120
БОНУС До ШВИДКОСТІ (Крип): 3%
БОНУС До ШВИДКОСТІ (ГЕРОЇ): 9%
ТРИВАЛІСТЬ ПРИСКОРЕННЯ: 7
РАДИУС: 330

Лучники Стоунхолла завжди в розпорядженні Тресдін.

Press The Attack

Знімає всі негативні ефекти з дружньою мети і ненадовго збільшує її швидкість атаки і відновлення здоров'я. ТИП розвіювання: Сильне

Витрата мани: 110

Здатність: спрямована на юніта

ТРИВАЛІСТЬ: 5
ДОП. ШВИДКІСТЬ АТАКИ: 65/90/115/140
Регене ЗДОРОВ'Я: 30/40/50/60

Сплочала горн Бронзового легіону здатний надихнути будь-кого.

Moment of Courage

Будучи атакований, Legion Commander отримує шанс негайно вдарити у відповідь і відновити частину здоров'я.

Діє на ворожих істот

ШАНС контратаку: 25%
Вампіризму: 55% / 65% / 75% / 85%

Тресдін знає, що ворог найбільш вразливий після свого найжорстокішого удару.

Legion Commander і обраний ворожий герой змушені атакувати один одного невеликий проміжок часу. Вони не можуть використовувати здібності або предмети. Якщо один з дуелянтів помре під час дії здатності, переможець дуелі отримає постійний бонус до втрат. Поліпшується з Aghanim's Scepter.

Витрата мани: 75/75/75

Здатність: спрямована на юніта

ТРИВАЛІСТЬ: 4 / 4.75 / 5.5
ТРИВАЛІСТЬ зі скіпетром: 6/7/8

Одиночний поєдинок з воїном Стоунхолла вважається великою честю.

Легіон командер аки легка гра

Пріветствую.Я розповім про легіон командер, про що видно за назвою гайда і власне отделу.Герой дивовижно потужний і дуже тяжко контр в пабах (по моїй думці - взагалі ніяк особливо), але легко може бути законтрите дослідної Тімою.

Якщо коротко - герой вбиває все живе, якщо дати йому хоча б кілька разів виграти свою дуель, що при грамотних руках (і артефактах) елементарно.В цілому вимагає тільки знання власного потенціалу (героя) і можливості, сиріч досвід.

Про себе - в першу доту не грав, легіону побачив і відразу почав вигравати паби на ньому нонстоп серіями, що було і з Ембером до цього - звикнути супернику до легіону дуже важко.

Плюси - універсальний герой, який стоїть будь-лайн крім харди, може бути лісовим, Сапорти, кері, Мідером, ким завгодно де може отримувати собі експу

- можна тягти гри "соло", трохи менше обурюючись з приводу анской союзників

- Контр добрих 4 \ 5 кері в доті в нуль при рівному фарме

- відмінний приріст суттєво

- практично неможливо "скинути" нажер легіона.После 70+ бонусу шкоди, як би гра погано не йшлося, вже з'являється те саме відчуття, коли розумієш, що ворог запізнився і гру ти все рівно виграєш.

Дуже слабкий при сильному ворожому контроле.Легіону потрібно не просто щоб битися, а потрібно + + завжди хочеться зібрати який-небудь або, що ще відтягує час БКБ.

До речі, БКБ далеко не обов'язково, але про це пізніше.

Без ініціюють артов практично не потрібен, він просто не добіжить вчасно до потрібного ворога.

- нюк, швидкість що б тікати \ наздоганяти, дуже хороший шкоди і дозволяє на початку фармить на лайні, навіть якщо не підпускають до кріпам.Не шкодуйте 100 мани на 40-80 золота, це того варто.

- робить легіону огидним суперником на лайні, бо цей скил знімає всі дізейбли (включаючи Ульт Бейна і подібне, за винятком Ніяких уповільнення вам не завадять, а ваших союзників завжди врятує від стана.В ранніх замісах дуже сильно підвищує живучість.

- хороший скил для миттєвого Регена в лісі і дуже добре допомагає вигравати дуелі.Работает за наступною схемою - коли вас б'ють у вас є шанс того, що спрацює пассівка.Ето дасть вам додаткові 1-3 удару (залежить в принципі від удачі, а точніше від моменту атаки вашого героя на момент спрацьовування пассівкі, проконтролювати неможливо) по тієї мети, яку ви зараз бьете.То є за легіону краще зайвий раз не рухатися (така звичка з'являється у всіх досвідчених гравців в доту).

- основний скил, на який йде вся ігра.І стан і дізейбл, пробиває .1-1 ви сильніше будь-якого персонажа, тому Легіон ще і вбиває практично однією Ульт при грамотному вриваючись на .Під час дії дуелі не працюють Крит і промахи, можете принижувати в нуль, як і будь-яких ВРК і іже з ними.

Опис скилл билда

Максим перший, так як це найбільший шкоди у командера на початку і вам потрібно бути хоч як то корисним, третій потрібен тільки в лісі, другого на одиничку цілком хватает.Ульта обов'язково, плюси на цьому герої не потрібні ніколи.

Альтернативний скилл білд

лісової командер гойдається через, виходить схема 3-2-3-2-3-6-1-1-1-1-6-3-2-2, тому що третього рівня пассівкі для того, що б бути фуловим в лісі достатньо , далі стоїть максі нюк.

Сапортний командер йде по білд 2-3-1-2-2-6-1-1-1 і так далі, 3 береться на одиничку і Максим тільки в кінці.

Итем білд у легіону НЕ разнообразен.Максімальная ефективність дуже сильно посилює рамки, по різному його не по юзаешь.

По-перше - відразу визначайтеся, будете ви йти через армлет або нет.Білд через армлет має на увазі відсутність кіраси, тому що броні досить і просто збираєте домінатор (5), армлет (5), майже кіраса, але шкоди в рази більше, та й мжлнір після збирається без докорів совісті.

У білді з армлетом ви збираєте по черзі:

-() - () - - - -

Армлет можна зібрати раніше Дагера, якщо все зовсім ідеально.

Так само до 9 хвилини можна спокійно дозволити собі.

Другий білд - коли все було погано, накопичили тільки на Дагер, ніяких армлетов не було:

- - - - - ,але він менш ефективний. і має на увазі, що рідного шкоди у вас не було і все дуже погано.

- обов'язковий арт для командера.Ну не можна без нього ніяк виривати той самий момент, коли ворог підставився для віддачі тобі шкоди.

- проти спітнілих виродків зі 3+ противними станами (одного Сапорта з дуелі то вб'ємо, але інші свої скіли встигнуть заюзать) .Обязателен, якщо є два + перса за типом і прочіх.Сітуатівно -, перший часом вдало замінює БКБ і дає все таки приємні Стати , другий якщо все зовсім жахливо і навіть Дагер не світить, третій заміна млжніру коли фраги ллються таким потоком, що вас вже ніщо не зупинить з вашим 120+ шкоди на 20 хвилині.

Фарм - отримання ульта - умовити союзників дати вам кил (зазвичай не так важко, просто удвох виходите на будь-який лайн і через дуельку намагаєтеся забрати), далі фарм - дуелька відкотилася - за старою схемою.

Ситуацію змінює Дагер в ваших руках - тепер вбивати стане в рази простіше і ви зіпсуєте життя ворогам настільки, що вони зберуться вп'ятьох і будуть вас принижувати, поки ваша тіма не здогадається зробити того ж.

Самотні жертви вмирають дуже швидко з найпростішого Комба блинк + ульт, намагайтеся стрибати на ворога коли той Фарм Крип і навколо нього багато його власних - вони будуть активувати вашу пассівку і ви його дуже швидко виріже.

<800 хп - фри фраг.

У замісі не соромтеся ультовать в Сапорта - так він не дасть мерзенні дізейбли, а на дуель йде пару секунд.

Якщо ворогові нічим вас поки швидко вбити - спокійно ініціюйте заміси, але краще йти другим після іншого ініціатора, який прийме на себе порцію дізейблов.

Ну і бажано не забувати врубать армлет перед Ульт :)

перша ману регене, другий вривається і бере на себе роль танка, що то що потрібно

ну а так будь-який ініціює герой з нас кращий друг.

Вороги і висновок (що не вмістилося :()

Так само жорсткі Сейвері -. .

Шадоу і Дестр просто на час дії Ульт заховають союзника навіть з вашим БКБ, Абадон внесе багато шкоди вам і вихеліт дуелянти суперника на початку гри.

Якщо так противний ворог один - це не страшно, просто починайте дуель в нього, але якщо більше двох то командер дуже сильно страждатиме

Висновок - герой архімощний в грамотних руках, тому що контр його над усією Тімою і поодинці ти з ним нічого не сделаешь.Научівшісь їм грати, розрив хоча б пабів ви собі забезпечите.

ближній бій
Carry - Escape

якщо не правильно жмакать Ульт, а всякі "марна трата грошей" до цього і зводять його.
взагалі багато моментів упущено занадто коротко-єдиний + що рада не на + ДПС збиратися-ито радує, ато попадеться в твоє тиме легіон з бф МКБ і Крит з Лотаром. і будеш сидіти і плакати.
а взагалі герой тиждень як вийшов а гайдів жах по ньому-хоча ніхто його ще не розібрав з усіх боків а 90% не грали навіть у д1, але навіть якщо і грали-механіка д1 і Д2 трохи змінена гри. права писати повноцінний гайд немає ніукаго>.<разве что он уже игр 100 наиграл и у него % 60-70 вр