Контроль карти в heroes vii - ігрова механіка - статті - довідник по героям - форум

Контроль над картою в Heroes 7 здійснюється за допомогою безлічі функцій.
Мета цього функціоналу - забезпечити гравців можливостями і засобами для планування і здійснення стратегії захоплення карти.
Ці кошти часто обоюдогострі: їх використання винагороджується, але в той же час несе і певний ризик.
Ви можете вирішувати, якими способами протистояти спробам ваших противників отримати контроль над територією, але за це потрібно буде заплатити певну ціну.

пропускний пункт
Це стратегічні місця карти, що має на увазі дуже зручні дороги або проходи, що зв'язують міста або цінні території, на яких знаходяться джерела ресурсів або застави. Пропускні пункти - це руйнуються об'єкти, такі як мости або Телепорт. Разрушаютя легко і швидко. Восстановліваютя за плату.
Руйнуючи такий об'єкт, ви змушуєте опонентів витрачати ресурси на їх відновлення, що створює для них неприємні витрати. У той же час, ви закриваєте ці місця і для себе, так що краще продумувати свої дії на багато кроків вперед, інакше може вийти так, що вам самим доведеться витратити ці ресурси на відновлення шляху, який ви закрили.
Крім того, руйнування і відновлення затримає вас до закінчення ходу, що робить зруйновані пропускні точки цікавими в плані захисту міст.

ЗОНИ КОНТРОЛЮ
Зони контролю трохи відрізняються від попередньої гри. Принцип той же. Міста і форти мають площу контролю навколо них. Гравець, який володіє будівлею, контролюючому територію, отримує ресурси від шахт всередині цієї області.
Проте, будь-який мандрівний герой, що проходить через ворожу область контролю і не досить сильний, щоб атакувати місто або форт, може зробити захоплення шахти і пару днів красти з неї ресурси.

Форт
Вони мають вирішальне стратегічне значення. Форти в Heroes VII утворюють галузі контролю, як і в попередній грі, але вони можуть бути поліпшені, щоб забезпечувати оборонні війська і споруди, що ускладнює їх захоплення.
Знову ж, Гравці можуть витрачатися на поліпшення фортів, а можуть не витрачатися. Посилений форт має свої власні війська і може мати оборонні вежі, які зупинять будь-якого другорядного героя зі слабкою армією, в спробі по-легкому захопити всю область контролю і належать їй шахти.
У іншого боку, сильна армія не залишить отфорта каменю на камені і все вкладення будуть втрачені. У Heroes VII форти не можуть бути захоплені і конвертовані, вони руйнуються, а потім можуть бути перебудовані.
Поки форт зруйнований, всі шахти в області його контролю можуть бути вільно захоплені будь-яким мандрівним героєм.
ЗАСТАВИ
Це місця, віддалені від ваших міст, які займають стратегічні позиції, і які ви можете хотіти контролювати, як наприклад, місця містять джерела ресурсів. Як правило, вони є районами, контрольованими фортами. Форти дуже корисні на передовій, тому що ви можете відправити війська з ваших міст і жител туди за допомогою караванів, щоб підтримати героя, який повинен швидко поповнити сили і не може дозволити собі повертатися назад в місто.
З цієї причини, форти не тільки корисні для контролю над місцевими шахтами, а й як ключовий елемент для перекидання військ.

Коровай і ЛАНЦЮЖКИ підкріплення
У Heroes VII, ви не можете наймати війська з усього вашого королівства в будь-якому місті чи форте: ви повинні доставити їх в те місце, де вони вам потрібні. Це має вирішальне значення для гри.
Каравани легко використовувати, під час покупки просто виберіть місце, де вам потрібні війська і вони будуть автоматично відправлені туди з караваном.
Істоти, скуплені в одній зоні контролю, перед початком їх подорожі збираються в контролюючому будівлі. Після цього вони самостійно вирушають в дорогу, але з ними можна взаємодіяти. Їх власник може забирати або обмінюватися з ними військами, перш ніж вони досягнуть пункту призначення (інше місто або форт), а вороги можуть на них напасти. У цьому випадку вони вважаються ворожими арміями без героя.
Саме тому інші способи контролю карти важливі: потрібно захищати свої підкріплення від ворогів, здатних зробити набіг на ваші каравани і позбавити вас свіжих підкріплень на лінії фронту.
ТОЙ, ХТО КОНТРОЛЮЄ КАРТУ УПРАВЛЯЄ СВІТОМНа закінчення скажемо, в Heroes VII добре продумана стратегія управління картою буде ключем до перемоги. Контр-стратегії також доступні, щоб порушити плани ворогів. Незахищені форти і ланцюжки підкріплень можуть бути атаковані в покарання героям, що не вкладаються в зміцнення завойованих територіях.