Ключ до перемоги на арені - крива мани
Сьогодні ми розповімо Вам про один важливий аспект гри на Арені, який дуже часто гравці не беруть до виду. Йтиметься про криву мани.
Для початку нам потрібно розуміння того, що це за крива така?
Що таке крива мани?

Чому крива мани так важлива?
Крива мани вкрай важлива при виробленні стратегії на арені і стилю гри. Набір карт ніколи не буває однаковим, і кращі гравці вже усвідомили це. При виборі карт вони не керуються вибором тих карт, до яких вони звикли в рейтинговій грі. Любителі ж навпаки намагаються зібрати колоду і продумати комбінації з тих карт, які найкращим чином поєднуються в якийсь із своїх зібраних заздалегідь колод. При грі в Арену потрібно набирати найкращих істот і заклинання наосліп, часто жертвуючи комбінаційною грою.
Крива мани - це ключ до збалансованої грі на Арені. Вам потрібно зібрати колоду так, щоб в кожен хід у вас була карта для розіграшу, щоб максимізувати корисність і ефективно витратити все кристали мани.
Крім того, крива мани визначає те, наскільки ви правильно вибрали карти при підготовці до Арені, коли настає ваш черговий хід у грі. Наприклад, якщо у вас занадто висока крива, то це означає, що у вас навряд чи буде якась карта для розіграшу як мінімум до третього ходу. А якщо ваша колода агресивна, то ви скоріш за все поміняєте карту за 3 одиниці мани в надії, що випаде щось за 1 або за 2 одиниці мани.
Нижче перераховані лише деякі переваги правильної кривої мани:

- Розіграш карт згідно кривої мани (наприклад, розіграш істоти за 4 кристала мани на 4 ході) означає, що ви отримаєте більшу ефективність і не витратите даремно ману. Як правило, в Hearthstone, істота більшою вартості краще, ніж меншою, крім, звичайно, ситуацій, коли вигідніше розіграти менше істота через його ефекту. У підсумку, ви зможете розігрувати кращі карти кожен хід.
Для прикладу візьмемо, збиральна голема - це одна з кращих карт по цінності для Арени, і порівняємо його з Стражем Луносвета за 4 мани. Цінність стража для гри на Арені нижче, але якщо зараз 4-й хід, то краще розіграти Варта на порожній стіл, ніж голема, тому що він краще розмінюється на інші істоти за 4 одиниці мани і інші більш ранні карти. - Більше варіантів. Якщо у вас гарна крива мани, у вас буде як мінімум кілька варіантів розіграшу карт за різну вартість. Рука з картами за 2,3,4 одиниці мани краще карт 3,3,3. Краща рука дозволить грати розумно і використовувати ману більш ефективно.
- Ефект сніжної грудки / Захоплення лідерства - правильна крива мана дозволить вам накопичити перевага поки ваш опонент робить неоптимальні ходи або захопити лідерство в програшній позиції.
Наприклад, ви граєте істота 2/3 за 2 одиниці мани, а суперник розігрує істота 3/2 у відповідь. Далі, якщо у вас є одне з кращих істот на Арені за 3 мани - Священик сін'дорай. ви отримаєте величезну ініціативу, розмінявши істота вже з характеристиками 3/4 на істота 3/2 і отримати раннє переваг.
Якщо ж у вас немає Священика, а замість цього є істота за 2 одиниці мани, ви зможете розміняти попереднє ваше істота і розіграти нове, яке зможе прибрати ваш суперник, розігравши істота 3/3 на третьому ходу, і ви опинитеся в слабкій позиції. Тепер у нього буде перевага на столі, тому що він грав згідно кривої мани, а ви ні. - Нарощування темпу гри. Хороша крива мани дозволяє грати більш агресивно, тому що ви заздалегідь плануєте ходи в майбутньому. Найкращий приклад тут - колода Розбійника.
Ви спокійно граєте Приголомшення у відповідь на 4 хід суперника - Морозного йєті. якщо у вас є велике істота за 5 одиниць мани заздалегідь. Хорошим розіграшем буде Тигр тернистою долини. якщо раптом суперник вирішить повторити розіграш Морозного йєті
Яка крива мани найкраща?
Цей найбільший питання, яке з'являється у кожного любителя гри на Арені і ми спробуємо відповісти на нього.
Хороша крива мани дуже сильно залежить від типу колоди, яку ви збираєте і стратегії, якої ви дотримуєтеся для перемоги в грі.
Крива мани різниться в залежності від класу, яким ви граєте і початкових карт, які ви використовуєте.
Так що ж потрібно зробити, щоб отримати найкращу криву мани?
- Мати карти вартістю від 1 одиниці мани і вище по порядку. У більшості хороших колод, є як мінімум одна карта за 1 одиницю мани і вище. Раніше були колоди з картами за 2 одиниці мани і вище, але зараз з'явилися по-справжньому ефективні карти істот за 1 одиницю мани, такі як Смачний зомбі. і в більшості колод тепер знаходиться місце для солідного істоти для першого ходу. Відзначимо, що ні в одній колоді в поточній мете немає пробілу між картами вартістю від 2 до 5 одиниць мани. Наявність однієї або декількох карт в цьому проміжку вкрай необхідно для створення гарної стабільної колоди.
- Акцент на другий хід. У більшості хороших колод для Арени є велика кількість карт за 2 одиниці мани. Так відбувається, тому що вони необхідні для встановлення контролю на столі, що необхідно для подальшого нарощування переваги.
- Цінні карти за 4 мани. Другими за важливістю після карт вартістю 2 одиниці мани є істоти і заклинання за 4 одиниці мани. Найбільшу цінність представляють такі істоти як Морозний йєті і Дворф Чорного Заліза. які стоять 4 мани і дозволяють вам розмінюватися на вашу користь і посилювати вашу присутність на столі, з чим складно впоратися супернику надалі. Деякі класові масові заклинання такі як Розмах і Освячення також стоять 4 мани і їх потрібно брати також в переважній більшості випадків.
- Не затягуйте занадто гру. Безумовно, важливо мати принаймні кілька істот за високу вартість, особливо якщо ви граєте на Арені. Але якщо у вас їх занадто багато, це набагато гірше, ніж якби їх було занадто мало. Якщо у стартовій руці у вас виявляться карти за 5,6,7 одиниць мани, це, швидше за все призведе до поразки проти гравця, який буде поступово посилювати свою присутність на столі.
- Постарайтеся отримати ухил на кривій мани для карт 5+. Відмінно отримати спадну криву вниз починаючи з карт вартістю 5 одиниць мани. Це важливо, тому що все, що варто більше 5 мани не можна розіграти в комбінації з силою героя і / або іншими картами, які ви могли б розіграти і отримати більше варіантів розвитку гри. Ми не говоримо, що 3 ограни важкого кулака - це погано. Просто потрібно збалансувати їх з іншими своїми картами так, щоб вам не довелося просто чекати моменту, коли можна буде викласти всіх цих огрів на стіл.
Якщо ви уважно Новомосковсклі статтю і зрозуміли, що потрібно робити, щоб отримати хорошу криву мани, то шанси на те, що ви зможете одержати 12 перемог на Арені значно зросли!

Потрібно пам'ятати, що ідеальну криву мани отримати дуже складно і іноді практично неможливо, але коли вам пропонують карти однакової цінності, подивіться на вашу криву ману і вибирайте ті карти, які краще впишуться в колоду згідно кривої.
Якщо у вас не вистачає карт за 2 мани, то Ящір Кривавої Топі несподівано стає однією з кращих карт, які ви могли б отримати.
А що якщо немає карт за 6 одиниць мани? Навіть Жриця Елуни може стати не таким вже й поганим вибором.
Ні карт вартістю 4 одиниці? Виберіть краще Дракономеханіка замість Нагі-цілительки.
Звичайно, в Hearthstone виникають десятки тисяч різних ситуацій, і не існує ідеального рецепта гри, але якщо ви не винесли нічого корисного з цієї статті, при черговому виборі з трьох карт подивіться на цифру в верхньому лівому куті кожної з них (вартість в одиницях мани) . Можливо, саме ця цифра і створює різницю між гарною колодою з правильної кривої мани і поганий колодою з жахливою кривою.