Кентавр, доту
Гайд по Кентавр написаний для Доту Allstars v6.78.
Bradwarden - Centaur Warchief

- Головний плюс - це те, що у нього багато сили, дуже багато сили.
- Сильний танк (герой, який приймає на себе основний ворожий шкоди).
- Так само багато атаки
- Головний мінус - це те, що він повільний
Скіл (магії) героя Кентавр
Давайте розглянемо скіли (магії) героя.
HooFStomp (активна). Кентавр тупотить по землі і завдає шкоди поблизу стоять ворогам, а також їх приголомшує. Часто виручає Кента, так як більше магій на уповільнення або оглушення немає.
- рівень - шкоди - 100 одиниць. Оглушення - 1.25 секунди.
- рівень - шкоди - 150 одиниць. Оглушення - 1.75 секунди.
- рівень - шкоди - 200 одиниць. Оглушення - 2.25 секунди.
- рівень - шкоди - 250 одиниць. Оглушення - 2.75 секунди.
Варто мани: 85 \ 100 \ 115 \ 130 одиниць.
Перезарядка: 13 секунд.
Про магію простими словами: наша перша магія, коли ми вриваємося в натовп. Влетіли в купу ворогів - тупнули. Це оптимальне початок бою.
DouBle Edge (активна). Сильно б'є 1-го ворога, завдаючи шкоди не тільки йому, але ще і собі. Дуже корисна магія, так як оглушення часто не вистачає. А то, що магія завдає нам пошкодження - зовсім не страшно у нас шалену кількість здоров'я. Тим більше не вимагає мани.
- рівень - шкоди - 175 одиниць.
- рівень - шкоди - 250 одиниць.
- рівень - шкоди - 325 одиниць.
- рівень - шкоди - 400 одиниць.
Варто мани: 0 одиниць.
Перезарядка: 8 секунд.
Про магію простими словами: це друге, чим ми б'ємо, після влетанія в натовп. Вибираємо самого кволого ворога, найчастіше це маги, і лупимо по максимуму.
Return (пасивна). Коли ворог нас б'є - йому наноситься 10 шкоди + певний% від нашої сили, також переходить в шкоди ворогу. Магія корисна, але не на початку, так як сила у Кента, на початку, не сильно відрізняється від суперників.
- рівень - 10 шкоди + 26% від сили.
- рівень - 10 шкоди + 34% від сили.
- рівень - 10 шкоди + 42% від сили.
- рівень - 10 шкоди + 50% від сили.
Варто мани: не варто мани, так як магія пасивна.
Перезарядка: пасивна, працює автоматично.
Про магію простими словами: корисна штука для пізньої гри, коли вороги будуть отримувати шкоди самі, якщо б'ють нас.
Stampede (Активна). Кентавр і всі союзники на короткий час отримують максимум швидкості пересування і здатність проходити крізь юніти. Якщо в такому стані ви або союзник зачепите ворога, він сповільниться на 100% і отримає шкоди.
- рівень - 100 одиниць утрати + 2х сили + 1х сили.
- рівень - 150 одиниць утрати + 2х сили +2 х сили.
- рівень - 200 одиниць утрати + 2х сили +3 х сили.
Варто мани: 80 одиниць.
Перезарядка: 120 \ 90 \ 60 секунд.
Про магію простими словами: хороша магія для команди, так як може і врятувати союзників, яких наздоганяють вороги. Дуже сильно витрачає нерви противникам в бою, в загальному, хороша штука, але вимагає хорошої командної гри.
З яким порядком прокачувати магії:
1 Hoof Stomp
2 Double Edge
3 Hoof Stomp
4 Double Edge
5 Hoof Stomp
6 Stampede
7 Hoof Stomp
8 Double Edge
9 Double Edge
10 Return
11 Stampede
12 Return
13 Return
14 Return
15 +
16 Stampede
17-25 +
Вороги і союзники Bradwarden
Terrorblade. Зміниться здоров'ям - втратимо ми його в процентному співвідношенні багато.
Huskar. Його ульт витрачає багато нашого здоров'я.
Necrolyte. І його теж. Ворогам досить зняти половину, щоб він убив нас Ульт.
N'aix. Чим більше у нас здоров'я, тим він сильніший.
У союзі добре виглядатимуть дамагери (ті хто завдають великої шкоди.) Поки ми приймаємо ворога на себе, наші союзники вбивають ворожу команду. Також не завадить хилер (той, хто лікує) з нами в команді, який би відновлював нам постійно здоров'я.
Початковий закуп:
Розглядаємо закуп при грі 5 × 5 і при 603 голди.

збірка Кента

Чому ці предмети збираємо?
Дасть плюс до сили і вампіризм, при активації ми і зовсім відновимося, немов під фонтаном.
Швидкість нам важлива, щоб наздогнати тікає ворога, і дати йому по щам.
Влітаємо в натовп Даггером і тупотимо першої магією.
Підвищить наше шалено-величезна здоров'я і його регенерацію.
Гарна надбавка в нашій пасивної магії, Крип будуть падати в лічені секунди.
Захист нам, зниження ворогам, швидкість атаки.
Предмети по ситуації:
Швидкість і телепорт, на любителя.
Захист від магій, нехай збирають герої підтримки (саппорти).
Коли нас б'ють - включаємо і дивимося, як ворог вбиває себе.
Регенерації і прорубувати шкоди, тобто шкоди пошириться далі, за наголошеного ворога.
Чи не сама краща заміна Сатанік. якщо тільки на початок гри.
Захист і уповільнення ворогів, але інтелект не потрібен по суті.
При грамотному використання просто жахливої сили артефакт.
тактика гри
Йдемо вниз або вгору. Спочатку у нас, звичайно, є перевага в життях над іншими героями, але танковать поки рано ... Акуратно гойдаємось, по можливості добиваємо Крип. Також якщо зовсім ворог ганяє, то можна піти в ліс - взяти пару рівнів. Перше, що купуємо, після початкового закупа звичайно, це чобіт. так як зі швидкістю у нас сутужно. Потім обов'язково збираємо вангард. для більшого ефекту танконізма =). Слідом за ВГ біжимо за phase boots. вони допоможуть нам швидше пересуватися ну і хоч якийсь шкоди. Якщо з грошима проблеми немає, у вас її не повинно бути, то збираємо радіанс. ну а якщо проблеми з грошима то - Дагер. Наступним артом для кента буде Тараска. з нею ми станемо повноцінним танком, вже не на одну тисячу життів будемо відрізнятися від інших героїв. Ну і під кінець варто зібрати halberd. він нам дасть промахи, що зробить нас більш невразливими. Я сподіваюся ви розумієте, що я написав цю тактику для багатьох випадків, але не для всіх, всі випадки описати неможливо.