Кампанія «лихі гармати» - official tf2 wiki, official team fortress wiki

Кампанія «Лихі гармати» - це тримісячне подія, випущене в оновленні «Лихі гармати». Під час події гравці могли виконувати контракти, після чого нагороджувалися або ексклюзивним зброєю, або збройовим кейсом. Взяти участь у події можна було за допомогою Перепустки на кампанію «Лихі гармати». При використанні Перепустки на кампанію гравцеві видавалася Монета кампанії «Лихі гармати» з гравію. Пропуск на кампанію не можна було купити протягом останнього тижня проведення події.

Які беруть участь у події гравцям щотижня видавалося по 2 контракту. Ці контракти можна було завершити в будь-який час під час події, але завершити їх після події вже було неможливо. Гравцям, які приєдналися до кампанії після першого тижня події, видавалося стільки ж контрактів, скільки могли б мати з першого дня події.

В кожному контракті були представлені різні непрості завдання, виконуючи які гравець міг заробити очки. Також в контракті могла бути одна або кілька більш складних завдань, за виконання яких гравець міг отримати більше очок. Для завершення контракту гравець повинен був заробити 100 очок, виконуючи завдання контракту. Після виконання контракту гравець міг заробити додаткові 30 очок, виконуючи тільки ускладнені завдання. При завершенні контракту, гравцеві видавалося ексклюзивне зброю або кейс. Набрані в контракті окуляри зараховувалися в загальна кількість набраних очок в Монету кампанії.

На дисплеї гравця відображалася інформація про активні контрактах. Ця інформація включала в себе загальну кількість контрактів, прогрес кожного контракту і завдання контракту поряд з кількістю очок, одержуваних за виконання.

Список потенційних завдань контракту

Завдання вільного контракту

  • Заробити очки: 1 очко
  • (Складне) Заробити 10 очок, що не померши: 10 очок

Завдання контракту на вбивства

Завдання контракту розвідника

  • Заробити очки: 1 очко
  • Скоїти вбивство в стрибку
  • Вбити підривника: 2 очка
  • (Складне) Захопити мета: 10 очок
  • скоїти вбивство
  • Вбити медика: 5 очок

Завдання контракту Солдата

  • Заробити очки: 1 очко
  • Скоїти вбивство доп. зброєю: 3 очка
  • (Складне) Здійснити вбивство в стрибку на ракеті: 10 очок
  • вбити розвідника
  • (Складне) Вбити летить мета з доп. зброї: 5 очок
  • Пряме влучення ракетою: 2 очка
  • вбити підривника
  • вбити кулеметника
  • вбити інженера
  • вбити медика
  • вбити снайпера
  • вбити шпигуна
  • Скоїти вбивство: 2 очка

Завдання контракту Палія

  • Заробити очки: 1 очко
  • Скоїти вбивство: 2 очка
  • Загасити товариша по команді: 3 очка
  • Підпалити невидимого / замаскованого шпигуна: 5 очок
  • (Складне) Здійснити вбивство об'єктом оточення: 10 очок
  • (Складне) Здійснити вбивство відбитим снарядом: 20 очок

Завдання контракту підривника

  • Заробити очки: 1 очко
  • Скоїти вбивство бомбами-липучками: 2 очка
  • (Складне) Здійснити вбивство в ближньому бою: 3 очка
  • (Складне) Вбити ворога, захоплюючого об'єкт: 4 очка
  • Скоїти вбивство: 2 очка
  • Оглушити противника щитом: 7 очок

Завдання контракту Кулеметника

  • Заробити очки: 2 очка
  • Скоїти вбивство: 2 очка
  • Вбити кулеметника: 4 очка
  • Вбити розвідника: 4 очка
  • (Складне) Знищити будівництво інженера: 10 очок
  • (Складне) Захопити або захистити мета: 20 очок
  • (Складне) отримує 1000 шкоди за одне життя: 20 очок

Завдання контракту Інженера

  • Заробити очки: 1 очко
  • Телепортувати товариша по команді: 2 очка
  • Скоїти вбивство: 5 очок
  • Скоїти вбивство туреллю
  • Роздати 500 одиниць здоров'я товаришам по команді: 10 очок
  • (Складне) Здійснити 5 вбивств однією туреллю: 10 очок

Завдання контракту Медика

  • Заробити очки: 2 очка
  • (Складне) Допомогти прибери-зарядженого кулеметникові: 10 очок
  • (Складне) Допомогти прибери-зарядженого підривнику: 10 очок
  • (Складне) Допомогти знищити турель в прибери-заряді: 20 очок

Завдання контракту Снайпера

  • Заробити очки: 1 очко
  • Скоїти вбивство прицільним пострілом в тіло: 2 очка
  • (Складне) Здійснити вбивство пострілом в голову: 4 очка
  • Вбити медика: 2 очка
  • Вбити кулеметника: 2 очка
  • вбити снайпера
  • скоїти вбивство

Завдання контракту Шпигуна

  • Заробити очки за шпигуна: 2 очка
  • Скоїти вбивство: 4 очка
  • Вбити снайпера: 4 очка
  • вбити медика
  • (Складне) Вбити інженера: 6 очок
  • (Складне) Здійснити вбивство ударом в спину: 6 очок
  • (Складне) Знищити жучком будівництво: 10 очок

Завдання контракту на Powerhouse

  • скоїти вбивство
  • Захопити точку: 10 очок
  • Вбити ворога, захоплюючого точку: 10 очок
  • (Складне) Виграти раунд: 20 очок
  • Заробити очки: 1 очок

Завдання контракту на Snowplow

  • Заробити очки: 1 очко
  • захопити точку
  • Захистити точку: 10 очок
  • (Складне) Виграти раунд: 10 очок

Завдання контракту на Borneo

  • Заробити очки: 1 очко
  • Захопити точку: 10 очок
  • Захистити вагонетку: 10 очок
  • (Складне) Виграти раунд: 10 очок

Завдання контракту на Suijin

  • Заробити очки: 1 очко
  • Захистити точку: 10 очок
  • Захопити точку: 10 очок
  • (Складне) Виграти раунд: 10 очок
  • Все допомоги зараховувалися як вбивства, за винятком вбивств туреллю.
  • При завершенні виконання контракту за допомогою складного завдання зайві очки зараховувалися до додаткових 30 очками контракту.
  • Для складних завдань контракту Медика був необхідний прибери-заряд лікувальної гармати. Убер-заряди таких лікувальних гармат як Кріцкріг. Бистроправ і вакцинаторам не могли бути використані.
  • Якщо завдання вимагала чогось визначеного за одне життя, а гравець виконав це двічі за одне життя, ці два рази зараховувалися. Наприклад, вчинення 10 вбивств за одне життя для завдання «Здійснити 5 вбивств, які не померши» зараховувався як 2 рази.
  • Вбивства відбитими снарядами лінчевателем худоби 5000 не зараховується як виконання завдання «Здійснити вбивство відбитим снарядом».
  • Вбивства туреллю між раундами зараховувалися до задачі «Здійснити 5 вбивств однією туреллю», якщо турель не була знищена ворожими гравцями в цей період часу.
  • Для завдання «Здійснити 5 вбивств однією туреллю» іноді зараховувалися вбивства Спасителем.

монета кампанії

Після вступу в кампанію гравцеві видавалася Монета кампанії «Лихі гармати» з гравію. Цей предмет дозволяв гравцеві виконувати контракти кампанії, однак обміняти монету можна. Також предмет відстежував окуляри контракту за кампанію, додаткові очки за кампанію, кількість виконаних контрактів за кампанію і вбивства за кампанію. Рівень предмета підвищувався за кожні 1000 очок, набрані під час події.

Монета кампанії «Лихі гармати» з гравію