Як зробити 5

Але не варто падати духом! Я нарешті знайшов рішення, яке работет всюди.

Робиться це так:

Заходьте на вкладку Codecs і включаєте цей кодек для всіх форматів, особливо AC3 і DTS (виберете декодери починаються з lib.):

Заходьте на вкладку Mixer. включаєте цей Mixer і вибираєте в меню, що випадає: Head-related transfer function:


Усе! Після цього практично будь-яка музика і будь-які фільми знаходять тривимірне звучання. Правда, для ігор цей спосіб, звичайно, не працює - там потрібна підтримка на рівні драйверів.

[Spoiler = SoundMAX] Наприклад для моєї звуковіхі SoundMAX є два необов'язкових компонента драйвера: Virtual Theater і Virtual Ear. які як раз тим же самим і займаються. Технологія ліцензована від Sensaura.

Як зробити 5

[Spoiler = Realtek]
зміг домогтися потрібного ефекту виставленням галочки «Віртуальний об'ємний звук» в «Диспетчері Realtek HD»
[/ Spoiler]

[Spoiler = Creative X-Fi]
існує так звана head-related transfer function (HRTF), тобто функція, перетворювати звук з урахуванням форми людського вуха і звуковий тіні від голови. Тобто алгоритм, що дозволяє робити те, про що я говорю, існує вже багато років. Відповідно, питання - як його застосувати для фільмів та ігор? Тож почнемо.

Спочатку звернуся до щасливих власників звукових карт Creative X-Fi. Щасливим, тому що ця функція в ваших картах ВЖЕ є. Вона називається CMSS-3D (так, це воно і є). Вам треба всього лише запустити Creative Audio Console, зайти на вкладку X-Fi CMSS-3D і включаєте галку «Enable. »(А от всі інші галки і повзунки вимкніть і переведіть на нуль, вони тільки спотворюють звук).

Усе! Тепер запускаєте 6-канальний фільм (найкраще «Матрицю», «Матрицю-перезавантаження» чи «Героя») і насолоджуєтеся (не забудьте включити 5.1-режим кодека, це необхідно, наприклад, в опенсорсний AC3 Filter). Або включаєте будь-яку гру з великою кількістю джерел звуку (з іграми навіть крутіше, тому що ви почуєте звук і зверху, і знизу). Особисто я, почувши, більш ніж пріфігел. Настільки це відрізнялося від звичайного, одновимірного звуку в навушниках. Це навіть крутіше, ніж 5.1-канальні колонки, які я все одно не міг грамотно розташувати в своїй кімнаті (та й по-вертикалі вони звук не дають).
[/ Spoiler]


Важливо. Ffdshow працює тільки з повністю DirectShow-плеєрами. Це Media Player Classic (входить в комплект K-Lite Codec Pack разом з ffdshow), LightAlloy, Windows Media Player (правда, останній не хоче запускати ffdshow для mp3-файлів). Для WinAmp і QuickTime Player це не працює.

[Spoiler = Рішення для програвача MPlayer:]
man mplayer:
«Hrtf [= flag]
Head-related transfer function: Converts multichannel audio to 2 channel output for headphones, preserving the spatiality
of the sound. »

тобто Поиде досить запускати mplayer так:
mplayer filename -channels 6 -af hrtf
але hrtf mplayer-a вимагає 48кГц аудіо, тобто якщо це не так, то треба запускати так:
mplayer filename -channels 6 -af resample = 48000, hrtf
[/ Spoiler]

[Spoiler = Для VLC]
Настройки-> звук-> фільтри-> Ефект віртуального поділу навушників virtual headphone spatialization
[/ Spoiler]

[Spoiler = Для WinAmp]
(Не впевнений що працює т. К. WinAmp начебто не підтримує 5.1 звук в принципі). Завантажуєте VST-плагін Surround2Stereo. Потім завантажуєте WinAmp VST bridge. щоб підключити плагін до вінампа. Потім запускаєте вінампа, вибираєте в якості підключається DSP-модуля VST, а в тому - файл C: # 092; Program Files # 092; BIAS # 092; VSTPlugins # 092; Surround2Stereo.dll. Після чого просто починаєте програвати будь-який фільм з 5.1-звуком через WinAmp - і вуаля!
[/ Spoiler]

[Spoiler = Vista / Windows 7]
А ще HRTF є в стандартних драйверах Вісти / 7 в додаткових настройках. Не можу дати скріншот, бо у мене драйвери від виробника цю функцію вимикають. Називається, здається, Virtual Surround.
[/ Spoiler]