Як з’явилася «монополія»
Місце видання:
Як придумуються гри? Іноді відправною точкою стає як там не є проста ідея. А ось щоб винайти логічні правила і зручні ходи, розробити легко запам'ятовуються форми і, нарешті, дотримати всі умови, які надовго забезпечать ігор успіх, майже кожна ідея проходить процес культурного переформування і пристосування, випробування і вдосконалення. Такі фази можуть часом охоплювати кілька історичних епох, приклад тому - класичні настільні ігри. Так, військова і королівська гра чатуранга вперше з'явилася в V столітті н. е. в Індії, але йшла манівцями через Шрі-Ланку, Персію і країни арабської культури, перш ніж під перським назвою шахи змогла прижитися в Іспанії, а незабаром і в усій Європі в тому багаторазово відредагованому і зміненому вигляді, який ми знаємо тепер. Напевно, ще більш давнє походження мають гри «Млин» і нарди (в Німеччині остання називалася раніше пуфф, у Франції - трик-трак).
При детальному розгляді настільні ігри виявляються майже завжди тематичними; так, наприклад, в шахах, що не дивує, в центрі уваги стоять війна і боротьба. Стратегічні ігри перетворюють гравця в генерала і виконують тим самим його таємні бажання. Поряд з шахами популярною грою була Пачісі, вона теж походить з Індії. Неприступні фортеці уповільнюють швидкість просування не тільки тому, що стоять на шляху, вони вимагають від гравця передбачення і кмітливості. Загальна тема гри, тривалість і настрій на перемогу, захопливість і ясність форми - все повинно знаходитися в гармонії, щоб гарантувати популярність і успіх через покоління. Досконалість гри має на увазі завжди досконалість її процесу. З іншого боку, не може адже кожна гра шліфуватися століттями.
Саме «Паркер Бразерс» зробили ім'я Чарльза Дерроу відомим, забезпечивши його скупими біографічними відомостями і забезпечивши таким чином місце в історії людині, про який ми інакше навряд чи б щось почули і який, мабуть, зробив все, щоб назавжди залишитися в тіні. <…>
Та інформація, яка дійшла до нас про «винахідника» «Монополії», обмежується деякими фактами. У 1889 році народився, в 1927 році, вже будучи фахівцем з паро- і теплопостачання, він переїжджає з Піттсбурга в Джермантаун, штат Пенсільванія, - раніше самостійне місто, але вже з 1854 об'єднаний з Філадельфією і з тих пір примикає до неї в якості північно-західного передмістя. Про заснування міста німецькими квакерами і менонітів в XVII столітті не нагадує з тих пір нічого, крім назви. Сьогодні в якості атракціону для туристів тут залишилася одна лавка, яка під звуки німецької різдвяної пісні «Штілле нахт» ( «Тиха ніч») цілий рік продає ялинкові прикраси, а раніше тут, по крайней мере, була надрукована перша американська Біблія - напевно, в пам'ять про Йоганн Гутенберге. Своєї скромної, пофарбованої деякої меланхолією історичною славою це містечко зобов'язане головним чином битві, яка за участю Джорджа Вашингтона в 1777 році зі змінним успіхом відбувалася на центральній вулиці Джермантауні і в якій місцеві війська ганебно поступилися англійцям.
Ці обставини лихоліття і стали хрещеними батьками «Монополії». Як і багато домогосподарки, Естер Дерроу намагалася хоч трохи заробити рукоділлям. Чарльз Дерроу згадав про своїх ремісничих здібностях - він адже міг не тільки ремонтувати опалення - і придбав пилу-ножівку, щоб на замовлення друзів і знайомих майструвати іграшки. Незважаючи на це, криза вивільнив подружній парі набагато більше часу для дозвілля, ніж вони хотіли. Але вони не звикли сумувати. Потрібно було затягнути паски, хоча хто ж буде проти провести вільний час зі старими і новими друзями? З 1932 року до них відносяться Чарльз і Олівія Тодд. Чарльз Тодд був будівельником і з натхненням займався ремонтом готелів, він знав Естер Дерроу ще зі школи; коли зі своєю дружиною він переїхав в Джермантаун, то встановив зв'язок між сім'ями. Так чим же зайнятися? Дві веселі пари не збиралися сумувати, але в ці важкі часи не залишалося жодної копійки на розваги. Вихід знайшовся швидко. Всі четверо любили настільні ігри. Їх фаворитом незабаром стала гра Atlantic City Game. якої Чарльз Тодд недавно навчився у своїх приятелів і тепер навчав їй своїх нових друзів. <…>
Історики гри «Монополія», такі, наприклад, як Філіп Е. Орбанес, вже давно прояснили це питання. Не тільки Чарльз Тодд, але і багато інших до нього вже грали в популярну гру з інвестиціями в земельні ділянки, несподіваним справлянням податків і вимушеним перебуванням у в'язниці, <…>
Гра, яку по праву можна назвати попередницею «Монополії», виникла значно раніше 1930-х років, а саме на рубежі XIX і XX століть. Гра називалася The Landlord's Game ( «Землевласник») і її изобретательницей була стенографістка Елізабет (Ліззі) Маджі Філліпс (1866-1948) з Чикаго, штат Іллінойс, пізніше вона жила в основному в Вашингтоні. <…>
Чарльз Дерроу ні особливо розбірливий і брав все, що погано лежить. Він випатрав оригінал гри Ліззі Маджі - в тому варіанті, який йому, мабуть, зустрівся, - без жодних докорів сумління. Чи стала від цього «Монополія» в чистому вигляді халтурою? Дісталися чи Чарльзу Дерроу лаври, які насправді призначалися чесної квакерка? Так, швидше за все, так. Георгу Паркеру теж довелося зіткнутися з цією дилемою, саме він за кілька місяців до укладення договору наважився відкинути «Монополію» - адже йому вже давно була знайома гра «Землевласник». Чому ж саме Паркер - комерсант, який домігся успіху лише завдяки чуттю на перспективні гри, протягом такого короткого часу змінив свої погляди?
Поворотним моментом в житті Дерроу, безробітного, але, очевидно, що не здався, стала різдвяна торгівля 1934 року. Новий курс Рузвельта тільки набирав хід, а американська економіка перебувала ще в розпалі Депресії. Дерроу не вистачало грошей; зате йому вдосталь вистачало часу. Пила-ножівка під рукою; будинки були фарби та пензлик; клейонка, яку його дружина приберігала для кухонного столу, не довго думаючи, була використана не за призначенням - і ось перша гра «Монополія» з'явилася на світ. <…>
Переклад з німецької Альбіни Бояркіної