Image-line software fl studio

Музичний словник. Енциклопедія музики

Словник іноземних музичних термінів для виконавця

Програма для створення музики FL Studio

Програма для створення музики Cubase

Програма для створення музики Reason

Програма для створення музики Nuendo

Image-line software fl studio

Я не буду лукавити, якщо скажу, що практично всі сучасні модні електронні музиканти використовують Image Line FL Studio або Propellerhead Reason. Це можна зрозуміти відразу після першого знайомства з цими програмами, яке зазвичай починається з прослуховування демо-композицій. До болю рідні звуки, до тонкощі "вилащенное" якість ...

Зовсім трохи історії та введення

В основу програми лягла досить проста ідея семплера / секвенсора з підтримкою MIDI і можливістю експорту в wav. Варто відзначити, що в той час Frootyloops була не єдиною в цій ніші, досить згадати MakingWaves і Tuareg.

Цей пласт програм відрізнявся від звичайних програмних MIDI-секвенсор тим, що їх графічний інтерфейс структурно і зовні повторював реальні прототипи ритм-машин Roland TR-808 або TR-909.

Image-line software fl studio

Ці моделі дозволяли синхронно відтворювати вісім окремих ударних інструментів (бас-бочка, малий барабан і т.п.), для кожного з яких була передбачена своя доріжка. Загальна партія завантажувалася фразами (pattern), що складаються з одного (або кількох) тактів, розбитих по 16-й (або більшої) сітці.

На малюнку я відтворив найпростішу емуляцію процесу створення ритмічної партії в FL Studio, яка повністю відповідає роботі з прототипом TR-909. Насправді, всі сучасні програмні ритм-машини побудовані за цим же принципом.

Створивши, таким чином, кілька різних ритмічних фраз і, зберігши їх як різні pattern, ми зіткнемося з необхідністю встановлення порядку в їх відтворенні. Тобто, потрібен секвенсор. У варіанті FL Studio він називається плей-листом (Playlist).

З малюнка видно, що ми просто розкладаємо "цеглинки" по сітці часу, кожен з яких відповідає певній ритмічній фразі. В результаті виходить повноцінна партія ударних зі збивання, змінами малюнків і т.п. Як бачите, це дуже просто і зручно.

Що стосується самих ударних інструментів, то вони завантажуються у вигляді окремих семплів, а їх редагування виноситься в окреме вікно (на малюнку показані дві його закладки).

Кількість інструментів не обмежена. Тепер варто перейти до іншого пристрою прототипу, яке також вплинуло на формування сучасних програмних моделей, а саме, TB-303.

Image-line software fl studio

Абревіатура "TB" розшифровується як "Transistor Bass". Тобто, ідеєю Roland було створення ритму і акомпанементу, які працюють за однією схемою (взамосвязанно (!), Насправді TB-303 випускалася як частина модуля, іншою половиною якого була ритм-машина TR-606). Зауважте, що в TB-303 вже є музична клавіатура, але фраза також розбивається на рівні інтервали. Дана машинка вже не раз повторена в програмному вигляді, як то кажуть, "один в один". У варіанті FL Studio ми отримуємо кілька інший різновид.

Ми можемо завантажити віртуальну клавіатуру, за допомогою якої створюється мелодійна фраза, а також вказати для кожної ноти значення таких параметрів як Pan, Velocity, Filter Cut, Filter Res, Pitch, Shift, в окремому, дуже зручно зробленому, вікні.

І вже на даному етапі ми можемо створити стандартну техно-композицію, використовуючи мелодійні і ритмічні фрази. Але, на цьому функціональні особливості програми не закінчуються, а тільки починаються. Переходимо до наступного розділу.

Комбінування фраз і довгих файлів в плей-листі

У наведених вище прикладах ми оперували спорідненої зв'язком між інтерфейсом FL Studio і сімейством пристроїв Roland. Але в останньому варіанті є суворе розмежування на окремі фрази (один або кілька тактів), з яких по кубиках збирається композиція. Тому можна сказати, що на цьому спорідненість даних систем закінчується, і починаються унікальні принципи організації робочого процесу, властиві тільки для інтерфейсу FL Studio. Найближче до неї варто Propellerhead Reason, але відмінності є і тут.

Ми можемо оперувати фразами абсолютно різними за часом, при цьому в плей-листі можна одночасно поєднувати імпортоване або записане аудіо, довгі MIDI-файли, власні pattern's програми. Це настільки зручно, що я б назвав цей секвенсор одним з кращих нинеізобретенних.

При добре налагодженої робочої схемою стандартний техно-ремікс можна зібрати за дві години. При цьому, завдяки великій кількості синтезаторів, вбудованих в програму, запис MIDI-треків можна виробляти в режимі реального часу. На кожен ефект можна зробити автоматизацію - запис зміни його параметрів в режимі реального часу. І таких зручних функцій не перерахувати.

Робочий інтерфейс програми

Єдиний мінус, за який часто доводиться лаяти програми - це громіздкий багатовіконний інтерфейс ... FL Studio в даному випадку виключення, оскільки інтерфейс у програми повністю трансформований.

Image-line software fl studio

Отже, зверху ми маємо в наявності місце для "змінних" панелей, в числі яких:

· Головне меню (Main Panel).
Транспортна панель (Transport Panel).
· Панель перемикання у управління patterns (Pattern Panel).
· Індикатори вихідного сигналу (Output Monitor Panel).
· Індикатор завантаження CPU (CPU Panel).
· Панель "гарячих" кнопок (Shortcut Panel).
· Управління відтворенням / записом (Recording Panel).
· Тимчасової індикатор (Time Panel).

Всі вони є "легкими", тобто інтерфейс верхній частині екрану можна змінювати на свій розсуд. Для перенесення досить схопити покажчиком миші будь-яку з панелей за "вушко".

Традиційно зліва знаходиться браузер, в якому можна знайти діючі банки семплів, інструментів і ефектів, а також повну інформацію по поточному та інших проектів.

І, звичайно, по центру знаходиться сама робоча область, в якій ми і виробляємо основні дії.

Перший рівень - Step Sequencer

Базові функції цього модуля ми розглянули трохи раніше, але крім емуляції роботи ритм-машини і "складача" фраз, розробники поклали на нього додаткову функцію комутаційного блоку першого рівня.

Будь-який інструмент, будь то синтезатор або семплер має свій трек або як його називають в програмі channel (канал). Таких може бути багато, тому що крім великої кількості власних інструментів, програма має можливості використання зовнішніх підключаються інструментів стандартів DXi і VSTi.

Для того, щоб подивитися, що ви можете вставити в Step Sequencer як треку досить зайти в закладку головного меню Channel> Add One ... В результаті у вас повинен з'явитися стандартний список, показаний на малюнку:

Список включає в себе наступні інструменти: Sampler, TS404 (просунута емуляція TB-303), 3xOSC (subsynth), Plucked! (Щипкові струнні), MIDI Out, DX10 (FM синтез), Scratcher (емулятор програвача вінілових дисків), WaveTraveller, Wasp, SimSynth Live, Sytrus і т.п.

Щоб додати в нього додаткові інструменти DXi і VSTi необхідно натиснути на слово More ... у верхній частині списку, в результаті чого з'явиться додаткова таблиця типу такий:

За допомогою Channel> Add One ... в Step Sequencer додається будь-який інструмент. Виділивши цей трек можна зробити в режимі реального часу запис партії інструменту. Якщо ви хочете обійтися без реального запису, то в програмі передбачений дуже простий модуль Piano Roll, який не потребує особливих пояснень, оскільки він стандартний і зустрічається в багатьох інших програм.


Також можна імпортувати і редагувати MIDI-файли, плюс до цього замінювати окремі інструменти в них. При цьому реалізований перехід від Step Sequencer до Piano Roll і назад. Приклад того, як буде виглядати імпортований потреково MIDI-файл в Step Sequencer показаний нижче.

Другий рівень - вікна властивостей

В залежності від того, що ви завантажили в якості каналу, так у вас буде виглядати і вікно властивостей. У цих вікнах виробляються основні налаштування каналу - положення панорами, гучність, пітч і номер каналу FX. Ефекти, що позначаються як FX (по суті, це звичайні плагіни), працюють тільки для аудіо-даних і на MIDI-треки не поширюються.

Під MIDI-треками розуміються канали, які використовують стандартні синтезатори типу General MIDI. Якщо ж ви використовуєте програмний синтезатор або семплер, то ці дані сприймаються як аудіо.

При подвійному натисканні покажчиком миші на номер FX-каналу Автоматичний завантажується мікшер.

Третій рівень - мікшер

Мікшер вдає із себе багатофункціональний блок, де кожен загруженнний в Step Sequencer трек, має окремий канал. На кожен з таких каналів можна підключати в розрив до восьми FX-ефектів (внутрішні плагіни, помічені як Fruity, а також DirectX і VST) і використовувати вбудований трьохсмуговий еквалайзер. Крім цього, до Мішера можливе додаткове підключення чотирьох паралельних ефект-процесорів (посил-повернення), рівень посилу яких встановлюється для кожного каналу окремо. Дуже часто в якості таких ефект-процесорів поключают хорус, ділей і реверберацію. Для майстер-треку, також можна підключити вісім FX'ов, в якості яких часто використовуються процесори фінальної обробки - енхансери, компресори, еквалайзери, ревербератори і т.п.

Чудо автоматизації та віддалене управління

Натиснувши кнопку Record, ви можете записати не тільки звукові дані, але і зміни параметрів ефектів, зміщення повзунків мікшера і т.п. які можна робити вручну і автоматично. Таким чином, робота виходить близькою до живого ді-джеїнгу.

Віддалене управління більшістю параметрів можна здійснити і за допомогою MIDI-контролера. Крім цього в FL Studio передбачені спеціальні модулі управління, на які ви можете виносити будь-які параметри - Fruty X-Y Controller.

Image-line software fl studio

Для винесення параметрів на віддалене управління, досить піднести до будь-якої віртуальної ручці або повзунка покажчик миші і натиснути праву кнопку. У меню вибрати опцію Link to controller ..., як це показано на малюнку.

Image-line software fl studio

У вікні, потрібно вказати, на що ви хочете перенести управління (MIDI-контролер або одна з осей X-Y Controller). Примітка: X-Y Controller завантажується як окремий плагін.

Загальні характеристики програми

Підсумувавши вищевикладене, наведемо список основних властивостей програми:

· Внутрішня обробка - 32 біта з плаваючою точкою, до 96 КГц стерео.
· Підтримка драйверів DirectSound і ASIO для звукових інтерфейсів.
· Можливість функціонування в якості клієнта (плагіна) для платформ VSTi, DXi і ReWire.
· Можливість використання інших ReWire-клієнтів усередині себе.
· Відкрита архітектура для використання зовнішніх модулів інструментів VSTi і DXi2) і ефектів (VST, VST2 і DirectX).
· Повний комплект власних процесорів обробки для мастерингу: reverb, compressor, procedural equalizer, distortion, phaser, flanger, bass boost, delay line і так далі.
· Унікальні можливості обробки нотного матеріалу (pitch, cutoff, resonance, panning).
· Мікшер: до 68 каналів (до 64 ефектів "в розрив" і 4 паралельних (send)), еквалайзер, гучність, панорама.
· Вбудовані інструменти: Sampler, TS404 (просунута емуляція TB-303), 3xOSC (subsynth), Plucked! (Шипкова струнні), MIDI Out, DX10 (FM синтез), Scratcher (емулятор програвача вінілових дисків), WaveTraveller, Wasp, SimSynth Live, Sytrus і т.п.
· Управління параметрами по MIDI (також добре підтримується з боку VST-плагінів).
· Винесення управління параметрами на "віртуальний джойстик" Fruty X-Y Controller.
· Повна автоматизація процесів.
· Передбачено виправлення артефактів, таких як клацання, западають "піки" і т.п.
· Імпорт файлів форматів * .WAV, * .SYN (SimSynth 1 2), * .DS (DrumSynth), MIDI.
· Експорт аудіо в * .WAV (16, 32 біта), * .MP3.
· Експорт MIDI в стандартні MIDI-файли. Імпорт і експорт MIDI проводиться з урахуванням налаштувань всіх контролерів.

Дуже приємно усвідомлювати, що з невеликої програми виросла ціла самодостатня робоча станція. Чесно сказати, і ні до чого причепитися (навіть образливо якось).


Програма є платною, і коштує близько 300 USD. При покупці онлайн ви отримаєте дистрибутив програми, з можливістю безкоштовного довічного поновлення, за умови дотримання ліцензійної угоди.

Придбати програму FL Studio зі знижкою. а також додаткові плагіни або інструменти можна, сплативши карткою Visa або MasterCard. перейшовши за посиланням: купити