Ifixit розібрали htc vive - vr geek
Після того, як в iFixit успішно розправилися з Oculus Rift CV1, ми з нетерпінням чекали, поки в їх умілі руки попадеться основний конкурент - HTC Vive. І ось сталося, HTC Vive, включаючи контролери та базові станції Lighthouse, розібрані і вивчені.
Забігаючи наперед, відзначимо, що iFixit оцінили ремонтопридатність шолома як 8 з 10. Можна сказати, що це відмінний результат, до речі, трохи краще, ніж у випадку з Oculus Rift - той отримав оцінку 7 з 10.

Отже, основні характеристики HTC Vive:
- Два AMOLED дисплея з дозволом 1080х1200 кожен;
- Частота оновлення - 90 МГц;
- Кут огляду 110 градусів по вертикалі;
- Вбудована камера і мікрофон;
- Акселерометр, гіроскоп і лазерний позиціонує сенсор.
- Набір портів: 3,5 мм аудіороз'єм, 2 USB 3.0, HDMI, роз'єм для підключення зарядного пристрою.
Між лінзами розташований датчик наближення, що відслідковує використання пристрою.

Наступна особливість, яку відзначили в iFixit - наявність регулятора, який змінює відстань від очей до лінз. У Oculus Rift завдяки асиметричним гібридним лінз Френеля необхідності в подібному пристрої немає.

Поглиблення на корпусі HTC Vive зроблені не просто для краси - це отвори, необхідні для зв'язку фотодіодів зі спостережними станціями Lighthouse. C їх допомогою Lighthouse відстежують зміни положення шолома. Такі ж передбачені і на контролерах.

Власне, на ці фотодіоди, яких рівно 32. Світло і лазерні промені відслідковує пристрої проникає крізь вищезгадані отвори. Кожен фотодиод дбайливо позначений своїм номером.

А ось і камера. Вона зроблена компанією Sunny Optical Technology і позначена як модель TG07B C1551.

Основна частина пристрою, не рахуючи дисплеїв - материнська плата. Детальний опис її компонентів можна знайти на сторінці iFixit (кроки 9-11).

Кріплення для материнської плати пов'язано з дисплеями тонким шлейфом.

А ось механізм для регулювання відстані між лінзами, як зауважує iFixit - простіше нікуди. У Oculus Rift також є можливість зміни відстані, хоча механізм реалізований трохи інакше.

Так виглядає дисплей. Відмінностей з конкурентом практично немає: 91.8 мм по діагоналі і 447 ppi у HTC Vive проти 90 мм і 456 ppi у Oculus Rift.

Лінзи HTC Vive з неправильною формою і найменшим QR-кодом, який в iFixit коли-небудь бачили. Прочитати його не вдалося.


Далі - контролер. Масивна верхня частина містить набір фотодіодів, необхідних для визначення точного положення контролерів.

Ось так контролер виглядає зсередини. Видно акумулятор ємністю 960 мАг і частина материнської плати пристрою, опис якої iFixit призводить на кроці 19.

Ось так виглядає працює базова станція Lighthouse. Якщо коротко, то за допомогою двох моторизованих лазерів вона випускає промені, що досліджують кімнату по вертикалі і горизонталі. При виявленні фотодіодів, розташованих на шоломі і контролерах, відбувається обмін інформацією між пристроями і визначення положення шолома і контролерів.

Ось так Lighthouse виглядає зсередини.

Нагадаємо, що в iFixit оцінили ремонтопридатність HTC Vive як 8 з 10. В цілому, пристрій розбирається непросто, але без особливих проблем, а багато його деталі при необхідності легко замінити. Ремені для кріплення шолома на голові не містять ніякої начинки, на відміну від Oculus Rift, це теж плюс.
З мінусів в iFixit відзначають наявність величезної кількості компонентів, що і стало складністю при розбиранні, і наявність невеликої кількості клею в тих місцях, де його бути не повинно.
VR Geek »iFixit розібрали HTC Vive