хроніки Тамріеля

Посох Магнуса (The Staff of Magnus) - MG07

"Шість редгарят пішли на пасіку гуляти,

Одного вжалив джміль, їх залишилося п'ять ".

Всупереч дитячої лічилки, старий архимаг покінчив з життям, кинувшись на пов'язаного з "Оком Магнуса" Анка багато років по тому.

Із щоденника Олаурона Алінорского

Відправляйтеся в Лабірінтіан (Labyrinthian): тракт від Морфана (Morthal) на південний схід приводить йде на південь стежці до стін стародавньої споруди, населеного крижаними тролями (Frost Troll). Від головної брами дотримуйтесь направо вгору по сходах до масивних воріт. Подивіться перше бачення з шістьма магами колегії: Савосом арені, атмой (Atmah), Гірдуіном (Girduin), Ельван Вірний (Elvali Veren), Хафнаром Крижаним Кулаком (Hafnar Ice-Fist) і Той-Хто-Приймає-Світло (Takes-In- Light). Відкрийте церемоніальну двері (Ceremonial Door) дверним кільцем Лабірінтіана - потрапите всередину.

хроніки Тамріеля

Перетніть перший зал і станьте свідком наступного бачення. На нордском вівтарі справа - рівнева зілля опору холоду і один з томів заклинань: залізній плоті (Spell Tome: Ironflesh), телекінезу (Spell Tome: Telekinesis), водного дихання (Spell Tome: Waterbreathing) або виявлення життя (Spell Tome: Detect Life) . Минувши залізні двері, зійдіть до швидко закривається решітці з важелем. Велика печера за нею охороняється чотирма скелетами-лучниками, двома скелетами-магами, двома скелетами зі зброєю ближнього бою, а також драконом-скелетом (Skeletal Dragon). Дотримуйтесь вниз по сходах в протилежному кінці печери і спостерігайте чергове бачення близько різьблений таблички (Etched Tablet), вже з п'ятьма магами колегії. Спускайтеся направо в безодню Лабірінтіана (Labyrinthian Chasm).

хроніки Тамріеля

У першому приміщенні за колоною праворуч захований скриню. Рухайтеся вниз по правій сходах, щоб прийняти на себе удар, який позбавляє магічних сил. При необхідності зупиніться і заповните магію або дайте їй відновитися. Зал сторожить драуґ в ніші праворуч, а зачарована двері охороняється морозним духом (Frost Spirit). На п'єдесталі спочиває те заклинання полум'я. Відкрийте покриту льодом двері будь-яким вогненним заклинанням і рухайтеся в печеру.

хроніки Тамріеля

Прийнявши ще один удар позбавлення магії, рухайтеся по уступу вздовж стіни праворуч. Кам'яний міст патрулює драуґ, майданчик на іншій стороні - ще один. Рік, що минає геть від печери коридор, що охороняється черговим неупокоённим, веде в запечатану шокової руной кімнату з драуґ, мертвим чаклуном-новачком (Novice Conjurer), скринею, алхімічної лабораторією, пентаграма душ і двома книгами: "Безсмертної кров'ю" (Immortal Blood) і унікальним томом заклинання рівноваги магічних і життєвих сил (Spell Tome: Equilibrium).

хроніки Тамріеля

З початку коридору дотримуйтесь по уступу вздовж стіни вниз до нордскому мосту, під яким зачаївся ходячий труп стародавнього півночі. Рухайтеся прямо на іншу сторону або продовжуйте спуск уздовж стіни наліво, при будь-якому виборі прийнявши позбавляє магічних сил удар. Короткий коридор за мостом веде в двоярусну кімнату з двома драуґ. На парапеті - рівневі зілля підвищення навички дворічного зброї і підвищення запасу сил, нагорі в чаші з рогами і в павутині на іншому кінці приміщення - по шматку золотої руди (Gold Ore), а під що впали полками внизу - шматок ебонітовою руди (Ebony Ore). Залите водою дно печери примітно виросли серед каменів коренем Нірна (Nirnroot). Дотримуйтесь по тунелю на північ, пройшовши за течією або спустившись з нижнього ярусу. Зверніть увагу, що уступ з південного боку проходу між потоком і кімнатою призводить в нішу з скринею і тілом аргоніаніна. Прийнявши ще один удар позбавлення магії, виходьте через двері на півночі в галерею Лабірінтіана (Labyrinthian Thoroughfare).

хроніки Тамріеля

Пройдіть по потоку до воріт і повертайте в печеру з драуґ і скелетом-лучником наліво. Замкнута решітка на заході захищає золотоносний потік (шматок золотої руди в чаші) і прохід з двома скринями в наступний зал до вершини водоспаду, тунель праворуч від неї призводить - мимо скелета-мага і резервуара з чотирма шматками малахітовою руди (Malachite Ore) - в той ж зал, але на будь-якому з шляхів очікує позбавляє магічних сил удар. Слідуйте за течією до просторого залитому кров'ю приміщенню з тролем, зверніть увагу на скриню в ніші на південній стороні. Рухайтеся по коридору праворуч від оглядових решіток в велику печеру, сприйнявши черговий удар позбавлення магії. Серед двох золотих жил (Gold Ore Vein) під сходами - скелет-лучник і скелет-маг, на розділовій стіні - така ж пара. Міст призведе до тунелю і печеру з двома тролями та скринею. При підході до грат піддавшись позбавляє магії удару, потягніть за важіль і пройдіть на іншу сторону. Сходами зліва від отвору можна піднятися до скрині і рівневого отрути шкоди магії на вершині стіни. Минувши охороняється трьома димками (Wisp) простір між обелісків, підніміться на піднесення з скринею і матір'ю-димком (Wispmother). Перетніть дощатий місток, в черговий раз прийнявши удар позбавлення магії, і підійдіть до зачарованої вогнем двері, що охороняється вогненним духом (Fire Spirit). Відкрийте двері будь-морозної магією, при необхідності підібравши лежать зліва тому заклинання обмороження (Spell Tome: Frostbite) і два сувої крижаного шипа (Scroll of Ice Spike).

хроніки Тамріеля

Пройдіть по коридору і поверніть наліво до залу з гвинтовою дерев'яними сходами. Подивившись бачення з чотирма залишилися магами, дотримуйтесь по тунелю в зал-колодязь, щоб в середині шляху випробувати позбавляє магічної сили удар. Вихід охороняє скелет-лучник, а за ним чекають примарний бойової пес (Spectral Warhound) і настільки ж безтілесний драуґ з унікальним мечем-душогубом (Drainheart Sword). Решітка на підлозі залу відкривається і закривається вручну, але падіння може бути смертельним. Рухайтеся по тунелю направо і вниз по сходах до двох'ярусної кімнаті з примарним драуґ-мечником в саркофазі нагорі і скелетом-магом з примарним драуґ-лучником, збройному бичем мага (Drainspell Bow), внизу. В кутку на полицях - золотий злиток (Gold Ingot), а за ними - два шматки золотої руди в чаші, дістатися же туди можна, пробігши по уступу з зовнішньої сторони дерев'яної огорожі до дощаній майданчику. Минувши дерев'яні двері, дістаньтеся по коридору до нижнього рівня залу-колодязя з примарними драуґ-мечником і драуґ з сокирою-кровососом (Drainblood Battleaxe), що борються з тролем. Відправляйтеся до трибуни Лабірінтіана (Labyrinthian, Tribune).

хроніки Тамріеля

Спускайтеся по коридору до охоронюваного примарним драуґ-мечником повороту наліво, відрізок шляху за яким патрулюють примарний бойової пес з черговим носієм меча-душогуба. Перед поворотом направо на п'єдесталі можна взяти те заклинання сталого оберега (Steadfast Ward), а з кошика ліворуч від підніжжя сходів - зілля опору магії (Potion of Resist Magic), напій магічних сил (Solution of Lasting Potency) і напій додаткової магії (Solution of Extra Magicka). Поминайте захищений морозної руной і п'ятьма атакуючими заклинаннями камінням душ (два на початку і три в кінці) коридор, збиваючи морфоліти стрілами або заклинаннями на мету або знімаючи їх з постаментів і при необхідності захищаючись оберегом. Кам'яними сходами справа в кінці коридору вибирайтеся в печеру з примарними драуґ-магом і бойовим псом. Ліворуч уздовж стіни башти дерев'яні сходи ведуть до приміщення з двома неупокоённимі мечниками. На верхньому поверсі - скриня і чаша з шматком малахітовою руди. У водоймі біля підніжжя вежі шматок золотої руди в чаші, два шматка малахітовою руди поруч, а на камені у кістяний руки - золоте кільце з діамантом (Gold Diamond Ring).

хроніки Тамріеля

Дотримуйтесь по тунелю до перехрестя з барельєфами. Ліворуч - кімната з древнім шоломом вогнестійкості (Ancient Helmet of the Unburned), що покоїться на рукояті встромлений в жаровню хорошого стародавнього нордского дворічного меча спалювання (Honed Ancient Nord Greatsword of Scorching), і ебонітовим щитом в ніші. Спускайтеся до залізних дверей направо, прийнявши перед ними позбавляє магічних сил удар. Тронний зал з навчальної слову для крику уповільнення часу (Slow Time) драконячої стіною охороняють примарні драуґ з сокирою і бойової пес. Зверніть увагу на останки в скелях праворуч від виходу із залу, з яких можна зняти срібне намисто з сапфіром (Silver Sapphire Necklace). Проходьте в колонний зал, знову втрачаючи магії, де в укритті очікують скелет ближнього бою, скелет-лучник і примарні драуґ-мечник і драуґ-маг, а на уступі по периметру розкладені три ебонітових злитка (Ebony Ingot).

хроніки Тамріеля

Подивіться в наступній кімнаті бачення з трьома магами колегії і прямуйте до залізних дверей по коридору наліво. За ними - гігантська печера з драконівським жерцем мороки (Morokei), стримуючи примарними магами Хафнаром і атмой. Щоб дістатися до палиці Магнуса в руках жерця, розберіться з його тюремниками (в деяких випадках вбивати їх не потрібно). Упокойте звільнився носія палиці, при необхідності використовуючи залізні двері в коридор як укриття. Підберіть з тіла драконівського жерця посох Магнуса (або два, якщо пощастить), а також зверніть увагу на іменну маску мороки. Крім того, в печері можна знайти три скрині: перший - на дні водойми під охороною риби-вбивці, другий - збоку від кам'яних сходів у решітки, третій - біля підніжжя цих сходів.

хроніки Тамріеля

Повертайтеся до виходу колишнім шляхом або спускайтеся до залізних дверей на сході. Минувши їх, подивіться останнім бачення з Савосом арені і, піднявшись вгору по сходах, відчиніть засув і розкрийте дерев'яні двері. Дотримуйтесь по тунелю направо до решітки, яка відкривається важелем. Поговоріть з Естормо (Estormo) і розберіться з ним: убийте або, заподіявши значні пошкодження, змусите здатися. Зверніть увагу на скриню в цій кімнаті, а також лежить на столі срібне намисто з сапфіром. Виходьте в коридор і повертайте направо. Піднявши засув, відкрийте дерев'яні двері. Пройшовши повз наплечного мішка (Knapsack), вибирайтеся з вежі через люк.

Відправляйтеся в колегію, маркер якої зник з карти Скайріма. Підніміться по мосту від Вінтерхолда до колегії, поговоріть з Толфдіром або відразу атакуйте поставлений бар'єр посохом Магнуса.

Дякуємо!
Команда Riot Pixels.