Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети

Коли книгу «Метро 2033» Д. Глухівського помітили розробники знаменитого «Сталкера», вони тут же вирішили оживити оригінальний роман. Результат перевершив всі очікування: постапокаліптичне метро стало одним з найпопулярніших вигаданих світів ... Спробувати роль одного з «підземних сталкерів» дозволяє гра Метро 2033 в Одноклассниках.

Активні методи заробітку (вони ж знаходження пригод на свої сідниці)

Холодний розрахунок - ось що потрібно для виживання в даній грі. Все потрібно продумувати і зважувати. Гравець стає мешканцем останнього притулку людства, і розваг тут не так багато: доручення начальників станцій, битви на арені та вилазки на поверхню. Про все по порядку.

Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети
Інтерфейс гри Метро 2033

У начальника станції можна брати завдання на вбивство пацюків, шпигунів, контрабандистів і Арахне. На їх виконання витрачається 1, 2, 3, або 4 одиниці енергії відповідно. Максимальний запас енергії - 30 одиниць (60 одиниць при підключенні місцевого VIP-режиму - «коду доступу Метро-2»). Відновлюється енергія трьома способами:

  • о 4:00 за київським часом енергія всіх гравців заповнюється до максимуму;
  • у начальника станції в будь-який момент можна купити чай (+5 одиниць енергії) або м'ясо (+30 одиниць енергії) за жетони метро;
  • при отриманні нового рівня досвіду енергія також відновлюється до максимуму.

Нагородою за доручення є досвід і пульки (місцева «срібна» валюта), іноді - одиниця репутації будь-якої фракції (про це трохи пізніше). Взявши доручення, вам доведеться поспостерігати таймер: до щурів персонаж «добирається» хвилину, до шпигунів - дві, до контрабандистів і Арахне - три хвилини. Очікування можна пропустити за 1 жетон, до речі. Потім відбудеться битва, і в разі перемоги вам дадуть обіцяні плюшки. Іноді з противників випадають предмети колекцій.

На всіх станціях метро, ​​де є начальник, можна прописатися. Термін прописки, ціна і умови різні: десь можна прописатися за пару кульок назавжди, а десь - за десяток жетонів, і всього на тиждень. І для цього ще потрібно певна репутація станційної фракції, наприклад - «не менше 20 одиниць репутації у комуністів».

Однак прописка відкриває доступ до робіт, за які непогано платять. Причому доступ до різних робіт залежить від кількості ваших друзів з даними додатком. Відповідно, чим більше друзів, тим більше високооплачувана робота вам доступна. Але чим «крутіше» робота, тим більше вона займає часу, і це теж важливо: якщо ви взяли роботу, то не можете піти зі станції до її закінчення. Майте на увазі - за зарплатою доведеться заглянути до начальника, за вами ніхто не збирається бігати.

Крім начальників, на станціях зазвичай присутні арени - тут можна поборотися з іншим гравцем. У разі перемоги вам дістануться знову ж кульки і досвід, а за перемогу над гравцем іншої фракції ще зменшиться на одну одиницю репутація у фракції противника і підвищиться на дві одиниці репутація у вашій фракції. Битви з гравцями своєї фракції не впливає на репутацію. Після бою нову спробу доведеться чекати 5 хвилин; після 50 боїв, проведених за одну добу, час очікування буде значно зростати в геометричній прогресії. (Майте на увазі: гравці, яких ви перемагаєте, поняття не мають про те, що їх хтось розстрілює. Сміливіше.) Сюди ж можна віднести битви з друзями, але кожного друга можна перемогти не більше 1 разу на добу. Нагорода за перемогу над одним значно більше.

І остання забава - вилазки на поверхню. Смішний парадокс: гравці називають ці вилазки «Данжі», від англійського «dungeon» - підземелля; тобто в Метро 2033 підземеллям називають зовнішню поверхню%) По суті: на деяких станціях можливий вихід на поверхню. Якщо у вас є карта місцевості поблизу даної станції, ви можете виходити для битв з мутантами ( «приїжджими», упирями, демонами, «бібліотекарями» ...). Кожен Данжі містить 10 мутантів, атакувати яких можна з інтервалом в 1 годину.

Подальший мутант в 1,5-2 рази сильніший за попередній, тому зачистка одного Данжі забирає досить багато часу (доведеться попітніти ... Тобто попрокачіваться). Зазвичай мутанти данженов уразливі до певного типу зброї і отримують від нього подвоєний шкоди. За перемогу над кожним мутантом платять дуже добре, а за останнього (десятого) ще дають крутий елемент екіпіровки. Носіть на здоров'я.

На цьому список прибуткових боїв закінчено. Але не варто забувати, що при переході з однієї станції на іншу ви обов'язково зустрінете щура (рідше - Арахна), за перемогу над якою дадуть 3 (4) одиниці досвіду. Найзавзятіші і забіякуваті користувачі також можуть атакувати охоронців станцій: в разі поразки ви просто підете назад, а в разі перемоги - зайдете на станцію незалежно від вимог для її відвідування. Ні досвіду, ні кульок ці битви не дають, і на репутацію не впливають.

Мирні методи заробітку в грі Метро 2033

Тепер - пару слів про тихій і мирній видобутку кульок. Близько чверті коштів більш-менш активного гравця видобуваються саме так. Почнемо з друзів, мабуть ... Взагалі, друзі по грі Метро 2033 дуже корисні: по-перше, дозволяють найматися на більш круту роботу; по-друге, їх можна атакувати з більшою користю, ніж випадкових супротивників з арени; по-третє, їх можна грабувати. Так-так, друзів можна трохи грабувати: раз на добу дозволяється обшукати намет одного і знайти там пульки. Не хвилюйтеся - це ніяк не позначиться на фінанси вашого друга.

А ще є і четверта користь від друзів - подарунки. Раз на добу одному можна подарувати безкоштовний або платний подарунок. До платних подарунків відносяться кілька бонусних предметів, що збільшують здоров'я одного на деякий час. Даруються за жетони. До безкоштовних відносяться корм для вихованця і предмети з колекцій (щоб вам могли дарувати потрібні предмети колекцій, необхідно додати їх у «список бажань»). Ось про колекціях ми зараз і поговоримо.

Присутній традиційний прийом «заходь щодня і отримуй все більш солодкі булочки»: перші чотири дні гравцеві дають додаткові кульки, а на п'ятий - жетон. Потім лічильник «днів в грі поспіль» обнуляється. Головне - не забувати самостійно забирати щоденні нагороди.

Колекції - останній спосіб заробляти пульки, досвід і жетони (не рахуючи Донат). «Останній» означає не "найгірший», а то, що більше способів немає. Колекції складаються з п'яти предметів кожна. Знайти більшу частину з цих предметів можна при перемозі над випадковими противниками з арени. Деякі колекції можна зібрати тільки в певних місцях або при перемозі над певними противниками - наприклад, предмети з «набору сталкера» можна знайти тільки при вилазках на поверхню. Крім того, всі предмети з колекцій можна додати до списку побажань - тоді їх зможуть подарувати друзі. Коли гравець зібрав всі п'ять предметів їх колекції, він може обміняти колекцію на пульки, досвід або жетони. На що саме - зазначено спочатку, вибирати нагороду гравець не може.

І на кой воно нам потрібно?

Як заробляти пульки ми розібралися. Навіть знаємо пару способів видобутку жетонів. Але навіщо це все потрібно? Насамперед, для покупки нової екіпіровки та зброї. Зазвичай доступна стандартна і «донатская» версія кожного предмета, і «донатское» трохи крутіше за параметрами. Хоча іноді трапляються предмети, які стоять N-ну кількість кульок і один жетон зверху. Продати екіпіровку, як правило, можна за третину початкової вартості.

Крім того, пульки можна витратити на прокачування персонажа:

  • влучність визначає співвідношення потрапляння / промах в бою;
  • витривалість впливає на здоров'я персонажа;
  • лють визначає частоту подвійних влучень.

Плюс три навички володіння зброєю: легким, середнім і важким. Вартість прокачування навички росте згідно геометричній прогресії від підвищення до підвищення.

У грі Метро 2033 варто брати доручення начальників станцій, за які дають МЕНШЕ досвіду, оскільки при цьому персонаж отримує рівень пізніше і встигає краще прокачати характеристики, це спростить перемогу на арені і в Данжі.

Від характеристик залежить результат бою. Сама битва проводиться автоматично, хоча гравець може трохи допомогти своєму персонажу - випустити вихованця (якщо той взагалі існує і до того ж ситий) або кинути гранату (можна парочку). Не хочете - справа ваша; просто тисніть на кнопку «пропустити бій», щоб не чекати результатів перестрілки.

Отже, залишилися жетони. Думаєте, що якщо бухнуть в гру грошей, миттєво станете кращим? Не тут то було. Так, жетонами можна помітно полегшити собі життя: оновити асортимент торговця, пропустити очікування місії, купити екіпіровку трохи крутіше, підкупити охоронця станції. Ще - відновити енергію у начальника станції. І найкорисніше - купити карту Данжі. В общем-то, все, їх навіть на пульки обміняти не можна (інакше донати 10-го рівня легко могли б боротися з халявщиків 30-го).

Начебто нічого особливого в грі немає ... Крім навколишнього світу. Так-так, постядерного метро відтворено дуже барвисто, а звукове оформлення остаточно змушує відчути стіни тунелів, іржаві рейки під ногами, кілька метрів бетону, сталі і землі над головою ... Чомусь хочеться щодня обшукувати намети друзів і мочити мутантів в Данжі. Було б у грі більше екшна - ціни б їй не було.

Скріншоти (картинки, натисніть щоб збільшити):

Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети
Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети
Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети
Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети
Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети
Гра Метро 2033 в однокласниках, відео, проходження - огляд, чит коди, баги, секрети