Гнучка настройка графіки для слабких пк моментальне перемикання графіки під час гри - ігрові

Нижче представлений список команд для зміни параметрів графіки. і їх допустимі значення. У червоних дужках вказані налаштування недоступні в меню "ЗОБРАЖЕННЯ". Але ці настройки дозволяють повністю відключити деякі графічні елементи.

Видимість / console farclip 130 - 1300 (крок +130, тобто 130-260-390. 1170-1300, такий крок відповідає положенням повзунка в меню "зображення")

Якість тіней / console extshadowquality 0 - 5 (крок +1)

Деталізація ландшафту / console environmentDetail 0.5 - 1.5 (крок +0.25)

Інтенсивність опадів / console weatherDensity 0 - 3 (крок +1)

Щільність частинок / console particleDensity 0.11 - 1.0 (крок + 0.1. Саме мінімальне значення з двома знаками після точки 0.11. Інші з одним, тобто 0.11-0.2-0.3-. -0.9-1)

Світіння / console ffxGlow 0 або 1 (вимкнено або включено)

Світіння примари / console ffxDeath0 або 1 (вимкнено або включено)

Проектування текстур / console projectedTextures0 або 1 (вимкнено або включено)

Спрощена тінь / console shadowlod0 або 1 (вимкнено або включено. Цей параметр відсутній в опціях. За замовчуванням включений. Він відключає спрощені тіні у вигляді силуетів)

Щільність трави / console groundEffectDensity 16 - 64 (16 - 256) (крок +1, в червоних дужках вказані максимально доступні значення для цього параметра. Вони значно перевищують доступні в опціях. Підходять для більш сильних ПК. Трава стає дуже густий.)

Видимість трави / console groundEffectDist70 - 140 (0 - 140) (крок +1, в червоних дужках вказані максимально доступні значення для цього параметра. Вони значно нижче, ніж доступні в опціях. Значення 0 повністю відключає траву. Підходить для слабших ПК.)

Як цим користуватися?

1) Створюєте макрос.
2) вписувалися туди необхідні вам, команди, з задовольняють вас значеннями
3) Вішаєте макрос на панель швидкого доступу
4) Чи застосовуєте
5) Profit.


Моментальне перемикання графіки під час гри!

Для того, щоб моментально змінювати якість графіки, потрібно створити два макроси: Перший-для зниження графічних налаштувань, другий для повернення ваших комфортних / стандартних настроек.Вніманіе! Обидва макросу повинні містити однакові команди! Відрізнятися вони повинні тільки значенням параметрів. Якщо в одному макросі буде команда, яка відсутня в другому, ви ризикуєте понизити певний графічний параметр, і потім не зможете його підвищити назад, поки не додасте відповідну команду, в другій макрос.

Приклад використання (для наочності, використовую екстремальні настройки):

1) Припустимо гра у мене йде відмінно на високих настройках, але в місті починає гальмувати. Я вирішую знизити якість тіней на мінімум, а також дальність промальовування. Для цього створюю два макроси.

2) Макрос №1 (для зниження графіки).

3) Макрос №2 (для повернення комфортних значень).

3) Тепер просто вішаю ці макроси на кнопки-і +. відповідно.

4) Заходжу в місто - жму- (мінус) / графіка миттєво знижується, а фпс піднімається

5) Виходжу з міста - тисну + (плюс) / графіка миттєво підвищується, а фпс за містом і так високий

P.S. Поки що все! Якщо щось ще прийде в голову, то допишу сюди. Можливо додам скріни для наочності. Ну а поки, вистачить і цього. штовхайте

Таке питання. при виході з гри настройки будуть злітати? Бо мені недни відразу мінімальні. як все це справа прописати і зберегти?

Трохи вище написав. Нічого злітати не буде. Все автоматично збережеться при застосуванні. Головне після застосування макросу, не лізти в стандартні настройки графіки. Ну і краще макрос не видаляти. Нехай він буде на всякий випадок. А ще краще зберегти його додатково в текстовий документ, щоб напевно))

Трохи вище написав. Нічого злітати не буде. Все автоматично збережеться при застосуванні. Головне після застосування макросу, не лізти в стандартні настройки графіки. Ну і краще макрос не видаляти. Нехай він буде на всякий випадок. А ще краще зберегти його додатково в текстовий документ, щоб напевно))

Все запрацювало! Щиро Дякую!