Глас божий 1

Слова Всевишнього іноді можуть знайти відгук у серцях підопічних. Божества можуть спробувати закликати героїв до вчинення дій докладно описаних в наступному розділі. Іноді голос чують і інші герої і, при бажанні бога, ретельно їх документують.

Але, як зазначено богами Годвілля, їх веління не завжди виконуються пріключенцев. Вірну трактування і виконання голосу ускладнює не тільки природна лінь підопічних, але ще і ймовірність спотворення Слова Божого в процесі доставки. Не варто забувати і про те, що герой не завжди фізично здатний виконати вказівку. Стали б ви молитися, забувши про бій зі злісним монстром. який так і норовить якомога болючіше вкусити?

Герої можуть відповісти на ваш голос! Повноцінного спілкування чекати, звичайно ж, не слід, але на пару реплік від героя розраховувати все ж можна. Якщо пощастить, то ці фрази будуть сказані ще й більш-менш по темі. Крім цього справа ускладнюється ефірними перешкодами на шляху голосу, іноді спотворюють сенс сказаного. Правда, деякі вважають, що виною всьому «туговухість» пріключенцев.

Найчастіше, навіть вірно почуте послання божества ігнорується героями. Пояснюється це лінню і рівнем впливу божества на свого підопічного.

Таким чином, голосисті божества можуть непогано вплинути на ефективність здійснення подвигів своїм героєм. З іншого боку, ледачі і кілька тугоухие герої можуть звести нанівець всі старання Всевишнього. Вибір за вами.

Герой іноді прислухається до божественних гласам. Так як всі герої по своїй природі тупа. то зрозуміти волю Всевишнього вони можуть тільки в тому випадку, якщо голос містить знайомі ключові слова (а також їх коріння). За допомогою голосу свого підопічного можна змусити (насправді, швидше за умовити) робити різні корисні штуки. Види голосів за призначенням:

  • Працюють скрізь: «бий», «удар», «бий», «атаку», «сечі»
  • Працюють тільки в режимі дуелі: «Шибані», «топчи», «круши», «Вріж», «вмажусь», «расчлен», «уничтож», «жахнем», «вдарили», «постав», «заряди», «дубась», «покарай», «завали», «журиться»
  • Працюють тільки в поле: «сечі»
  • Тут все просто. Герой сильніше б'є свого опонента - монстра або ворожого героя.
  • Шанс спрацьовування в поле 26%, шанс спрацьовування в бою вважається інакше.
  • Працюють тільки в режимі дуелі: «блок», «отбі», «щит», «защищ», «оборон», «відбив», «увернно»
  • В цей хід Герой отримує менше шкоди.
  • «Лечіс», «відпочинок», «зцілити», «зеленка», «рани», «кореш»,
  • Працюють тільки в режимі дуелі: «таблетки», «Помри», «випий», «лікар», «житт», «здоровь», «здорові», «перевя», «випий», «загоюючи»
  • Герой лікується.
  • «Копай», «золот», «скарб»
  • Герой відкопує бос-монстра і в разі вдалих розкопок вступає з ним в дуель. Якщо герой вже бився з босом, наступний відкопали тільки через годину. Шукає скарби. Здобиччю може стати трофей (часто жирний), предмет спорядження. трохи грошей. Зрідка вдається знайти скриню зі значною сумою. У процесі копання герой може виявити цілющі корінці (і трохи зцілитися) або високовольтний кабель (і злегка покалічитися). Також копання може привести до втрати грошей або закопування наявного трофея. Найбільша удача в пошуку скарбів - готову цеглу для храму. Але таке трапляється вкрай рідко. Копальні голоси - основний спосіб промислового видобутку золотих цегли (деякі подробиці можна знайти тут).
  • Шанс спрацьовування 17%, шанс зацепа 4%.

Крафтового (2 трофея)

  • «Крафт трофей і трофей», «склей трофей і трофей», «збери трофей і трофей», «зліпи трофей і трофей», «з'єднай трофей і трофей», «зроби трофей і трофей»
  • Можна вказати через союз «і» два трофея, що починаються на одну букву, щоб отримати інший на цю ж букву, але більш корисний.
  • Шанс спрацьовування 26%

Дослідницькі (1 трофей)

  • «Трофей трофей», «розбери трофей», «вивчи трофей» (див. Також Примітки)
  • Цими голосами можна напоумити героя досліджувати свій інвентар. Іноді з трофея вдається витрусити трохи грошей, іноді - інший трофей. Найчастіше досліджуваний предмет не витримує процедури і псується або втрачається.
  • Шанс спрацьовування 14.1%

отменітельним

  • «Відміни квест», «відміни завдання», «кинь квест», «кинь завдання», «інше квест», «інше завдання», «інший квест», «інший завдання», «відмовся квест», «відмовся завдання», «припини квест», «припини завдання»
  • Основне призначення цих голосів - змусити героя не міняти гільдію. поки він не досяг звання кардинала. Якщо герой зволить виконати рада божества, то він повернеться в столицю і візьме інший квест.
  • «Вступ" назва гільдії "», «перехід" назва гільдії "» - для вступу в існуючу гільдію
  • «Созда" назва гільдії "» - для створення нової і вступу в неї
  • Для того, щоб герой правильно зрозумів, чого від нього хоче Всевишній, треба правильно вказувати назву бажаної гільдії в лапках.
  • «Жертв» (див. Також Примітки)
  • Герой жертвує трохи грошей або трофей. Пожертвувати монстра умовити не можна, герої займаються цим лише за власним розумінням. Іноді герой може пожертвувати всю свою готівку, але прани при цьому виходить досить багато. Жертовні голоси приносять значно більше прани, ніж молитовні. При цьому кількість прани не залежить від пожертвуваної суми. Жертва всієї готівки може приносити до 80% прани.
  • Шанс спрацьовування 26%
  • «Моліс», «молитов», «почуй», «прана» (див. Також Примітки)
  • діють тільки в поле: «сонечко», «люблю», «світло», «розумник», «молодець», «Радій», «кайся», «благословення», «храм», «стежу», «спостерігаючи», « благосло »
  • Герой згадує про своє божество і молиться. Зазвичай намоленій прани вистачає лише на компенсацію витрат на голоси. Зрідка виходить намолено солідну кількість (до 30%).
  • «Експ», «досвід», «учись», «вчить»
  • Досвідчені голоси, як і випливає з назви, додають герою досвіду і наближають його до наступного рівня.

зворотні

  • «Місто», «повертайся», «додому», «прода», «магазин»
  • Герой найчастіше повертається до найближчого міста. Таким чином можна спробувати переконати підопічного зайти в місто з хорошими цінами (Торгбург. Снаряжуполь) або уберегти від пияцтва в Великих бодуна і Півнотауне. Після повернення в місто гласом, герой завжди проходить повний цикл: лікування - торгівля - п'янка - молитва.
  • Під час міні-квесту працюють як отменітельним, при цьому не відправляючи героя в місто.
  • «Помри», «здохни»
  • Герой може померти з волі свого бога. Симптоми такі ж, як і у «трагічної» смерті. Використовується, наприклад, для того, щоб герой не міг вилікувати контуженого вихованця.
  • Діє тільки на старших рівнях.
  • Шанс спрацьовування 2.5%
  • Працюють тільки в підземеллях. "північ Південь Схід Захід". У голосах деяких богів ви можете зустріти "дзеркальні" версії «Ревес», «Гю», «Котс», «дапаз» - але не вірте очам своїм, насправді розгорнуто тільки їх відображення за допомогою спеціального символу, і самі по собі, будучи так написані, працювати вони не будуть.
  • Команда героїв йде відповідно вгору, вниз, праворуч, ліворуч.
  • Предмети: «спорядження», «штучка», «ковчег», «книги», «стовп», «гроші», «цеглина», «одягу», «свічки», «бубон», «шмотки»
  • Погода: «сонце», «сніг», «блискавка», «блискавки», «дощ», «вітер», «тепло», «холодно»
  • Обзивалки: «глухий», «тупий», «ідіот», «дурень», «придурок»
  • Спілкування: «спати», «на добраніч», «прокинься», «доброго ранку», «привіт», «здрастуй», «вітаю», «життя», «живий», «як», «обіцяючи», «час »,« часу »
  • Хмммм: «здійсни», «швидше за», «здоров'я», «смерт», «пий», «пиво», «алкоголь», «лінь», «совість», «гріх», «горе», «воскрес», «твори», «?», «)», «(», «.», «.»
  • Ці слова зрозумілі героям, але ні до чого, крім бесіди, не мають.

лайливі

  • У бою / підземеллях іноді замість голосу лунає нерозбірливе бурмотіння. це <<вырезано цензурой>> Матофільтр реагує на корені, що містяться в таких словах як "підстрахуй", "винищувати", "епоху" і т.д. При цьому нерозбірливе бурмотіння бачать тільки суперник (у бою) або союзники (в підземеллі), у самого гравця глас проходить без будь-яких позначок. Глас з "матірною" коренем не спрацьовує.
  • В поле за матюки в голосі може зніматися прана.
  • Гласи, що порушують ПХТ. можуть призвести до блокування.

Примітки

  • Дія голосів в наметі торговця рівнозначно їх дії в місті.
  • У режимі дуелі (бій з босом або на арені) молитовні голоси діють як жертовні.
  • Будь-глас в поле, який герой почув (на це вказує репліка в щоденнику), на 30 секунд зменшує шанс бути почутим для наступного голосу. Пруф. Зверніть увагу, що коли герой огризається або просто відмовляється виконувати вказівку, глас вважається спрацювали.
  • Якщо в голосі містяться грубі лайки, то віра героя свого божество слабшає, а кількість намаліваемой прани зменшується.
  • Таблиця ймовірності спрацьовування голосів. (Без аур і АСТРОПРОГНОЗ)

Карта дії голосів

У морях герої не розуміють голосів. У коридорах підземель герої розрізняють тільки голоси напрямків. Під час бою на арені або з босом працюють лікувальні, бойові, жертовні (молитовні спрацьовують як жертовні) і захисні голоси. Якщо в бою використовувати два і більше суперечать кореня, при спрацьовуванні голосу герой може прислухатися до одного з них, а може і заплутатися нашкодивши собі. Якщо в підземеллі використовувати відразу два напрямки, герої заплутаються і проігнорують глас.


У місті і в поле

Взяти квест на вступ в гільдію, або скасувати квест гласом можна завжди (якщо квест вже не скасовано або не виконано). Якщо використовувати два і більше суперечать кореня, при спрацьовуванні голосу герой прислухається до одного з них. Якщо використовувати більше одного однотипного кореня в голосі, шанс його спрацьовування не збільшиться.

У дуельному режимі існують блоки - 10 голосів поспіль. У кожному блоці найімовірніше спрацює 3 голоси [1]. Якщо в якомусь блоці спрацювало менше трьох голосів, то трохи підвищується ймовірність того, що в наступних блоках спрацює більше трьох голосів, і навпаки. Гласи без коренів з'їдають спрацьовування, а не відкладають його на потім.

В поле герої не люблять занадто частих голосів. Будь спрацював глас на 20 секунд зменшує шанс спрацьовування наступного голосу. Глас вважається спрацювали і в разі, якщо герой виконав вказівку, і в разі, якщо просто на нього щось відповів.

У отменітельним, зворотних і вступних голосів є свій лічильник (один на всі три типи). Лічильник обнуляється, коли герой виконує завдання, і росте на одиничку, коли будь-який з трьох перерахованих вище голосів спрацьовує. Зростання лічильника збільшує шанс відмазки героя на спрацювали голоси цих трьох типів. Так, наприклад, при першому і другому розвороті в місто герой заперечує зрідка, при третьому почне чинити опір, а на четвертий вже доведеться пристойно розпакувати.

Слово боже добирається до пріключенцев самими різними способами. Деякі герої стверджують, що їм приходять анонімні листи, а інші кажуть, що голос Всевишнього транслюється потоками свідомості. Безпосередньо доставка божественної думки здійснюється спеціальною анонімної службою, фантазія якої не знає кордонів.
Наприклад, в лапках текст може з'явитися в язиках полум'я або серед хмар і чимало налякати героя, мирно ними любующегося. Мурахи, опале листя або навіть горішки в дуплах періодично складаються в вивірені фрази, хоча в останньому випадку деякі вважають, що це підступи білок, але ми-то знаємо правду.
Іноді службовці гіпнотизують монстрів, змушуючи їх напиватися і горланити послання або, може, просто бубоніти, якщо монстр гіпнозоустойчівий. Заради своєї роботи вони забираються вище або закопуються в землю, а то і займаються Черевомовлення, розкидаючи по окрузі жаб або прикидаючись деревом (частіше дубом).

Іноді, звичайно, божества і самі можуть що-небудь намалювати на небі або дивом впихнути папірець з посланням в печиво, бо таке не під силу більше нікому.
Але частіше все ж працівники САС карябать щось на монетах або шматках броні, після чого підкидають оні героям в найцікавіший момент. Особливо героям радісно, ​​звичайно, коли ці самі працівники, зариваючись від непомірної кількості роботи, зопалу хапають для подальшої підписи не звичайну цеглу, а потрапив під руку золотий. Такий будматеріал неодмінно використовується при будівництві храму і буде водворён на місце в стіні списаного стороною назовні.

Зовсім статут і забігали, службовці можуть просто написати лист (своїм родичам) - і за звичкою віддати повз проходить пріключенцев. Розлютившись на особливо балакучих богів, вони можуть підстерегти нічого не підозрює вервольфа і виголити послання у нього в шерсті, а то і обстригти наголо задрімав героя і витатуювати що-небудь у того на потилиці.

Правда, буває, всі працівники САС виявляються зайняті, і тоді божеству вдається змусити героя написати Глас самому - на будь-яких придатних (і не дуже) для цього поверхнях. Деякі з нудьги розважаються з хмарами або підпалюють кущі, а потім дивні люди верхи на хробаків радять не їсти більше цих грибів.

За деякі голоси можуть голосувати інші боги [2]. Чим більше богів проголосують за голос, тим більша кількість богів побачить цей голос в щоденнику свого героя і зможуть приєднатися до голосування. А в третьому оці з'явиться повідомну повідомлення.

«Велика, я тільки що дізналася, що твій голос" ... "розносять глашатаї. Чим тобі не молитва »

Щоб простимулювати голосування за голоси (таким чином опосередковано стимулюючи гласосочінітельство), деміурги в один прекрасний день слабким манием руки прикрутили додавання голосує 1% прани за будь-який голос - як позитивний, так і негативний. Це, звичайно, не бозна-що, але краще, ніж нічого: іноді допомагає нашкребти на глас або вплив.

Глас божий 1