Гайд розбираємо nbt теги предмети і транспорт

Отже, теги будуть описані в такому-ж форматі, як і на англомовній WIKI.


предмети:
Count. Кількість предметів.
Slot. Слот, в який буде поміщений предмет.
Damage. Додатковий параметр предмета. Наприклад: Колір вовни.
id. ID предмета.
tag (Масив). NBT параметри викликається об'єкта.

Всі типи вагонеток:
CustomDisplayTile. 1 - якщо відображати посаджені в вагонетку об'єкти. Якщо немає - 0.
DisplayTile. ID блоку, посадженого в вагонетку.
DisplayData. Розширені можливості пошуку блоку, посадженого в вагонетку.
DisplayOffset. Висота посадженого блоку.
CustomName. Ім'я вагонетки. Використовується, наприклад, як ім'я командного блоку.

Звичайна вагонетка. Вилучено в версії 13w02a.

Вагонетка з скринею або лійкою:
Items (Масив). Предмети, які містяться в контейнерах вагонетки. Про те, як працювати з предметами було написано вище.

Вагонетка з пічкою:
PushX. Сила поштовху по осі X.
PushZ. Сила поштовху по осі Z.
Fuel. Кількість тиків до того моменту, після якого в грубці закінчиться паливо.

Вагонетка з лійкою:
TransferCooldown. Кількість тиків до того моменту, після якого в воронку надійде наступний предмет.

Вагонетка з динамітом:
TNTFuse. 1 - якщо динаміт не активований. Якщо активований - 0.

Вагонетка з спавнером. Параметри спавнера. Про те, як з ними працювати, буде написано в одній з наступних статей.

Вагонетка з командним блоком:
Command. Команда, прописана в командному блоці.
SuccessCount. Сила сигналу, що отримується компаратором в результаті виконання команди.
LastOutput. Інформація, що виводиться при виконанні команди в спеціальне поле командного блоку.
TrackOutput. Невідомо.

Голосуй за новина: