Гайд по ПТРК і ПТУР в armored warfare
Зараз торкнемося одну з дуже цікавих тем пов'язано з грою, а саме ПТУР і стрілянина ними з ПТРК або гармат. Для початку розберемося, що це взагалі таке і звідки пішло. Перші протитанкові ракетні (ПТРК) комплекси розроблялися ще в не такому вже далекому 1943 році в Німеччині. Доробити до розуму, з подальшим використанням на поле бою, їм так і не вдалося. Тільки після війни на цих розробках, держави переможці, стали розробляти свої протитанкові керовані ракети (ПТКР).

ПТУР це керована ракета, що вражає техніку за принципом кумулятивного снаряда, тобто пропалювання броні кумулятивної струменем. Існують ще термобарические, але на даний момент в грі їх мають тільки у БМПТ «Термінатор» і Т-90 і немає поки сенсу про них розповідати. Вся складність даного озброєння це управління самими снарядами. У грі, для спрощення, зробили всім одну систему наведення ракет - наведення у напрямку прицілу, що прирівнюється до принципу наведення по лазерному променю, хоча в житті перші ПТУР для управління використовували кабель, приєднаний до ракети. Не дивлячись на можливість керувати ракетою, потрапити по противнику за перешкодою буде, по суті, неможливо, так як ракета полетить саме туди, куди спрямований промінь наведення, в нашому випадку це перешкода.
Як і в житті в грі є кілька способів запуску ПТУР: з протитанкового ракетного комплексу або з самої гармати.

ПТРК стоїть на більшості бойових бронемашинах (ББМ) у грі, що дає шанс воювати з броньованими машинами. Незважаючи на таке сильне додаткове озброєння, ними ще стоїть вміти грати. Справа в тому, що ПТРК у них статично встановлені, паралельно корпусу / вежі. Якщо машина нахилена, то і ПТРК буде нахилений паралельно корпусу / вежі. Приціл не показує, куди дивиться ПТРК і з цієї причини варто бути уважним, стежачи за напрямом ПТРК.
Так само варто не забувати, що ракета не може після запуску відразу почати летіти в бік, поки не пролетить кілька метрів, а так само різко повертати, що не дозволить в більшості випадків потрапити в супротивника на дуже близьких відстанях і впритул, якщо звичайно не вдасться направити ПТРК прямо на ворога. Це трохи ускладнює використання ПТУР на дуже близьких відстанях (у танків, з запуском ракет через гармату з цим простіше), так що намагайтеся тримати відстань достатня для маневру ракет і можливості направляти їх в слабкі місця ворога (все ж ОБТ ракетами пробиваються не скрізь).
Говорячи про складність потрапляння з ПТРК на дуже близьких відстанях, варто згадати таку своєрідну машину як FV438 Swingfire (в грі названа просто Swingfire). У даної машини немає ніякої гармати взагалі. Воює вона тільки за рахунок ПТРК. Запуск ракет вона робить не як всі звичайні ББМ. Запуск ракети у неї відбувається спочатку вгору і трохи вперед, а вже потім розвертається у напрямку напрямки прицілу. У даної машини сутички на близьких відстанях протипоказані, якщо звичайно на ній не грає досвідчений і тактовний гравець.


Деякі ББМ в грі мають так звану касетну систему зарядки протитанковими керованими ракетами. Таких машин в грі поки одиниці і вони представляють сильну загрозу для всіх, хто не зможе піти від їх ракет. У таких машин заряджаються відразу кілька ракет в ПТРК (2-4 штуки) і вони можуть випускати їх один за одним з мінімальним інтервалом що, по суті, дозволяє за кілька секунд випустити все ракети. Так, ракети у них дещо слабше в плані шкоди, ніж у однозарядних, але все разом наносять в рази більше.
Танки, здатні стріляти ракетами, практично позбавлені всіх проблем описані вище, які є у машин з ПТРК для їх запуску. Так як стрілянина ведеться через гармату, то по прицілу легко зрозуміти, куди полетить ПТУР спочатку. Крім цього, нахили гармати дозволяють менше стежити за нерівністю місцевості, щоб не пустити ракету в «молоко» і відразу встановити напрямки польоту ракети.
Не дивлячись на велику пробиття у ПТУР це не означає, що вони можуть пробивати всіх як завгодно і куди завгодно. Попадання в лобові частини, більшості основних бойових танків в грі, не дасть пробиття, що при попадання в корпус, що при попаданні в башту. Крім цього, в грі є додатковий захист у машин, на середніх і високих рівнях - динамічний захист і КАЗ (комплекс активного захисту), а Т-90 крім цього оснащений ще і комплексом оптико-електронного захисту від протитанкових керованих ракет, яка відхиляє їх. Про захист ми поговоримо в іншій статті, а на цьому, мабуть, все.
Удачі на полях битв Armored Warfare!