Гайд по грі goodgame empire - секрети і баги, допомога новачкам - каталог статей - goodgame empire
Зареєструвався в грі. Прикольно. Перше, що впало в очі - "На мене не можна напасти".
Час у пташки відображається по різному. Але якщо ви нападете на кого то самі, то пташка відразу пропаде і ви доступні до атаки на Вас.
Загалом з горем навпіл, почав "гойдатися". Як і багатьом гравцям, чекати поки побудуватися або покращитися будівлю я не хотів, натиснув заповітну кнопочку зліва в кутку.
З'явилася величезна віконце, там трохи вивчивши пропозиції зрозумів що тут "реал" рулить не слабо, та й прикупив собі трохи Рубинчик.
І життя почалося.
1. Перше що хочу повідомити, чи не нападайте ні на кого поки справа радник сам вам про це не скаже.
досягнення
2. Почніть виконувати "Досягнення" відразу ж, список досягнень ви можете подивитися тут:
Тут все зрозуміло в принципі, за кожне досягнення вам дають очки, рівень вказує що ви пройшли далі, виконавши попереднє досягнення. Так ось прикольним досягненням буде "барахольщик", коли нема чого робити - сидиш собі і клацаєш по человечкам з ресурсами які бігають по замку.
Ну як то так. да да, ви не помилилися, іконки над головами ваших жителів які іноді з'являються вони клікабельні. і дозволяють отримати очки досягнень. За очками досягнень видно наскільки ефективний гравець в принципі.
Слава і Честь.
ЗАХИСТ ЯКЩО "ДЯДЬКО" прискакав.
АГА, а якщо Рубінів немає і грошей теж.
Якщо Рубінів немає і грошей теж, тоді максимум що ви можете зробити, це зробити акт "суїциду", тобто здати свій замок опонентові без бою, при цьому відігнавши війська за хвилину до нападу.
Тобто за хвилину до нападу, відправляєте всі свої війська на якийсь замок лвл так 60, який при тому варто кілометрів за 50 від Вас, там місця вистачить розмістити всіх воїнів в 2 хвилі. Як тільки прийде повідомлення про поразку, тиснете відступити. і Ваші воїни повернуться в замок. В цілості й схоронності, а опонент максимум ніж зможе поживитися, це Вашими залишками запасів які ви не встигли вивезти з замку. Так що будуйте більше Ринкова, що б возів вистачило вивезти всю продукцію. Єдине що ви втратите, це честь, потім відстрілявся
КОРОЧЕ ВІЙНА.
ГОЛОВНЕ В БОЙОВИХ ДІЙ ЦЕ РОЗВІДКА
Розвідка в грі грає не останню роль. За кількість розвідників відповідає "Таверна".
Відправляючи розвідника, спочатку визначимося які цілі нам вибирати.
1. Головне що б у мети була Честь, ця Мета сама "солодка", якщо ви відправляти будете війська на ціль у якій 0 честі, толку від такої Мети? Марнотратство. Трохи про гроші і військової економіці. скажу пізніше, а зараз.
2. Відстань до цілі. Є 2 типу мети, це мета для "блискавичного нападу" і "мета віддалена". Я з досвіду рекомендую вибирати звичайно ж "Вилучену мета", при тому на відстані так годин 5-6 ходу. Чому? Тому що давати вам потім відсіч, йому просто буде "влом", та й грошей на дорогу доведеться витратити не мало, при том 10 годин його замок буде взагалі без воїнів знаходиться, так як ще ж буде і зворотний шлях прямування. Взагалі кожне військове дію, це величезні витрати.
Якщо ж фінанси Вам не дозволяють атакувати далеку мету, вибирайте мета ближче максимальну кількість ходу до мети що б складала не більше 2-х годин. По-перше, противник не встигає відновитися повністю, по-друге ви практично не витрачаєте гроші "на дорогу".
Увага будьте обережні з опонентом у якого в замку ви побачите ось таку "фігню".
Цей "жук" буде знати не тільки кого ви до нього відправили але і як ви відправили. Він буде на 100% готовий вас зустріти і ефекту несподіванки не буде!
Продовжимо, значить відправляємо "розвідку". Розвідники мають 3-функції:
Шпигунство, Сабботаж і Зараза Чумою.
Вибираємо Шпигунство, якщо у вас кількість Шпигунів 3, тоді "плюсик" ставимо 3 штуки, бачимо як лінія ефективності фарбується в зелений колір. Ставимо шанс бути спіймані приблизно 25-28%, ефективність розвідки яка вже вийде. Якщо розвідка вдала вам прийде повідомлення і ви зможете побачити результат розвідки:
За результатами відправляємо війська відповідно:
За даним результату видно що можна відправити всі війська по лівому флангу, це по 19 чоловік в кожній хвилі. В обороні стоять тільки Селяни і не зрозуміло хто на правому фланзі. Наше завдання що б максимальна кількість живих солдатів прибуло всередину замку, там вже тоді все одно хто у них залишився на стінах, розберемо всіх в 0!
Так само якщо атака йде на замок не Барона, тоді після того як ви відправили війська, обчислюємо час ходу розвідки. Тобто імітуємо відправку розвідника і дивимося скільки йому треба часу що б прискакав до супротивника. Розвідники пересуваються набагато швидше, так ось вираховує час відправки на Саботаж так що б Шпигун знову прибіг до супротивника і влаштував йому там саботаж хвилин за 10 до підходу ваших військ.
Далі розглянемо варіанти Атаки.