Гайд по герою ezalor - котел - keeper of the light - гайди по героям доти - dota allstars - каталог

Майстер в маніпуляції маной і світлом. Езалор був одного разу помічений, як талановитий школяр, а пізніше про нього почули як про великого наставника. Але як би там не було, за його дезертирство і зраду у війні магів, Езалор був засуджений до вигнання в царство духів до кінця віку. Однак, знаючи його величезну силу, Сентінел дарували йому матеріальну форму, але без фізичної оболонки, за умови, що Езалор допоможе в боротьбі зі Скарджамі. По суті Езалор підтримує своїх хоробрих товаришів, сподіваючись спокутувати гріхи минулого, про які, в іншому, не всі і знають.
> Характеристики героя <
Сила 16 +1.8
Спритність 15 +1.6
Інтелект 22 +2.8 [Основна характеристика]
Швидкість руху: 315
Дальність атаки: 600
> Уміння героя <
Illumina (t) e (Світло)
Створює куля, який накопичує по 100 пошкоджень в секунду. Після цього Котл випускає кулю, і він завдає пошкодження всім ворогам на лінії. Можна перервати. Радіус 230, дистанція ж збільшується з кожною секундою каста.
1 Рівень - Створюється 2 секунди (200 дамага), максимальна дистанція 500
2 Рівень - Створюється 3 секунди (300 дамага), максимальна дистанція 600
3 Рівень - Створюється 4 секунди (400 дамага), максимальна дистанція 700
4 Рівень - Створюється 5 секунд (500 дамагоа), максимальна дистанція 800
Mana L (e) ak (Втрата мани)
Спалює ману цілі, яка пересувається під цим заклинанням. Коли мана мети скінчилася, станит.
1 Рівень - Працює 5 сек. спалює 3.5% мани мети, коли вона пройшла 100 дистанції, стан на 1.25 сек.
2 Рівень - Працює 6 сек. спалює 4% мани мети, коли вона пройшла 100 дистанції, стан на 1.5 сек.
3 Рівень - Працює 7 сек. спалює 4.5% мани мети, коли вона пройшла 100 дистанції, стан на 1.75 сек.
4 Рівень - Працює 8 сек. спалює 5% мани мети, коли вона пройшла 100 дистанції, стан на 2 сек.
(C) hakra Magic (Чакра)
Поповнює ману, може бути використано на себе або на союзника.
1 Рівень - відновлює 75 мани.
2 Рівень - відновлює 150 мани.
3 Рівень - відновлює 225 мани.
4 Рівень - відновлює 300 мани.
Spirit (F) orm (Форма духу)
Котл перетворюється в духу, в цій формі він може переміщатися, поки душа промовляє Illuminate.
Також йому додаються 2 нових вміння:
(R) ecall (Заклик)
Переміщує обраного дружнього героя до езалору через деякий час. Якщо під час кастованія обраний телепортіруемий герой отримає шкоди від ворожого героя, то телепортірованія перерветься.
1 рівень - Час затримки перед телепортірованія 5 секунд
2 рівень - Час затримки перед телепортірованія 4 секунд
3 рівень - Час затримки перед телепортірованія 3 секунд
Вимагає мани: 100
Відкат: 40 сек.
(B) linding Light
Засліплює героїв в обраній області, відкидаючи їх на деяку відстань від центру застосування і змушуючи їх некотрое час промахуватися в 80% випадків.
1 рівень -Час дії 3 секунди
2 рівень - Час дії 4 секунди
3 рівень - Час дії 5 секунди
Вимагає мани: 50
Відкат: 20 сек.
> Скілу ордер <
Пояснення: З такою розгойдуванням ми будемо дуже добре діяти проти магів (Уявіть мага без мани, мені смішно). Illuminate ми розгойдуємо для фарма і дуже високого шкоди. Chakra Magic спочатку ми беремо один раз, для відновлення мани в потрібний момент. Spirit Form ми прокачаємо пізніше.
Пояснення: З такою розгойдуванням ми будемо просто офігенний Фармером, і у нас практично не буде проблем з маною. З такою розгойдуванням ми будемо раніше відновлювати ману союзникам (буде не мало похвал! ). Спочатку качаємо Illuminate, для шкоди і фарма, 500 шкоди це повірте дуже багато, так що ставимо прокачку цього Скіла на перший план. Також спочатку беремо Chakra Magic, щоб постійно використовувати наш перший скил і допомагати союзникам. Mana Leak і Spirit Form ми прокачуємо потім.
> Плюси і мінуси <
(+) Командний герой.
(+) Відмінний Фармер.
(+) У нього практично нескінченна мана (Chakra Magic)
(+) Досить швидка швидкість переміщення (305)
(+) У заклинань маленькі кулдаун.
(+) Досить довго стоїть на лінії.
(+) На лінії з ним стояти одне задоволення.
(-) Малувато HP.
(-) Дуже слабка проти станеров і т.п.
(-) Герой вимагає хорошої тактики та командної гри!
(-) Довгий час кастованія першого Скіла (та й збити можуть)
(-) Дуже вразливий до Гангу
> Альтернативні арти <
- Некромікон. Дуже хороший для нас арт тому
1. Допомагає зносити вишку.
2. Допомагає вбивати героїв.
3. Некро + Mana Leak = 0 мани у ворога.
4. Додає до розуму і силі
5. Досить дешевий!
- Хекс, можна збирати замість еула, часто він навіть корисніше, дивіться по ситуації, а можна їх взагалі в 1 закуп зібрати.
1-8 рівень:
Я пишу тактику по другому СО!
Ось ми відкриваємо доту і натискаємо на морду Езалора. На початку закуповується (кура, ROR) і йдемо на лінію. Спочатку бажано шоб ми ходили з союзником (шоб він нас прикривав) - адже у нас немає ничево шоби врятуватися. Ну, для початку ми фарм (тим більше це для нас не складно). Стріляємо Illuminat'ом по Кріп (і героям) -від побаченого каста Illuminat'а, герої стануть тікати (а то й повні нуби), а Крип НЕ будуть разбегаться-> ми і фарм на них. Ману поповнюємо чакрой. Гойдаємось. Досягнувши 5 рівня ми вже виносимо нейтралів, причому пряма зі своєї лінії (Кастуем на найближчий спот, ренж дозволяє!
Якщо ви бачите що далеко до вашої вишці підходять Крип (і гер (и)), то як можна швидше підходимо до своєї вишці, і на орієнтацію стріляємо в їх сторону
Illuminate-> вони підходять, а до них хвиля-> Крип майже мертві, а Гери покоцание-> тим самим ми врятували свою вишку від натиску!
На цих рівнях ми повинні купити (для Регена), (для защитки і для + до статті), (hp підняти), (mp підняти), (переміщатися по швидше).
9-19 рівень:
Тепер приступимо до опису середини гри. Ми прокачуємо повністю Illuminate, тепер ми використовуємо цей скил практично постійно, наші вороги вже будуть знати, що це за скил і триматися від нас подалі. Також ми прокачуємо повністю Chakra Magic і вже відновлюємо ману не тільки собі, а й нашим союзнікам-> тепер ми забудемо, що таке проблеми з маною, а наші союзники будуть на сьомому небі від щастя, так як у них, завдяки нам, теж не буде проблем з маною.
Ми вже прокачали Ульт, включаємо її, ставимо каст 1ого вміння з лісу і біжимо бити Крип, щоб вороги підійшли теж їх бити, ні про що не підозрюючи. Також ульта нам допоможе рятувати союзників і легко піти (використовую осліплення).
Середина гри - ми себе вже не погано затарили.
Ну вобщем Фарм (Illuminate), лікуємо себе і команду (), відновлюємо ману собі і союзникам (Chakra Magic)
На цих рівнях нам потрібно буде зібрати, щоб допомагати пушіть по всім сторонам.
Повинен у нас бути, щоб лікувати себе і союзників!
І повинна бути куплена для Регена hp і mp (яка стане в нагоді для)
Також повинен бути куплений: ми кидаємо циклон на героя і в його сторону пускаємо Illuminate -> коли він приземляється в нього летить Illuminate і завдає пристойний дамаг. Також він може врятувати нас від смерті.
Ну і добираємо інші арти (див. Итем ордер в середині гри)
19-25 рівень:
Ось ми і дісталися до кінця гри. Ми прокачуємо до кінця залишилися плюси. В кінці гри нас будуть вбивати силовики, у яких дуже багато життів (наприклад ми вистріли Illuminat'ом в дракона Кнайт у якого 3000 hp і що йому з цього буде =?) Так що тримаємося від них подалі. З агільщікамі ми будемо в змозі впоратися, а маги для нас взагалі не будуть великою проблемою.
Збираємо, щоб допомогти тиме і з аги-стр герамі було по-простіше.
Також можна купити: - впринципі теж буде нас рятувати і також допоможе зробити комбу з Illuminate.
Збираємо, вона нам потрібна для захисту від заклинань (Шоб Illuminate не переривати, та й так рятувати буде).
Якщо ще не зібрали, то збираємо або
Союзники: -ті хто може застану (затримати) ворожу купу, щоб ми змогли влучно вистрілити illuminate.
Ну а вобще-то ми союзник багатьом - тому що ми союзників лікуємо, забезпечуємо маной (дамага), речами!
-Її куб і нова сповільнять # 92; зупинять ворогів, що допоможе нам встигнути вистрілити illuminate. Ну і її кр - ТАК, кр. Він потрібен для ульта, щоб духи могли частіше лікувати!
-Ми забезпечимо його маною, а коли у Лешрака багато мани то він ЗВІР.
-Його дерева затримають купку на 5 секунд, і ми зможемо влучно кинути illuminate.
-Енігма буде врубать свій ульт, що допоможе нам встигнути вистрілити illuminate.
-Таур буде станемо ворожу армію, що допоможе нам встигнути вистрілити illuminate, а ми будемо поповнювати йому ману.
-Древо буде врубать ульт, що допоможе нам встигнути вистрілити illuminate. Ну і його кр + захист допоможе нам, а відновлення мани допоможе йому. І його очі послужать нам замість Варда!
-Комбо: Fatal Bonds + illuminate + Rain of Chaos + Upheaval = погано ворогові буде.
-Раста буде ловити героїв в мережу, що допоможе нам встигнути вистрілити illuminate. Ми будемо поповнювати йому ману.
-Баньши може якісно кинути мовчанку, що допоможе нам встигнути вистрілити illuminate. Так, і illuminate добре виглядає разом з її Carrion Swarm.
-Воід буде кидати в натовп ульт і місити натовп, а ми в цей час якісно кинемо illuminate.
-Він відновлює нам hp, а ми йому mp. Ну і його Репель допоможе нам кинути illuminate. І уповільненням допоможе.
-Ну, леоріку ми союзник, тому що у нього часто не вистачає мани на ульт, ми будемо допомагати йому з маною!
-Ну, антімагу ми будемо допомагати випалювати ману (Mana Leak).
-Якісно і вчасно кинута сітка геомансером (ами), допоможе влучно вистрілити illuminate.
-Нага кидає сітку і, ми в цей час якісно кинемо illuminate.
-Зевсу дуже потрібна мана (т.к. У його блискавок маленькі кулдаун) яку ми йому будемо поповнювати.
-Тинкер як і Зевсу потрібна мана (т.к. Ульт скидає кулдаун!) ----> якщо у Тінкера буде многа мано, то ворогам повний переписувач!
-Магнус кидає ульт, ми кидаємо illuminate. Ми додамо йому мани, він нам дамаг. І його хвиля не погано виглядає з нашим illuminat'ом.
-Левітан кидає ульт, ми кидаємо illuminate. Ми йому ще допоможемо з маною.
Вороги: Пермобашери, Блінкер, Станери, Танки - це основні!
-Чорт. О ні. Боже. Бля. Фсе, здох.
-Цей дивак добре уповільнює, добре лікує, і він буде кидати repel, від чого і не буде наноситися дамаг з illuminate.
-АНТІМАГ - вслухайтеся.
-Блінкер, ну як від них втекти.
-Як притягне гаком, як скаже "СВІЖЕ М'ЯСО", як захавать = труп.
-Буде клянчити ману (у нас же стану немає), у нього є стан і вуду-он буде зупиняти illuminate, та й ульт сильний!
-Парвёт і непомітний!
-Абаддон буде врубать ульт, кидати на себе щит і кидатися під наш illuminate, тим самим він буде дуже добре лікується.
-Вони зупинять illuminate (і нас) і розіб'ють нас в пух і прах.