Гайд по герою доти zet, the arc warden
Анімація атаки: 0.35 / 0.633
Базове час атаки: 1.7
Швидкість ударів 1100
Дальність видимості: 1800/800
На південних землях бушує магнітно ефірний шторм. У цих дивних безплідних землях живе плем'я кочівників. Вони поклоняються богові який з'явився з хаотично пульсуючою енергії яка знищувала землю. Відчуваючи що наближається бій древніх. він вибрав самого покірного пророка і наділив його силою і владою для того щоб той переломив хід війни заважає божеству рости і набиратися сил. Володіння полями світла, магнетизмом і здатністю робити дзеркальне відображення самого себе змушує рахуватися з Arc Warden'ом - Володарем енергетичних полів.
- Flux. Вішає на ворога дебафф на 6 секунд, які уповільнює його на 50% і завдає 15/30/45/60 шкоди в секунду. Якщо поруч з метою в радіусі 225 АОЄ знаходиться союзник, то заклинання блокується. Даний заспівав склянки з самим собою, має кулдаун 20 секунд, коштує 75 мани і дальність каста 600/700/800/900
- Magnetic Field. Створює магнітне поле, яке дає 100% ухилення від атак і бонус до швидкості атаки в розмірі 50/60/70/80 всім юнитам і будівлям в радіусі 375 одиниць. Тривалість заклинання становить 3.5 / 4 / 4.5 / 5 секунди, кулдаун - 50 секунд, Мінаков - 110, а дальність каста - 900.
- Tempest Double. Створює повну копію вашого героя на 20 секунд, яка може використовувати будь-які ваші заклинання і предмети (крім Варда, Смоук і Refresher Orb). Каст заклинання забирає 30/15/0% від вашого поточного здоров'я і мани, а також має кулдаун в 55 секунд. Союзники зможуть візуально відрізнити вас від копії.
Я вам покажу єдиний варіант розкачки, яким завжди користуюся:
На самому початку нам підійдуть такі речі, як:
- із запропонованих вже самі вибираємо оптимальну збірку за розміром ваших фінансів на старті гри.
Трохи пойже можна зібрати наступне:
Після цього можна переходити до складання серйозних предметів, на мою думку, Zet підійдуть такі речі, як:
У сукупності з черевиком підбираємо більш подобаються збірку. Виглядть вона може приблизно так:
Відразу хотілося б сказати, що я не розповідаю вам, яка збірка краща, тому що у всіх вона своя і гайди зроблені, щоб подталкнуть вас до правильної грі героєм, а не навчити грати за шаблоном, експерементіруйте, пробуйте.
В першу чергу хотілося б сказати, що на пізнього Лейта цей герой не тягне, ви просто наврятли встигнете зібрати хорошу збірку, щоб карати противників пачками. Тому буду відштовхуватися від того, що ми допомагаємо гойдатися пізнім Лейте і підтримуємо ініціативу на боці нашої команди.
У нас є непогані шанси зробити фб на якомусь кволенький і неакуратном герої, для цього кидаємо уповільнення на нього на другому рівні, трохи подалі, куди він побіжить ставимо примари, ну і поступово накочується йому з руки, при цьому ставлячи привидів так, що б вони його теж калічили, якщо союзник на лайні у вас не тупий і буде допомагати вам, то все вийде, а якщо у нього є свій стан або уповільнення, то противник напевно не піде.
Далі просто Кріп, Фарм, при цьому розкидаючи привидів, що б герої-противники вічно на них натикалися. Наша головна мета допомогти розгойдатися і набрати золота якомусь лийте-союзнику. Тому якщо буде шанс віддати Кілл йому, то не роздумуючи віддаємо, але якщо ваш союзник ДНО і РАК, то вбиваємо самі.
Ну звичайно ж бігаємо і Гангана, допомагаємо вбивати героїв супротивників, вішаємо замедлялку, юзаем другий скилл в замісах, продовжуємо Фарм і качати нашого Лейте. Як можна частіше використовуємо привидів, можна розставляти їх в тих місцях, де найчастіше бігають противники або коли ви йдете пушіть, що б не було несподіваних атак з флангів, але потрібно стежити за своїми привидами в цьому випадку.
Вирішуємо в замісах, при початку замісу юзаем ульт і накочується противникам з двох рук, при цьому кидаємо замедлялкі + ставимо повсюдно привидів і юзаем другий скилл. З грамотним гравцем за Зета, тіма просто приречена на успіх, якщо інші члени команди хоч щось вміють.
. , , , , , - та інші станери і дізейбли
- цей жірдяй може витончено підтягти ворога під пачку ваших привидів і його уповільнення (блевотина) допоможе вбити супротивника швидка і він напевно не піде в сукупності з вашим уповільненням.
, , , та інші маги і герої з дамаг скіла по АОЄ (магія наше слабке місце).