Гайд по ezreal

Гайд по Ezreal / Гайд по Езреаль «Вільний дослідник» Пілтовер

Ну що, настав час показати, хто скіловий прогеймери, а хто анскільное днище! У кого 3 спелла скілшоти (та й 4й теж, чого вже там)? Хто змушує плакати гіркими сльозами всіх Сапорти, люблячих погрітися в кущах? Хто на 50% марний, якщо Криворук? Звичайно ж це Езреал! Його різали-різали, а він все одно найпопулярніший керрі! чому? Тому що Пульсфайр Ез просто шикарний, та й взагалі він класний персонаж.



здібності

Пассівка: Кожен раз, коли ви зачіпаєте мета будь-яким спелла, ви напівавто скл прискорення. Кожен скл дає 10% швидкості атаки. Склянки до 5 разів.

Q - лінійний скілшот. Летить до першого ворога, завдає фізичний шкоди і накладає он-хіти. При попаданні, знижує куладун всіх здібностей (включаючи саму себе) на 1 секунду.

W - лінійний скілшот. Пробиває всі цілі і завдає ворожим чемпіонам шкоди. При попаданні по союзним чемпіонам, прискорює їх швидкість атаки (це зараховується як «попадання» для пассівкі Еза).

E - «безкоштовний флеш». Езреал телепортується в зазначену точку і завдає шкоди найближчого ворогові в певному радіусі. З помошью E Ezreal може стрибати через стіни і рятуватися від СС ворога.

R - лінійний глобальний скілшот. У сенсі він летить через всю карту. Кастуся 1 секунду, але перервати досить важко - забагован. Дуже широкий скілшот, завдає шкоди всім ворожим юнитам, яких зачіпає. За кожного ображеної ворога шкоди знижується на 8%. Мінімальний шкоди 30% від початкового.

Коли світ населяли динозаври і W Ezreala сповільнювала автоатака ворогів, я завжди качав на максимум W - дуже допомагало в 1на1 і 2на2.
Тепер ситуація дещо змінилася.

На першому рівні завжди беріть Q. Так як при попаданні, вона видає характерний звук, дає Баффі швидкості атаки і скидає кулдаун саме на себе, їм дуже зручно перевіряти кущі!
Далі беріть E, щоб ваш безкоштовний флеш був під рукою, їм можна втекти від ганка або стрибнути вперед за флешнувшім ворогом.
На третьому рівні - W, щоб у вас був повний скілсет, якщо знадобиться видати купу шкоди.

Далі на максимум Q, потім W, потім E. Ульт - завжди, коли можна. Це Пекло Езреал - ад-керрі.

Ап-керрі Ез краще на максимум качати W, потім E.

Саммонер спелли

Кілька комплектів, в порядку убування перевагу:

«Вижівальщік» Флеш + Бар'єр
«Агресор» Флеш + Ігнайт
«Професіонал» Флеш + Клінсі
«Обережний Фармер» Флеш + Екзост
«Навіщо-мені-флеш-он-у-мене-вбудований» Екзост + Ігнайт

Всім АД-керрі рекомендую комплект «вижівальщік»!
Всім АП-керрі рекомендую комплект «Агресор»!

Квінти і червоні на Пекло, жовті на броню, сині на магічний захист або на маг. захист за рівень.

Але після переробок, я на всіх керрі активно використовував квінти на лайфстіл і на швидкість пересування і в деяких ситуаціях вони дуже навіть допомагають.

Як і всім чемпіонам-убівакам, на Езе я раджу 21-9-0. АТ Езу - відповідно на посилення шкоди від фізичних атак.
АП Езреалу - все мастеріс на посилення шкоди від магічних здібностей

Отже, комплекти предметів.
Класичний АД-Тріфорс-Езреал
Черевики -> Доранс Блейд -> Берсерки -> Trinity Force -> Bloodthrister -> Guardian Angel -> Infinity Edge -> Last Whisper

Це набір для тієї ситуації, коли ви не розбираєтеся в нових предметах і не хочете ризикувати. Вибір ваш. Але якщо ви вважаєте, що Quicksilver Sash краще, ніж ГА, не забудьте його поліпшити до Mercurial Scimitar`а!

Класичний АП-Лич Бейн-Езреал
Черевики -> Доранс ринг -> Сорк -> Lich Bane -> Tear of Goddess-> Rabadons Deathcap -> Archangel Staff -> Guardian Angel / Void staff

Аналогічно - білд для АП езреала. На відміну від АТ-шнка, він в принципі не змінився з приходом третього сезону, хіба що у повністю зарядженого Архангел стаффа з'явилася актівка.

Черевики -> Дорасн блейд -> Берсерки -> Phage -> Tear of Goddess -> Trinity Force -> Bloodthrister -> Manamune -> Guargian Angel -> Infinity Edge

Досить незвичайний білд, в сучасних умовах, але він того вартий. Мурамана завдає дуже багато шкоди. Q Езреала + посилення від Трініті форс + додатковий втрат від мурамани відчують навіть танки.

Якщо ви випробували мураману і вам сподобалося - спробуйте замінити Трініті форс на Iceborn Gauntlet. Так, швидкості атаки буде менше. Так, АТ менше. Але зате Мурамана буде болючіше бити і Q Езреала стане АОЄ і почне уповільнювати, теж АОЄ! Така зміна билда, безумовно потребують звикання, але якщо вже пішло - треба пробувати.

Черевики -> Дорасн блейд -> Берсерки -> Phage -> Tear of Goddess -> Trinity Force -> Guinshoo Rageblade -> Manamune -> Guargian Angel -> Hextech Gunblade

Новий Guinshoo Rageblade дає дуже непогані Баффі, коли у чемпіона залишається мало життів, крім того, його Баффі склянки з пассівкой Езреала.

Суть досить проста - потрібно потрапляти скілшотамі. Якщо ви мажете ними, ви втрачаєте досить багато шкоди. Тому перш ніж грати за Ezreal в серйозних іграх - потренуйтеся.

Q знижує кулдаун всіх здібностей, вкючая саму себе, тому єси ви потрапляєте Qшкой, ви швидше зможете знову її використовувати. Також спам на Q швидше перезарядити інші можливості - W, E і R.

З його E є невеликий прикол - механічно це як би примусове переміщення через невелику затримку. Ця невелика особливість фактично контр Qшку Блітц. Також цим можна уникати стану, клітин, перекидань і інших вкрай неприємних речей!

Qшкой можна перевіряти кущі на предмет засідок. Ульт можна відбивати хвилі міньйонів через півкарти або зрізати полудохлих ворогів. W намагайтеся робити так, щоб зачепити якомога більше число союзників!

І, повторюся, потрібно потрапляти скілшотамі!

Ось в принципі і все! Всім успіхів!