Гайд dark souls 3 прокачування персонажа - характеристики
Одне з найскладніших занять в будь-якій грі Dark Souls - це не битва з босами і не навігація по рівням, які набиті пастками. Вибір класу, за який ви будете грати - з цього і починається хардкор. Ветерани серії без праці згадають ту агонію нерішучості, яка виникала перед ними при запуску Dark Souls. Кожен клас відрізняється не тільки характеристиками, але і невеликими особливостями, які допомагають робити шикарний білд. або перетворюють героя в щось дивне.
Як і в минулих частинах, Dark Souls 3 чи допомагає пояснити різницю між персонажами. Однак не турбуйтеся, як тільки ви освоїте ключові принцип, механіка Dark Souls стає зрозумілою.
Даний набір гайдів пояснить новачкам і нагадає ветеранам про відмінності між класами, про те як прокачувати їх і з яких стартових речей починати.
У зв'язку з тим, що інформації багато, гайд буде розбитий на три частини.
У першій ми вивчимо базові та додаткові характеристики.
У другій ми познайомимося з такими класами Дарк Соулс 3: Лицар, Найманець, Воїн, Геральд і Злодій.
У третій частині мова піде про класи: Ассасин, Чарівник, піромантія, Клірик і Жебрак.
Дивіться окремий гайд по Стартовим подарункам Dark Souls 3.
Загальна інформація
Рівень - Використовується в мережевій грі. Рівень Душі і рівень прокачування використовуються для сумісності в кооперативній грі. Ті, хто вторгається в чужий світ, повинні бути нижче за рівнем, ніж мета. Багато гравців будуть намагатися тримати свій рівень Душі низьким, під час розвитку і нападу на гравців, щоб вторгатися до слабких цілям.
Життєва Сила (Vig)
Відповідає за кількість очок здоров'я і опірність холоду.
Вченість (Att / Співзвуччя)
Відповідає за кількість очок Фокуса - ресурсу, використовуваного для спеціальних атак і магії. Також відповідає за кількість слотів співзвуччя, простіше кажучи, кількість спеллов, які можна екіпірувати за раз. Слоти видаються на 10, 14, 18, 24, 30, 40 і 50 окулярах.
Стійкість (End)
Відповідає за витривалість вашого персонажа. Вона витрачається при атаці, використанні магії, ухиленні, блокуванні ударів і бігу. Дуже важливий ресурс.
Фізична Міць (Vit)
Відповідає за фізичний захист, яка також залежить і від інших атрибутів. Крім цього Міць впливає на максимальну вагу екіпіровки і опірність отрут.
Сила (Str)
Необхідна для носіння потужного і важкої зброї. Також відповідає за опір вогню і підвищує силу атак. Деякі види зброї залежать від вашої Сили.
Спритність (Dex)
Необхідна для використання просунутого зброї. Також покращує силу атак, знижує час кастованія магії, знижує отримується при падінні шкоди. Витончене і Гостре зброю залежать від вашої Спритності.
Інтелект (Int)
Потрібно для магів і піромантія. Збільшує потужність спеллов (на піромантія впливає також віра) Магічна захист такж вираховується даною характеристикою. Кристалічна, Темне, Просте і зброю Хаосу залежить від вашого Інтелекту.
Віра (Fth)
Даний атрибут потрібно для кастованія чудес і піромантія. Підвищує потужність спеллов, в тому числі піромантія. Темна захист вираховується з цього атрибуту. Благословенне, Темне, Блискавичне і зброю Хаосу залежать від вашої Віри.
Удача (Luck)
Відповідає за ймовірність знаходження речей. Підвищує здатність отруєння і кровотечі. Відповідає за опірність прокльонів. Пусте зброю залежить від вашої Удачі.
Інші характеристики Dark Souls 3
Рівновага (Poise)
Якщо за вами вдарили, але у вас високий стат рівноваги, то ви не будете збиті під час дій: атака, кастованіе, перекат, біг. Високий рівень рівноваги знижує споживану на блокування атаки витривалість.
Втрати Рівновазі (Poise Damage)
Атрибут зброї, який відповідає за здатність порушити дію персонажа при попаданні.
Критичний Втрати (Critical Damage)
Атрибут зброї, який відповідає за пошкодження, що наноситься, після відбивання або при ударі в спину.