Гайд Бруда в доту 2, як грати за broodmother в dota 2

Скіл Бруд в Доті 2
Скілу 1: Spawn Spiderlings
Використовується тільки на ворожих героїв і Крип. Завдає непоганий шкоди, швидка перезарядка. У разі смерті мети в нашому розпорядженні виявиться трохи павуків, кількість залежить від рівня прокачки скила. Павуки в сумі наносять багато шкоди і в деяких випадках здатні без втручання героїв вбити ворога. У величезних кількостях павуками легко зносити вишки.
Скілу 2: Spin Web
Spin Web це павутина, запорука нашої невидимості і швидкості пересування. Ставимо павутину на місцевості, і отримуємо бонус до швидкості бігу, і навіть проходження крізь дерева і текстури! Павутиною можна обставити всю лінію, і отримати тим самим практично постійний інвізе (невидимість). Так само в павутині невидимими стають наші павуки.
Скілу 3: Incapacitating Bite
Унікальний модифікатор атаки, тобто не працює в такі артефактами як Mask Of Madness і Helm of the Dominator. Зате відмінно поєднується з Vladmir-му. Incapacitating Bite дарує Бруд можливість з кожним ударом сповільнювати ворогів, а при отриманні ударів ухилятися. Шанс ухилитися від ударів і підвищення уповільнення ростуть в залежності від прокачування ськілла.
Ультімейт: Insatiable Hunger
При активації Insatiable Hunger у бруд підвищується шкоди і з'являється 80% вампіризму. Тобто 80% утрати з руки повертається Бруд у вигляді здоров'я. Наносимо з руки 100 одиниць утрати - отримуємо 80 одиниць здоров'я. Insatiable Hunger можна використовувати майже в кожній бійці, перезарядка щодо швидка.
Послідовність прокачування Скіл у Broodmotherа
Рекомендується качати Скіл в наступній послідовності в залежності від рівня героя:
Як грати за Broodmother в Доті 2
Початок гри:
Початковий закуп варіюється в залежності від того, куди ми вирішили йти. Бруд можна йти як в складну лінію, так і в Мід. На легкому лайні толку буде в рази менше. Якщо ми вирішили йти в МЗС, купуємо 3 Iron Branch і про всяк випадок Tango. Цього вистачить щоб накопичити на Bottle, і потім при грамотному контролі рун розвинути переваги героя на початковому етапі гри.
Після покупки Bottle бажано зібрати Power Treads, що додасть нам швидкість бою, переміщення, і трохи здоров'я.
Якщо ж ми вирішили йти в складний лайн, то закуп змінюється. Бруд необхідний сувій на Soul Ring, з ним на лінії буде стояти в рази легше, за рахунок здібностей цього кільця ми будемо мати манну завжди. Потім можна зібрати Vladmir на швидкий знос вишок або ж накопичити на Orchid Malevolence. При використанні Orchid на ворожого героя Бруда позбавляє його можливості вимовляти заклинання, а воювати з руки досить проблематично. Маючи додатковий втрат і вампіризм вбити Бруд на початку без магій майже неможливо. Втекти не вийде, адже 3 скилл (Incapacitating Bite) сильно уповільнює. 100% Кілл.
Середина гри:
На 15-20 хвилині при правильних діях, на лінії або в МЗС (дивлячись, де ми стоїмо) не повинно бути як мінімум однієї вишки. Якщо знести другу вишку не виходить без бою, краще змінити лінію і знести всі перші вишки по всій карті. Команда знайде перевага по золоту. Наступним артефактом слід купити Black King Bar або Necronomicon. Перший дасть нам повну невразливість до магії на певний час, а другий двох додаткових Крип, з високою атакою і корисним Скіла. Можна купити обидва артефакту, послідовність покупки залежить від ситуації. Непоганим бонусом стане вбивство Роша, на такий хвилині Бруда легко може вбити його без допомоги союзників, правда варто підготуватися. Набрати армію павучків побільше, і мати Vladmir. У командних бійках Бруда не сильна, головним завданням є контроль самого магічно сильного ворога Orchid-му. Хоча при певному розкладі сил можна вбивати і по кілька ворогів разом. У цьому випадку все залежить від героїв і закупа. Якщо ж команда більш-менш справляється без нас, потрібно обов'язково користуватися моментом. Поки вороги відвернені боєм, потрібно зносити другі вишки. Це принесе команді золото і домінування на карті.
Кінець гри:
Після 30 хвилини гру варто закінчувати. Т.к після 30 хвилини Бруда слабкіше в порівнянні з іншими керрі, в разі затягування гри є ризик програшу. Принцип залишається колишній - змушуємо супротивників відволіктися і під шумок зносимо лінію. Тут стануть в нагоді наші артефакти. За допомогою Necronomicon вишки і бараки падають набагато швидше. Зазвичай в таких випадках вороги посилають на захист третьої вишки і бараків одного з середніх по розвитку героїв. Герой зазвичай повинен налякати Бруд і відігнати її. Якщо вбити ворога не вийде, то є сенс стояти до останнього і буквально побиватися в бараки. Включаємо ультімейт, для збільшення шкоди, і якщо ворог може оглушити або навіть вбити Вас магією, протискуєте Black King Bar. У більшості випадків це дозволяє зносити барак, і вціліти не помер. Навіть в разі смерті союзники у виграші. Одна смерть не переверне фінансове становище команд, але посилить лінію Кріпі. Той же трюк можна і потрібно провертати з іншими лініями. Після руйнування другої лінії вороги замкнуться на базі і будуть оборонятися. Тут потрібно груба сила, і Бруда не підійде як головний атакуючий герой. Але завдяки великій кількості павуків, Некрономікона і аурі Vladmir Бруда вносить серйозний внесок в бій. Перемога гарантована.
Broodmother відмінний герой для допомоги команді золотом, тиском на карті, і корисними артефактами. Так, герой слабенький як керрі, але мінуси завжди можна перетворити на плюси.
Лайнінг героя
Про те на якій лінії герой краще себе почуває при прокачуванні видно в наступній таблиці: