Freespace 2 ожила легенда
І ось буквально днями, 26 травня, був викладений трейлер. Я вважав цю подію якоїсь наріжною датою, і вирішив узагальнити всю наявну на сьогодні інформацію по Freespace 2 в прев'юшки, яка, власне, і пропонується вашій увазі.
спадщина стародавніх
"2367 рік. 32 роки тому, в 2335, Васуданскіе вчені виявили в системі Альтаїр останки невідомої згаслої цивілізації, яку назвали цивілізацією Древніх. Саме завдяки цьому відкриттю було отримано ключ до перемоги над шіванцамі. Цікаво, доросли і ми до того, щоб стати важливою виноскою у великій книзі Вселенської Історії, яку прочитають майбутні цивілізації, натрапивши на наші останки через 10 000 років? перебуває вони, як колись ми самі, в омані щодо свого безсмертя, поки Шивані не прийшли в їх світ?
Ми відкрили карту колишніх володінь Древніх, візерунки зірок і нитки підпростору, що сплітаються в химерні мережива часу і простору. Міжпросторового портали, про існування яких ми навіть не підозрювали. Ми відправили наші кораблі вглиб, через цю браму, і всі вони повернулися. Все, крім одного. "
Ось таке інтригуючий початок. Однак більше інформації про сюжетної лінії немає. Відомо тільки, що гра буде складатися з більш ніж 30 різних місій, з так званим "ветвящимся" сценарієм, тобто подальший розвиток подій буде залежати від ваших попередніх успіхів або невдач.
Цікаво те, що Volition офіційно заявили, що движок буде старим, від Descent: Freespace. але добряче допрацьованим. З найбільш яскравих нововведень позиціонується найдетальніша опрацювання туманностей, причому як з точки зору графіки, так і з точки зору ігрового процесу. Наприклад, перебуваючи в щільному туманності, гравець буде тепер відчувати відчутні труднощі з видимістю, зв'язком і наведенням, що дає велике поле для різних тактичних хитрощів типу засідок, доглядів, заманювання противника і так далі. Гра буде в обов'язковому порядку вимагати 3D, або Glide, або Direct3D. Це що стосується графіки. Обіцяється також підтримка PIII, EAX, Force Feedback і Voice Messaging (голосових повідомлень).
Ігровий процес теж стане предметом серйозних удосконалень. Так, перш за все, з'являться нові класи кораблів:
Джаггернаута. величезні флагманські кораблі, довжиною до 6 кілометрів, мають близько 80 захисних гарматних веж, найпотужнішу броню, і практично невразливі (хто не знає - Джаггернаута в індійській міфології називають одне з втілень бога Вішну).
Винищувачі-невидимки. завдяки особливій конструкції, ці кораблі мають вкрай низький електромагнітний фон і є видимими для радарів тільки на дуже малій відстані.
AWACS. спеціальні кораблі - розвідники зі складним устаткуванням радіолокації, які дозволяють дружнім винищувачам і бомбардувальників здійснювати стабільний захоплення цілі в ускладнених електромагнітних умовах туманностей. Також корисні при знищенні винищувачів-невидимок.
Газосборщікі. допоміжні кораблі, які здійснюють збір збагаченого дейтерієм газу в туманностях для заправки кораблів, оснащених двигунами на основі водневого синтезу.
Удосконалення піддасться і система тактичного командування веденими. Останні тепер мають вдосконаленим AI і готові за вашим наказом обеззброїти, знерухомити, захопити і знищити мету з більшою ефективністю, ніж раніше.
Пара туманних фраз сказана і про нові типи озброєння. На жаль, ніякої конкретики, відомо лише, що вчені досягли небувалого прогресу в променевих видах зброї.
Серйозні зміни очікують мультиплеер. У режимі "кожен за себе" тепер можуть місити до 12 гравців, "стінка на стінку" - до 8 (2 команди по 4), з'являться нові цікаві кооперативні місії. Підтримуються LAN, TCP / IP і модем. Гра буде також підтримуватися на сервері Parallax On Line (PXO), з веденням рейтингу і новим режимом SquadWar, коли дві ескадрильї борються за панування у всесвіті. Природно, в силі залишається підтримка голосових повідомлень.
На даний момент вже стало відомо про деякі нові кораблях земного і васуданского флоту. Пропоную їх вашій увазі з обіцянкою поповнювати галерею в міру надходження нової інформації.
GTF Hercules Mark II


GVF Tauret


Заміна для Seth - важкого штурмового винищувача васудан. Незважаючи на впровадження передових технологій, розроблених спільно з земними вченими, Таурети має яскраво вираженим васуданскім зовнішнім виглядом. Його незвичайна конфігурація навіяна зовнішнім виглядом тварини АСПУ-Хек, що населяв колись пустелі планети Васуда Прайм. У післявоєнний період АСПУ-Хек став емблемою васуданской діаспори, і Таурети продовжує культурні традиції символічного індустріального дизайну. З чотирма гарматними банками і двома ракетно-бомбовими відсіками, Таурети володіє достатньою вогневою міццю і високими льотними характеристиками, щоб кидати виклик як ворожої винищувальної авіації, так і важкого флоту.
GTB Boanerges


У перекладі з англійської - крикливий проповідник. Да уж, проповідь, судячи з усього, буде дохідливій. І швидше за схожою на відповідь.
Цей новітній бомбардувальник був поставлений на озброєння елітних бомбардувальних ескадрилій 4 і 5 угруповань військ Альянсу. Коли перед військовим керівництвом Альянсу постала проблема підтримки застарілого флоту, було прийнято рішення розробити принципово новий бомбардувальник, здатний тривалий час витримувати невежливое ставлення до себе на полі бою. Несучи максимально можливу бомбове навантаження і володіючи воістину танкової бронею, цей оратор залишається при цьому досить маневреним для того, щоб залишатися життєздатною тактичної одиницею. Такий корабель може стояти на озброєнні десятиліттями. Один з пілотів-випробувачів сказав: "Проповідник поводиться в польоті на порядок краще будь-якого існуючого бомбардувальника, маючи при цьому достатоно вогневу міць, щоб стати прекрасним зброєю знищення флагманських кораблів."
GTFr Triton


Тритон має вантажопідйомність, вдвічі перевищує таку Посейдона, основного транспортного корабля Альянсу часів Великої війни. Своєчасне забезпечення військ вантажами і боєприпасами є ключовим елементом будь-якого театру військових дій. Маючи на озброєнні Тритони, війська Альянсу не матимуть недоліку в забезпеченні, навіть якщо кораблі будуть розкидані в просторі. Крім можливості транспортування контейнерів класу ТАС, Тритон має внутрішній вантажний шлюз для перевантаження безпосередньо з корабля на корабель. Керівництво Альянсу вважає, що Тритони знизять залежність дій військових угруповань від тилових баз глибокого космосу, вельми уразливих для ворога, піратів і саботажників.
GVG Anuket


Спочатку Анукет був створений для видобутку ресурсів в нестабільній атмосфері газових гігантів. Пізніше він був модифікований для роботи в туманностях. Анукет має на борту найдосконаліше радіолокаційно-навігаційне обладнання, що дозволяє йому здійснювати польоти в умовах сильних електромагнітних бур, характерних для залишків наднових. У туманностях Анукет виконує дві важливі функції: по-перше, здійснює забір зразків для наукових досліджень, а по-друге, веде видобуток збагаченого дейтерієм газу для нових двигунів на основі водневого синтезу. Слабкий захист і більш ніж скромне озброєння газовидобувача роблять його улюбленою метою для ворога.

Ось він, монстр! Я вважаю, що це і є шіванскій Джаггернаут. Аж холодок по спині пробігає.


В бою. На щастя, інтерфейс кокпіта не змінився (краще - ворог хорошого). Судячи по силуету на індикаторі щитів, це Hercules Mark II. А ось і перші натяки на нову зброю - на індикаторі можна прочитати: UD-40 Кайзер і старий добрий Прометей, але з літерою s. Ракети - знайомі Хорнета.

А так це відбувається в туманності. Зверніть увагу, наскільки погана видимість. Винищувач - очевидно, Одіссей. Може бути, модифікований. Бачимо ще два нових назви: SD-4 Sidearm, що означає "поясний зброю", а також Прометей, але вже R. Їх що там, за кількістю букв в алфавіті? А ось і нові ракети - щось під назвою Crossbow (у перекладі - арбалет).


А це вже скріншоти з трейлера. Очевидно, вже земної Джаггернаут (верхній), що дає залп з головних знарядь. Подивіться, що сталося з ворожим важким кораблем після попадання (нижній скрін). Жах.

Але і супостат не ликом шитий. Залп головних знарядь шіванского важкого корабля.

Це знову офіційний скрін. Атака земного важкого корабля в туманності. ППО не дрімає!


Васуданскій важкий корабель в битві гігантів. Судячи з велетенським розмірам, можливо, класу Джаггернаут.

Скріншот теж з трейлера. Проливає світло на два нових типи корабля: земної (або васуданскій?) Винищувач з трикутним силуетом, і шіванскій бомбардувальник класу Джара, дуже схожий на кластерні винищувачі з WC Prophecy. Бачимо також новий тип ракет - Tempest (Буря). Судячи з кількості - мабуть, новий тип Фурії (НУРС).
Згода на обробку персональних даних