Фотореалістичні калюжі з відображенням предметів
У цьому матеріалі ми розглянемо, як за допомогою роботи з шарами, застосування масок шару і інструментів трансформування, в програмі Adobe Phonosop CS5 можна створити фотореалістичні калюжі з відображенням в них предметів, що знаходяться поруч.
Природно, для подібного монтажу можна використовувати фотографії з наявної на них твердої опорною поверхнею, наприклад, алея в парку.
Для створення відображень ми застосуємо один цікавий прийом, використовуваний в Фотошопі для створення відображень.
Подивіться, що вийшло у мене, для порівняння під готовим результатом я привів оригінальну картинку:
Для кращого розуміння матеріалу, Ви можете завантажити готовий PSD файл цього зображення, з усіма верствами і масками, описаними в уроці, тут.
Приступимо.
Відкриваємо документ. Створюємо дублікат шару, натиснувши на комбінацію клавіш Ctrl + J. Цей шар ми будемо використовувати для створення калюж і відображень в них.
Створіть виділення тієї поверхні, на якій хочете створити калюжі, в даному прикладі це земля алеї парку. Для цього слід використовувати інструменти виділення, "Прямолінійне ласо" (Polygonal Lasso Tool), "Магнітне ласо" (Magnetic Lasso Tool), "Швидке виділення" (Quick Selection Tool) або інструмент "Перо" (Pen Tool), контур, створений пером , перетворити в виділення.

У палітрі шарів натисніть на кнопку "Додати маску шару" (add layer mask). На шарі в палітрі повинна з'явитися іконка маски, де виділені ділянки будуть відображені білим на чорному тлі, як показано на малюнку.
Якщо у вас вийшла зворотна забарвлення маски (виділені ділянки чорні на білому тлі), слід інвертувати маску натиснувши комбінацію клавіш Ctrl + I.
Тепер розірвіть зв'язок маски з шаром, для цього клікніть по кнопці. розташованої між іконками шару і маски, при цьому іконка цієї кнопки повинна зникнути.
Тепер створимо відображення на підлозі. Це дуже простий і цікавий трюк - зробити підлогу у вигляді дзеркала. В даний час у нас обрана (активна) шар-маска, а нам потрібно, щоб активним був сам шар. Для цього клікніть по іконці шару в палітрі, при цьому навколо нього з'явиться тонка біла рамка:
Пройдете по вкладці головного меню Редагування -> трансформування -> Відобразити по вертикалі (Edit -> Transform -> Flip Vertical). Після цього доріжка алеї повинна виглядати, як на картинці нижче:

Відображення на землі виглядає неприродно, тому що не збігається з небом. Щоб це виправити, слід перетягнути шар з відображенням кілька вниз, зробити це можна інструментом "Переміщення" (Move Tool). Даним дією ми сумісний лінію горизонту неба з його відображенням. Зверніть увагу на розташування шару на іконці в палітрі шарів:

Ми отримали відображення неба, але не отримали відображення нареченого з нареченою. Щоб це виправити, для них ми створимо окремий відображення.

По-перше, натисніть Ctrl + J, щоб дублювати шар. У мене він продублював разом з маскою, але маска нам не потрібна, тому клікніть по масці правою клавішею миші та натисніть "Видалити".
Тепер слід застосувати до нового шару обтравочную маску. Затисніть клавішу Alt і підведіть курсор миші на межу між шарами, при цьому він змінить свій вигляд (обведено червоним колом на першому малюнку). Після зміни виду курсора натисніть лівою клавішею миші, і до іконки шару додасться зламана стрілка:
Змініть положення верхнього шару так, щоб поєднати низ фігури нареченого з нареченою з їх відображенням:

Використовуйте один з інструментів виділення, щоб виділити відображення об'єкта. Я використовував "Швидке виділення":

Після того, як Ви виділили потрібну ділянку, натисніть на кнопку "Додати шар-маску", і Ви отримаєте зображення, показане на малюнку нижче:

Тепер нам потрібно створити маску для обох шарів. Взагалі, в Фотошопі можливо додавати маску тільки для одного растрового шару, але, як завжди, це правило можна обійти.
Затиснувши Ctrl, виберіть обидва верхніх шару і натисніть комбінацію Ctrl + G, дана дія об'єднає обидва цих шару в групу. Потім пройдіть по вкладці головного меню Шари -> Шар-маска -> Приховати все (Layer -> Layer Mask -> Hide All). Палітра шарів повинна прийняти вигляд, як на правому малюнку, а на полотні із зображенням сховаються всі наші зміни з відбитками неба і нареченого з нареченою.
У палітрі шарів клікніть по масці шару групи, щоб вибрати його. Тепер давайте почнемо малювати калюжі. Активуйте інструмент "Пензель" (Brush Tool) з палітри інструментів. По-перше, треба вибрати будь-яку м'яку круглу кисть з твердістю 0% (ви завжди можете змінити розмір і параметри кисті пізніше). Потім змініть непрозорість до 25%:
Тепер можна малювати калюжі на доріжці алеї. В принципі, скрізь, де ви проводите пензлем, з'являться калюжі. Якщо ви допустили помилку, ви завжди можете натиснути Ctrl + Z, щоб скасувати одну дію, або Ctrl + Alt + Z для відміни кількох дій.
Якщо ви хочете додати калюжах більше глибини, проведіть по потрібного місця кілька разів, поки не отримаєте бажаний результат.
Ви також можете переключитися на ластик, щоб стерти небажані області, які ви хочете видалити з калюжі. Наприклад, на малюнку нижче, я стер трохи в середній і лівої області, щоб в калюжа не здавалася такою вже великою. Після маніпуляцій з пензлем і ластиком, малюнок прийме кінцевий бажаний результат. Також, зверніть увагу на вид шар-маски групи:

Ще раз подивіться на кінцевий результат:
