Faq по geck - інше - fallout 3 - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

«Без діла жити - тільки небо коптити»


Кожен задає собі питання: «А що буде після того як я помру?». Багато хто не може дати відповідь на це питання. Але я можу дати вам відповідь на таке питання: «Що робити якщо я пройшов гру? Всі квести. Знайшов все раритетну зброю і речі? »І я вам відповім! А відповідь мій буде простий: «Скачай GECK і роби в ньому все, що тобі не вистачає в Fallout 3».

Головна мета статті, це розбудити тягу творити, яка спала досі глибоко всередині. Я не буду розповісти Новомосковсктелям «Куди треба тикати мишкою, щоб реалізувати своє завдання». І так, приступимо, і я думаю спочатку з самого простого - інтерфейсу.

Faq по geck - інше - fallout 3 - проходження, гайд, керівництво, мануал, faq

File-> Data, і в діалоговому вікні двічі клацнути по файлу Fallout3. esm.

Ну а тепер по докладніше:

RenderWindow - вікно візуалізації. У ньому ми зможемо побачити все, що довантажити з браузера локацій або таблиці об'єктів.

CellView - браузер локацій, в якому можна знайти все локації гри, ми повернемося до них трохи пізніше (майбутньому будемо редагувати їх). Вкладка WorldSpace дозволяє швидко перемикатися між різними областями карти, будь то інтер'єри або міська площа. Так як використовується движок Oblivion, всі локації розбиті на певні частини. Нутрощі будівель це Interiors, а наприклад Мегаттона це MegatonWorld.

Робота з об'єктами

трохи секретів

Ну ось і закінчився мій перший ... Сподіваюся вам сподобалося так як в наступному уроці я навчу вас робити свої будівлі. А після того як придумаю квест ... Буде урок № 3 =)

Є ідея побудувати Ден або Кламат ...