Емоції і моторика в ближньому бою
Начебто ясно, що ближній бій - це бій на короткій дистанції. Але яка вона - ця дистанція? Як можна її визначити? Для початку, хотілося б зрозуміти, що таке ближній бій з точки зору психофізіології людини. Адже саме на можливості людини спираються при підготовці стрільців. Не секрет, що людина до 90% інформації отримує за допомогою зору. Відстань до об'єкта визначається очима двома способами: акомодацією і дивергенцией.
Акомодація - це властивість кришталика змінювати свою кривизну для фокусування на об'єкт і отримання різкого зображення.
Дивергенція - це здатність визначати відстань до об'єкта двома очима. Акомодація та дивергенція взаємозв'язані і, що для нас важливо, проявляють себе найбільш повно на дистанціях ...
до 6-7-ми метрів. Здатність визначати відстань до цілі тісно пов'язана з вестибулярним апаратом і координацією в просторі. Дослідним шляхом встановлено, що безумовне попадання метальним предметом в ціль також можливо на дистанції не вище 7-ми метрів.
Цікаво звернути увагу на той факт, що в практичній стрільбі рекомендується на дистанціях стрільби менше 7-ми метрів фокусувати погляд не на прицільних пристроях, а на мішені, а мушку і цілик бачити нечітко, тому що на таких дистанціях перевага прицільної стрільби неочевидно. Легендарний Джефф Купер також вказував, що на дистанціях менше 6-ти метрів - прицільна стрільба ускладнена, пістолет малоефективний і стрілку слід - уникати бою на дистанціях менше 6-ти метрів.
Психологи стверджують, що максимальна зона особистого спілкування практично ніколи не перевищує 5-ти метрів. Це має відношення до сторожовим інстинктам людини: все, що потрапляє в зону радіусом
6 метрів від людини, прив'язує - Увага.
А увагу, як відзначав ще Павлов, - це той міст, який пов'язує людину сo середовищем і, що дуже важливо, увагу - це фундамент, на якому виникає будь-яка емоція. Зв'язаність емоцій і рухів незаперечна. В даному контексті недоречно говорити про рухові реакції і емоційних реакціях окремо, але тільки як про емоційно-рухових реакціях.
Вигодський стверджує, що зв'язок емоції і руху з раннього дитинства проявляється протягом усього життя. Це проявляється, не тільки тоді коли хтось несамовито штовхає двері. Це щодня проявляється в жестикуляції в розмові. Емоція в людському житті присутній завжди, і чим сильніше емоція, тим більше виражена рухова реакція. Чи є кращий приклад зв'язку з цим емоції і руху, ніж бій? Емоція в стресовій ситуації настільки сильна, що впливає і на хімічний склад крові і, отже, на фізичні відчуття.
У кров надходить адреналін (страх), який підвищує тонус м'язів і, до речі, дуже ускладнює прицільну точну стрільбу. Норадреналін (агресія), який підвищує тонус м'язів, притупляє біль. Ендорфін (лють, ейфорія), який стимулює роботу мозку і притуплює больові відчуття.
Емоція впливає і на зір - відомий факт. в бою може виникнути тунельне зір, коли стрілець практично - не може використовувати периферичний зір і не бачить повної картини бою.
Як бачимо, вплив сильних емоцій в бойовій обстановці на рух допомагає швидше пересуватися, менше відчувати біль, швидше реагувати на те, що відбувається, але ускладнює такі дії, як - бачення повної картини бою, утримання рівної мушки в прорізу прицілу і плавний натиск на спусковий гачок. Іншими словами, сильне емоційне проживання допомагає здійснювати рухи грубої моторики і ускладнює (або унеможливлює) тонку моторику. Причому, при скороченні дистанції між противниками, сила емоції буде зростати.
ЩО ТАКЕ ГРУБА І ТОНКАЯ МОТОРИКА?
Протягом 1-го року життя дитина досягає великих успіхів у розвитку рухів і формуванні психічних процесів і якостей вже на 3-4-му міс. починають розвиватися хапальні рухи і удари. Разом з формуванням хапальний рухів виникають і розвиваються найпростіші маніпуляції з предметами: кидання, трясіння, кидання (метання).
Це все груба моторика - але саме такі рухи, як хапання, кидання і удар - це і є арсенал будь-якого виду рукопашного бою. Мало того, і мавпи вміють бити палицею і кидати кокоси цілком точно, а вже такий рух, як удар використовують в бою і полюванні майже всі ссавці.