Ефект відображення у воді в photoshop
перевертаємо зображення
Відкриваємо вихідне зображення дерева в Photoshop. Візьміть інструмент "Прямокутна область" (Rectangular Marquee Tool) і виберіть область з деревом, приблизно таку, як показано на малюнку:

Потім натисніть Ctrl + J для копіювання виділеної області на новий шар.
При активному новому шарі, пройдіть по вкладці головного меню Редагування -> трансформування -> Відобразити по вертикалі (Edit -> Transform -> Flip Vertical), після чого вирізана область відіб'ється по вертикалі.

Поставте горизонтальну напрямну так, щоб вона була прив'язана до нижнього краю нового шару:

Візьміть інструмент "Переміщення" і перетягніть шар вниз так, щоб його верхній краю стосувався напрямної:

Створення карти зміщення (Displacement Maps)
Створіть новий шар (Ctrl + Shift + N) і залийте його білим кольором (клавіша D, потім Ctrl + Delete).
Пройдіть по вкладці Фільтр -> Галерея фільтрів (Filter -> Filter Gallery), в діалоговому вікні галереї відкрийте вкладку "Ескіз", де виберіть "Напівтоновий візерунок" (Sketch -> Halftone Pattern). Задайте наступні параметри:
Тип візерунка (Pattern Type) - Лінія (Line)
Розмір (Size) - 12
Контрастність (Contrast) - 5

Натисніть кнопку ОК.
Тепер збережемо цей файл як карту зміщення (Displacement Maps). Натисніть комбінацію клавіш Ctrl + Shift + S, виберіть місце для зберігання файлу і задайте файлу ім'я, у мене це буде ReflectionMap.psd, натисніть ОК.
Пізніше ми будемо використовувати цей файл як карту зміщення.
Вимкніть видимість останнього шару, до якого був застосований фільтр "Напівтоновий візерунок", у мене це "Шар 2":

Надаємо відображенню хвилястість

Пройдіть по вкладці головного меню Фільтр -> Спотворення -> Зсув (Filter -> Distort -> Displace), і потім встановіть значення "Масштаб по горизонталі" (Horizontal Scale) рівним 5 і "Масштаб по вертикалі" (Vertical Scale ) рівним 3. Інші параметри залиште за умовчанням:

Натисніть OK. Відкриється діалогове вікно, де виберіть файл ReflectionMap.psd і натисніть "Відкрити".
Тонуємо відображення
В панелі шарів натисніть на значок створення нового шару, що коректує і виберіть "Колір." (Solid Color):

У вікні вибору кольору виберіть темно-синій колір # 121db5 і натисніть ОК. Зменшіть непрозорість шару до 14% і змініть режим накладання на "Кольори" (Color). Після чого клікніть правою клавішею миші по коректує шару і в контекстному меню натисніть на пункт "Створити обтравочную маску" (Create Clipping Mask) для того, щоб коригувальний шар діяв тільки на шар, розташований під ним (у нашому випадку - шар з відображенням) :

Зниження контрастності і створення волнистости
Створіть ще один шар, що коректує "Рівні" (Levels). В панелі властивостей шару перетягніть лівий повзунок вихідних значень на значення 29 і правий на 200. Також створіть обтравочную маску для цього шару:

Створіть новий шар і пройдіть по вкладці Фільтр -> Рендеринг -> Хмари (Filter -> Render -> Clouds), документ заповниться димчасто-сірим:

Потім виберіть Фільтр -> Розумієте -> Розумієте по Гауса (Filter -> Blur -> Gaussian Blur), задайте радіус 80 та натисніть кнопку ОК.
Створіть обтравочную маску для цього шару.
Натисніть Ctrl + T для активації інструменту "Вільна трансформація". Клацніть правою клавішею миші в центрі полотна і виберіть з контекстного меню "Деформація" (Distort).
Зробіть трансформацію шару, як показано на малюнку:

Натисніть Enter. Ось як виглядає тепер документ і панель шарів:

Змініть режим накладання шару на "М'яке світло" (Soft Light) і зменшіть його непрозорість але 65%:

В результаті поверхня стане хвилястою:

Ось, власне, і все.
Завантажити вихідне зображення для уроку: