Coreldraw x3 - інструмент pick (вибір)
Головний інструмент програми CorelDRAW X3. Він розташований у верхній частині панелі графіки. При виборі цього інструменту курсор миші набуває вигляду чорної стрілки.
Основна його функція - виділення і перетворення об'єктів. Іноді Pick (Вибір) використовують для перетворення вузлів векторних фігур і кадрування.
Виділяти об'єкти можна двома способами: клацаючи на них або обводячи їх рамкою виділення.
У першому випадку для виділення декількох об'єктів потрібно утримувати клавішу Shift. Якщо, утримуючи клавішу Shift клацнути на вже виділеному об'єкті, виділення цього об'єкта скасовується. Клацання, утримуючи клавішу Ctrl на об'єкті, що входить до групи, дозволяє виділити елемент групи, які не разгруппіровивая її.
У другому випадку ви можете одночасно виділити кілька об'єктів, розташованих в одній області вікна документа. Для цього натисніть ліву кнопку миші і, не відпускаючи її, відведіть покажчик в іншу точку екрану. З'явиться пунктирний прямокутник, званий рамкою виділення. Відпустіть кнопку миші. Всі об'єкти, які повністю потрапили в рамку, виявляться виділеними. Якщо яка-небудь частина документа CorelDRAW X3 залишилася невиділеної, це могло статися з наступних причин:
об'єкт частково не помістився в рамці виділення;
об'єкт заблокований командою Arrange> Lock Object (Розташування> Заблокувати об'єкт);
об'єкт знаходиться на заблокованому шарі.
Є ще один дуже зручний спосіб виділення - використання клавіші Tab. Її натискання дозволяє виділяти об'єкти від верхнього (в розташуванні за планами) до нижнього і далі по колу. Комбінація Shift + Tab виділяє об'єкти від нижнього до верхнього плану.
Скасувати виділення можна клацанням на вільному місці у вікні документа CorelDRAW X3 або натисканням клавіші Esc.
Найпростіший вид перетворення - це переміщення об'єкта. Для цього досить клацнути на ньому лівою кнопкою миші і, не відпускаючи її, перемістити покажчик в інше місце - об'єкт піде за покажчиком. Якщо при цьому утримувати клавішу Ctrl, то переміщення буде відбуватися тільки уздовж горизонталі або вертикалі.
Але переміщення - не єдиний вид перетворення, що виконується за допомогою інструменту Pick (Вибір).
Виділений об'єкт або кілька об'єктів оточені чорними маркерами. Хрестик позначає геометричний центр виділення.
Якщо потягнути за один з цих маркерів, об'єкт буде збільшуватися або зменшуватися. Кутові маркери дозволяють змінювати розміри, зберігаючи пропорції об'єкта, бічні змінюють ширину, верхній і нижній - висоту об'єкта.
При розтягуванні (стисканні) можна використовувати такі клавіші:
Shift - при натисканні цієї кнопки перетворення відбувається відносно центру об'єкта;
Ctrl - збільшення розмірів відбувається тільки на кратні величини: в два, три, чотири рази і т. П.
В цьому режимі можливий поворот або перекіс фігури. Ці операції відбуваються щодо центру перетворення, позначеного точкою в колі. За замовчуванням він збігається з геометричним центром об'єкта, але може бути перенесений мишею в будь-яке інше місце.
При повороті і перекосі можна використовувати спеціальні клавіші:
Shift - при обертанні об'єкт можна одночасно розтягувати або стискати;
Ctrl - обертання і перекіс відбуваються строго під кутами, кратними 15 °;
Ctrl + Shift - поворот відбувається тільки під певними кутами, але при цьому можливо плавне масштабування об'єкта.
Перетворення вузлів і кадрування.
Для цих операцій застосовується інструмент Shape (Форма). Для редагування вузла кривої або вузла кадрування підведіть до нього курсор миші і перетягніть його на нове місце.