Цитадель крижаний корони валітрія

Ну нарешті Близзард почав розбивати моя думка про те, що Айскраун - це Накс 2.0, бо після двох Абомей, що нагадують собою апгрейди і злиття таких босів як Клаптик, Гроббулус і Лоатеб, а також погляд на Сапфірона під іншим кутом aka Сіндрагоса (хоча бій дуже кльовий і динамічний), я вже почав перебувати в легкому здивуванні, що видихнули дизайнери босів, тому що одне повторення з невеликим додаванням ускладнюючих елементів у вигляді Іддового і біганини.

Але тут як грім серед ясного неба, знайомимося - Валітрія (Valithria Dreamwalker), зелений дракон, захоплений Батогом для своїх експериментів.

Вона лежить на підлозі з 50% хп, утримувана лічамі Артаса, і як тільки ми їх знищуємо починається сам бій. І тут на передову виходу не танки, а ... хілери, бо наше завдання вилікувати дракона до 100%! А метою решти рейду стає захист дракона від наступаючих сил Батога, які всіма силами будуть нам заважати. У цей список входить досить велике кількість різних товаришів, таких як: зомбі, які бачать своєю метою підірвати себе і нанести якомога більше шкоди всім в окрузі після своєї смерті; різні лічі та скелети, любителі магічних атак і АОЄ; спеціальний тип ворогів, які будуть відразу після поява кастовать чаннелінг спелл, що знижує входить кволий по дракону і величезні Абомей з не менш величезними черв'яками. Протягом часу інтенсивність атак зростатиме.

Валітрія також допомагатиме нам, час від часу вона буде спавн портали в окрузі, увійшовши в які, гравець перенесеться в версію цієї кімнати в Смарагдовому Сні (Emerald Dream), де він зможе вбити якісь хмари, які після смерті Баффало гравця додатковим мана регене, а також збільшують наноситься дамаг і кволий на 10%, при цьому Баффі склянки до 20 разів. Крит священних вогнів паладинів обіцяють бути дуже соковитими;)

Якщо рейд успішно справляється зі своєю метою і отлечівает Валітрію до 100% хп, то вона прокидається, в люті касти АОЄ, що вбиває все решта сили Батога і умативает скоріше з Цитаделі, залишивши нам у подарунок епіксов мішок, втім її поспіх цілком можна зрозуміти: D

В цілому така нова механіка бою дуже цікава і вносить істотний різноманітність у приїлися стандартну модель. Та й хілери, я думаю будуть раді не просто рятувати життя гравців рейду, а нарешті вийти вперед і взяти безпосередню участь у бою з босом, тому що така можливість трапляється дуже рідко і в більш дрібних масштабах, в основному Хіллер бачить лише свій грід 85% часу.

З усіх побачених на птр енкаунтер, поки тільки Frostwyrm крило дуже сподобалося, в ньому 2 дуже динамічних, цікавих і веселих боса. Наведу пару роликів з ютуба гільдії Alpha, які успішно пройшли обох драконів, щоб на власні очі побачити чудову роботу дизайнерів Близзард:

Сіндрагоса (Sindragosa the Frost Queen)

А поки чекаємо виходу цього всього на живі сервери, раджу зіграти в ігри alawar і трохи відволіктися. Адже придумати щось більш захоплююче, ніж барвисті міні-ігри досить важко.