Чорнокнижник pvp - чаклунство - гайди по класах world of warcraft

Пріоритет суттєво для ЧАКЛУНСТВА

Інтелект -> Стійкість -> Влучність (до капа в 4%) -> Проникаюча здатність заклинань (не більше 195) -> Швидкість -> Критичний удар -> Майстерність.

Початкова екіпірування

Початкова екіпірування нашого чаклуна зводиться до крафтового шмотках. Так як ми не маємо на даний момент ні очок честі, ні очок завоювань. Тому Крафт самі, просимо друзів, гільдію або купуємо на аукціоні потрібний нам шмаття. Беріть крафтового шмаття згідно пріорітесу суттєво, зазначених вище. Після початку походів по БГ, Ви з часом будете передеватсья в шмаття за очки честі і окуляри завоювань.

розподіл Талантів

Таланти необхідно розподілити таким чином, дивіться на картинку.

Чорнокнижник pvp - чаклунство - гайди по класах world of warcraft

Ця найоптимальніший варіант розкладки талантів, але я повторюся, панацеї ні в чому немає, і дана розкладка дуже індивідуальна. Далі слід невелике пояснення, чому обрані ті, чи інші таланти.

Таланти - Чаклунство

Жорстока доля (2/2) - Підвищує ймовірність критичного ефекту заклинань «Біч агонії» і «Біч долі» на 8%. Це важливий талант, який збільшує шанс критичного удару Ваших дотів, а це дуже важливо.

Покращений Жізнеотвод (2/2) - Збільшує кількість мани, одержуваної при використанні заклинання «Жізнеотвод», на 20%.

Посилена псування (3/3) - Збільшує пошкодження від заклинання «Псування» на 12%. Найпотрібніший талант для нас. Просто обов'язковий.

Прокляття знемоги (1/1) - Знижує швидкість пересування цілі на 30% на 30 сек. Чаклун може накласти на кожну мету лише одне прокляття. Допомагає сповільнювати милі класи, а також допомагає втекти Вашому Хіллер.

Льодовий страх (2/2) - Заклинання «Страх» після закінчення дії насилає на противника «Нічний кошмар». «Нічний кошмар» зменшує швидкість пересування цілі на 30% протягом 5 сек. Дає Вам час на те, щоб накласти на противника «Прокляття знемоги».

Знищенні (3/3) - Коли ви наносите шкоди заклинанням «Псування», то з ймовірністю 6% ваша швидкість проголошення заклинань може підвищитися на 20%. Час дії - 10 сек. Допомагає Вам нанести якомога більше шкоди по цілі за більш короткий проміжок часу.

Пронизливе виття жаху (2/2) - Скорочує час виголошення заклинання «Вой жаху» на 2 сек. Даний талант робить миттєвим «Вой жаху». Є АОЄ страхом, обов'язковий для PvP.

Обмін душ (1/1) - Моментально завдає 0 од. шкоди і знімає з мети всі ефекти ваших заклинань, що завдають періодичний шкоди від темної магії. Протягом наступних 20 сек. нова мета вашого заклинання «Завершення обміну душ» стане жертвою цих же ефектів і отримає 0 од. шкоди. «Обмін душ» не можна застосувати до тієї ж мети. Даний талант дозволяє розміщувати доти так швидко, як це можливо. Причому на кілька противників відразу.

Обійми темряви (3/3) - Ваші заклинання «Стріла Тьми» і «Блукаючий дух» накладають на мету ефект «Обійми Тьми», який збільшує наноситься вами по цій цілі періодичний шкоди від темної магії на 5%. Ефект підсумовується до 3 разів. Даний талант збільшує втрати від Ваших дот на головній Вашої мети.

Сутінки (2/2) - Заклинання «Псування» і «Викрадення життя» з ймовірністю 4% після нанесення шкоди противнику дозволять увійти в стан «Тіньовий транс». «Тіньовий транс» скорочує час виголошення наступного заклинання «Стріла Тьми» на 100%. Мовлення «Стрілу Темряви» миттєво - це дорого коштує. Маст хев талант.

Безперервне чаклунство (3/3) - Підвищує ймовірність критичного шкоди заклинань «Псування», «Сім'я псування» і «Нестабільний чаклунство» на 15%. Заклинання «Викрадення життя», «Викрадення душі» і «Блукаючий дух» з імовірністю 100% можуть оновити час дії накладеного на мету заклинання «Псування». Збільшує пошкодження від Ваших дотів і дозволяє оновити порчу на цілі. Чи не це нам і потрібно? Беремо!

Пандемія (2/2) - Скорочує загальний час відновлення всіх бичів і прокльонів на 0,5 сек. «Викрадення душі» з імовірністю 100% оновлює дію ефекту «Нестабільний чаклунство» при нанесенні шкоди цілям з рівнем здоров'я нижче 25%. Скорочення загального відновлення Ваших дотів, та до того ж оновлює «Нестабільний чаклунство». Беремо не замислюючись.

Блукаючий дух (1/1) - В противника вселяється блукаючий дух, який завдає кілька шкоди від темної магії і збільшує періодичний шкоди від ваших заклинань чорної магії, спрямованих на цього противника, на 20% на 12 сек. Якщо заклинання було розсіяно або його дію завершилося, блукаючий дух зцілює вас на 100% від шкоди, якої він завдав противнику. Ви повинні стежити, щоб дане заклинання було накладено на кожну з можливих Ваших цілей.

Таланти - Демонологія

Демонічне одягання (3/3) - Підвищує витривалість на 10%. Виживання на поле бою - одна з найголовніших завдань Чорнокнижника.
Узи скверни (2/2) - З імовірністю 100% ви можете зцілити прислужника на 15% від обсягу нанесеного вами шкоди від заклинань. Зціляємо свого прислужника. Тим самим допомагаємо Вашому хілера лікувати інших учасників рейду.
Переродження демона (2/2) - Якщо викликаний демон гине, протягом наступних 10 сек. час виклику демона скорочується на 100%. Час Щоби відновити - 2 хв. Даний талант допомагає Вам викликати Вашого прислужника миттєво, якщо того вб'ють. Вельми потрібний талант.

Демонічна Егіда (2/2) - Збільшує кількість додаткового здоров'я, заповнюваної за рахунок заклинання «Демонічний обладунок», на 10%, а кількість здоров'я, відновлюваного заклинанням «Доспех Скверни» - на 100%. Обов'язковий талант для будь-якого, що поважає себе PvPешера.

Таланти - Руйнування

Темряви і полум'я (1/3) - Збільшує пошкодження від заклинань «Стріла Тьми» і «спалювання» на 4%. Попадання цих заклинань по цілі з імовірністю 33% накладає на неї ефект «Пітьма і полум'я». «Пітьма і полум'я» робить мета особливо вразливою для магічних атак, підвищуючи ймовірність завдати їй критичний шкоди заклинаннями на 5% на 30 сек. Можливий дебафф, який допоможе Вашим товаришам нанести додатковий шкоди по Вашої мети.

Основні символи

Символ псування - ще 4% додаткового шансу увійти в стан «Тіньового Трансу» і скастовать «Стрілу Темряви» миттєво.

Символ Блукаючого Духа - надбавка до нашого переодичними втрат від «Блукаючого духу».

Символ Нестабільного чаклунства - скорочує час виголошення заклинання «Нестабільний чаклунство» на 0.2 сек.

Головні символи

Символ Обміну Душ - Заклинання «Обмін душ» не знімає з першої мети ефекти періодичного шкоди, але час відновлення заклинання збільшується на 30 сек.

Символ Полум'я Темряви - в PvP втрата рухливості дуже чревата. Так давайте не дамо противнику «танцювати» навколо нас!

Символ Воя Жаху - Скорочує час відновлення заклинання «Вой жаху» на 8 сек. Рятівний для нас «виття жаху».

малі символи

Символ Прокльони знемоги - збільшуємо дальність дії цього заклинання.

Символ Каналу Здоров'я - допоможе Вам лікувати Вашого прислужника, якщо знадобиться.

Третій ставимо на Ваш вибір.

Чорнокнижник повинен використовувати ті камені, які необхідні йому для поліпшення його основних суттєво. Вставляючи кожен камінь, завжди погоджуйте свої дії відповідно до Вишім статті.

Якщо Ви маєте бонус гнізда Інтелект або Стійкість, то ставте камінь відповідно до кольору гнізда. Якщо сокет бонус не інтелект і не Стійкість, то найкраще ігнорувати сокет бонус і ставити камені на інтелект і стійкість.

Зачарований

Ступні - Точність (якщо не вистачає точності) або Лавоход (якщо влучність в нормі)

У PvP на відміну від PvE немає чіткої ротації. Все залежить від того, хто проти Вас, який клас. Але є декілька порад. Ви повинні намагатися, щоб на Ваших цілях висіли Ваші доти, особливо псування і Блукаючих Дух. Намагайтеся не стояти на місці, постійно рухатися і робити все швидко і ефективно. Використовуйте в боях Ваші уповільнюють противника заклинання. Більш детальна інформація по бою з кожним класом в недалекому майбутньому буде викладена тут на сайті.

прислужники

Всім відомо, що без своїх вірних помічників нашому персонажу вельми важко живеться в цьому світі. Тому цей гайд спрямований якраз на те, щоб Ви могли оцінити, хто з прислужників найкраще підходить в боях з тими чи іншими класами. Так як ми розглядаємо спеціалізацію Чаклунство. то і прислужників ми будемо розглядати саме для корисності в цьому спека.

На даний момент взагалі нецікавий прислужник в PvP. Мало що дасть вам.

демон Безодні

Демон Безодні довгий час розглядався як абсолютно непотрібний прислужник в PvP, але з виходом останніх доповнень його значення різко збільшилася, особливо, завдяки таким його здібностям як: Жертвопринесення і Поглинання тіней. Завдяки цим здібностям чорнокнижник може довше прожити на поле бою, при цьому замтіть ті класи, які користуються невидимістю. Використовуйте Поглинання Тіней, щоб бачити друїдів і розбійників в стелс. Якщо по Вам дуже сильно б'ють, то Жертвопринесення допоможе Вам вижити у важкі хвилини.

Суккуб - найкраща страховка, не раз може врятувати Вас від нападу мілідамагеров. Має відмінну здатність Удар батогом. завдяки чому, Ви можете миттєво відкинути від себе супротивників. Другий талант: Спокуса творить чудеса, змушуючи супротивника завмерти на 30 секунд, поки не отримає шкоди. Перш ніж вступати в битву, переконайтеся, що Суккуб знаходиться в невидимості. це дасть Вам шанс хоча б на 1 спокуса за бій. Великий мінус суккуба мало кількості здоров'я, що робить її дуже вразливою в бою. Так що будьте готові викликати нового прислужника. З усього цього можна зробити підсумок, що разом з суккубом Ви отримаєте ще одну контролюючу особливість - Спокуса, в доповнення до Вашого страху, вою жаху, лику смерті.

мисливець Скверни

Мисливець скверни вважається найкориснішим прислужником для спеціалізації Чаклунство. Завдяки свом талантам він збільшує кількості мани у всієї групи, плюс має непоганий шкоди по тих персонажів, на яких важать Ваші доти, при цьому має пару корисних талантів: Пожирання магії - здатність, завдяки якій, можна зняти різні щити з ворогом, корисні бафи з них; Заборона Чар - здатність, яке необхідна в боротьбі з магами. Ставить мовчання на три секунди, при цьому не дає кастовать ще на 6 секунд тугіше школу магії.

Страж Скверни

Даний прислужник може викликатися чаклунами спеціалізації Демонологія. У цій спеціалізації це кращий прислужник. Має дуже великої шкоди як по одиночній цілі, так і по місцевості. Дуже хороший для загальмованість противника, завдяки таким здібностям, як Метання сокири і Удар Легіону. останній при цьому зменшує ефективність лікування цілі, що дуже непогано в боротьбі з поодинокими противниками.

Викликати даного демона Ви можете для фана, але він дуже добре себе показує в тих випадках, коли супротивників дуже багато. Наприклад Альтеракская Долина. Буде непоганою підмогою. Використовувати на АРЕНІ інфернала не можна.

Страж Жаху

Може непогано використовуватися проти персонажа, якого необхідно терміново вбити. Наприклад ворожого квола. Але так, в великомасштабному PvP стражник жаху показує себе досить погано так як має мало здоров'я.

Поширені запитання

Використовувати демонічний обладунок або обладунок скверни?

Завжди використовуйте обладунок скверни. Демонічний обладунок використовуйте тільки в тих випадках, коли отримуєте масовані пошкодження.

Як одягатися?

Перш за все, якщо Ви тільки лише починаєте свій шлях, то купуємо або самі Крафт PvP шмотки, а потім йдемо або на арену або на БГ, щоб отримувати окуляри честі і окуляри завоювань. На ці окуляри набуваємо відповідну Вашому пріоритету суттєво екіпіровку.

Яку тактику використовувати на БГ: захисну, нападу або з'єднувати те й інше?

Все залежить від тієї ситуації, в якій Ви конкретно перебуваєте, а також від Вашого стилю гри. Ось кілька порад.

Захисна тактика - Приділяємо увагу свого виживання, своїм дотів, а також захисним заклинанням з уповільненням противника.

Тактика нападу - завдання - знищити самого слабкого супротивника в поле Вашого зору.

Поєднана тактика - Спостерігайте ситуацію і реагуйте відповідно. Допомагайте союзникам, коли вони цього потребують, слабких супротивників намагайтеся відразу ж знищувати. Розумно використовуйте Ваші доти і захисні заклинання.