Чому, купуючи одні і ті ж ігри можна грати в них по мережі на різних приставках
В першу чергу це пов'язано з такої банальної річчю, як суперництво платформ.
Уявіть собі ситуацію, коли двоє друзів вибирають одну гру, і хочуть грати разом, але у них різні консолі?
Так ось, зараз - двом друзям виявитися по різні боки барикад (на різних консолях) практично неможливо, так як всі знають, що якщо ко-оп гри - це їх основна мета, то і консолі треба брати від одного виробника.
І тут у виробника виникає питання: навіщо ділити онлайнові функції з конкурентом, до якого можуть піти люди? Звідси, ясна річ, і народжуються ізоляція, межплатформенная стіна.
Ось думка журналістів IGN і DualShockers з цього питання:
Переглянув все що можна про Family Guy і The Simpsons
В основному тому що самі виробники цього не хочуть. Все ж для великих корпорацій немає нічого важливішого ніж виручка і якщо раптом користувачі різних консолей стануть все грати разом то вся екосистема вибудувана навколо однієї приставки відразу перестане мати сенс. Користувачі однієї приставки можуть почати дивитися на іншу консоль і так далі.
Ну і природно технічні витрати - навіть незважаючи на те що консолі багато в чому схожі один на одного більше ніж на ПК, ігровий досвід може разюче відрізнятися від гри до гри що може створити прецедент нерівності між гравцями. Загалом клопоту тут багато, а прибутку природно ніякої.
Існують проекти від різних компаній зі створення крос-платформних мов програмування, тобто створення програм, що використовують проміжні інтерфейси. Такі програми можна запускати на різних пристроях, і, завдяки узагальненню (спрощення) доступу до API, вони можуть функціонувати. Проблема в тому, що цей підхід не підходить для ігор, з огляду на різні обставини (наприклад, низьку продуктивність).
Але не тільки технічні (технологічні) відмінності заважають нам грати в гру на інший консолі. Існує чіткий стандарт, в рамках конкуренції, не давати користувачам можливість купувати гру для всіх платформ відразу. Якщо виробники договоряться про одне програмному інтерфейсі, дозволивши розробникам робити крос-платформні гри хоча б для всіх консолей, і запропонують гравцям купувати гру тільки один раз відразу для всіх платформ, багато хто банально збанкрутує.
Неможливість грати в одну гру по мережі з різних консолей обумовлена саме технологічними відмінностями і складанням / релізом під кожним платформу в індивідуальному порядку.
Dmitrij Igorevich Відповідає на ваші питання в своїй Прямої лінії
Якщо ви знаєте відповідь на це питання і можете аргументовано його обгрунтувати, не соромтеся висловитися
Допоможіть нам знайти відповідь.
Виберіть того, кому варто поставити це питання>
Рейтинг питань за день
Відповіді від тих, хто знає