Чара, undertale вики, fandom powered by wikia
Слово «Чара» (англ. Chara) використовується для позначення людського дитини, першого з восьми людей. впали в Підземелля з вершини гори Еботту. Саме їй (а не керованого персонажу) гравець дає ім'я на початку гри.
Тут і далі персонаж описується в жіночому роді, незважаючи на його невизначеність.
В англійській мові персонаж позначається як «they» - вони.
Чара дуже схожа на Фріск через стилю одягу. У них обох не можна однозначно визначити стать, і, судячи з усього, вони були приблизно одного віку, коли впали в Підземелля.
Часом Фріск пересувається не самостійно, що прийнято вважати діями Чари.
Протагоніст вперше зустрічає чару в самому кінці шляху Геноциду. При першій зустрічі з Чарою вона одягнена в схожу смугасту кофту, але іншого забарвлення (зелену з жовтою смугою). У неї відкриті очі, на щоках рум'янець і широка посмішка.
Перевтілення Чари беземоційно, її не хвилюють вбиті монстри і зруйнований світ. Вона згадується лише одного разу, коли гравець скидає гру, але це, швидше за все, лише спроба познущатися над гравцем, щоб той пошкодував про скоєне. Вона каже в витонченої і недоброзичливо манері, а її голос повільний і тихий, тим самим, схожий на голос Санса. коли той загрожує протагоністу. Вона висловлює інтерес, якщо гравець вирішить не знищувати світ, а також коли він чекає 10 хвилин після перезапуску гри, коли світ був знищений. Також в шляху Геноциду видно, що вона терпіти не може зловживання силою, в надії уникнути наслідків.
Гра після Геноциду
Істинний Пацифістський шлях
Фото, видиме на «бездушні пацифістських шляху»
Чара з'являється на деякий час після титрів Справжньою пацифістських кінцівки. якщо раніше був завершений шлях Геноциду. Якщо головний герой вибере залишитися з Торіель. в кат-сцені замість Фріск здасться Чара з червоними очима і повернеться до екрану. Екран гри чорніє, і чується сміх, схожий на сміх ФЛАУ. але уповільнений.
Якщо гравець вирішить, що у нього «є місця, в які потрібно піти», на фотографії після титрів особи друзів будуть перекреслені червоними хрестиками, крім Чари, яка зайняла місце Фріск. Текст «КІНЕЦЬ» буде написаний червоним, і заграє уповільнена версія саундтреку «Anticipation». Набридлива собака не з'явиться.
шлях Геноциду
Після проходження шляху Геноциду вдруге, Чара називає себе «демоном, який приходить, коли називають його ім'я». Чара каже, що причина, чому головний герой продовжує пересоздавать і знищувати світ - це його незбагненна «збочена сентиментальність» перед тим, як попросити протагоніста пройти на інший шлях, якщо він хоче повернути світ назад. Чара дає протагоніст «вибір» - стерти світ знову або залишити як є.
- Якщо головний герой вибере «СТЕРЕТЬ», Чара знову назве протагоніста «хорошим партнером», і скаже, що вони будуть разом вічно.
- Якщо головний герой вибере «НЕ ТРЕБА», то Чара скаже протагоністу, що саме про ці почуття вона і говорила. Чара нагадує протагоністу, що він зробив свій вибір давним-давно. Вискакує Скрімер, і світ знищується знову. Однак, коли гра знову включиться, вона буде нормально працювати.
Чара після падіння в Підземелля
Чара і Азріель з букетами з золотих квітів
Чара впала в Підземелля після війни між людьми і монстрами і її поселили Торіель і Асгор, у яких на той момент вже був рідний син, Азріель. Вони ставилися до дітей з однаковою повагою і любов'ю. Азріель і занепале дитя незабаром подружилися, а монстри Підземелля говорили, що Чара дає їм надію.
Одного разу Чара сильно захворіла. Її передсмертним бажанням було побачити золоті квіти, що росли в її рідному селі. Але це було неможливо, так як не можна було пройти крізь бар'єр без сили душі. На наступний день Чара померла, а пригнічений Азріель поглинув її душу і став досить сильний, щоб подолати бар'єр. Він виконав бажання Чари, але жителі села, помилково вважаючи, що це він убив людину, почали атакувати його. При бажанні Азріель міг би вбити їх усіх, але він лише посміхнувся і поніс труп назад в Новий Будинок. де незабаром і сам помер від отриманих поранень. Тіло Чари було покладено в домовину в підвалі замку, там, де пізніше лежали тіла ще шести людей. Однак, ФЛАУ натякає, що Торіель віднесла тіло в Руїни. щоб поховати його належним чином.
Деякі моменти гри - наприклад, колекція VHS в Реальною лабораторії. - вказують, що смерть Чари була частиною її плану: отруїтися квітами, переконатися, що Азріель поглинув її душу і подолав бар'єр, потім зібрати душі ще шести людей, щоб зламати бар'єр. В кінці істинного шляху пацифістів Азріель пояснює Фріск, що коли його душа була з'єднана з душею померлої, вони обидва могли контролювати його тіло, і що це саме Чара несла власний труп в село. Вона хотіла використовувати свою силу, щоб зібрати душі, але Азріель пручався і йшов назад додому. Тіло Азріеля перетворилося в прах, який розвіявся по тронному залу, разом з насінням золотої квітки.
згадки
В інтро зображено, як Чара гуляє по Вершине гори Еботту і падає в Руїни.
Хоч гравець і може подумати, що в Руїни падає саме Фріск, але це не так, тому що у Фріск на кофті дві смужки, а у Чари - лише одна.
При проходженні будь-якого шляху, коли гравець бачить вікно Game Over, Асгор говорить Чарі «не втрачати рішучості», як і в момент її хвороби і смерті:
Чара! Ще рано здаватися. Чара! Не гай рішучості! Чара! Не гай рішучості! Наша доля залежить від тебе. Чара! Не гай рішучості.
- Асгор Дрімурр уві сні / спогадах Чари, який переживає за Фріск під час Game Over.
У деяких битвах з босами і міні-босами є істотні відмінності при використанні пункту «вивчити».
Після першого проходження шляху Геноциду раптово з'являється Чара і каже, що вона була відроджена завдяки силі і рішучості протагоніста, а також що, завдяки діям гравця, вона зрозуміла мета своєї реінкарнації. Вона говорить про почуття, яке отримує гравець, коли його рівень збільшується, і просить його стерти цей світ, щоб приступити до наступного.
Чара дає протагоніст вибір - знищувати цей світ чи ні.
Перед гравцем постає вибір: або «СТЕРЕТЬ» світ, або «НІ». У цей момент неможливо вийти з гри, утримуючи Escape. Єдині два способи вимкнути гру під час діалогу - кнопкою «закрити» або завершивши процес гри.
- Якщо гравець вибирає «СТЕРЕТЬ», Чара називає його «хорошим партнером».
- Якщо гравець вибирає «НІ», Чара каже, що у гравця немає права вирішувати, а потім слід Скрімер, в якому Чара наближається до екрану з жахливою гримасою, сміється, її очі темніють, екран трясеться, супроводжуючись червоно-чорним миготінням і моторошним звуком.
Незалежно від вибору гравця, Чара знищує цей світ.
Якщо гравець запустить гру після проходження шляху Геноциду і почекає 10 хвилин, Чара заговорить з ним, відчуваючи його бажання повернутися в світ гри і звинувачуючи його в тому, що через нього цей світ був зруйнований. Вона пропонує відновити мир в обмін на душу гравця. Якщо погодитися, світ повернеться, але збереження віддалиться, а шлях пацифістів буде назавжди змінений. При відмові гравцеві доведеться чекати ще 10 хвилин, після яких Чара знову запропонує цю угоду.
Після падіння в Підземелля, чару знайшов Азріель і привів до батьків - Торіель і Асгору. Вони росли разом, як близнюки і кращі друзі. Обидва вони також терпіти не могли надто постійний прояв симпатії між Дрімурамі, як описував це Герсон.
ФЛАУ сприймає чару, як партнера і найкращого друга, незважаючи на те, що він не може любити. Бачачи чару, як істоту, схожу на нього самого, він допомагає їй справлятися з перешкодами. Він каже, що Чара - єдина, хто зрозуміє його.
Протагоніст дізнається про Чарі, тільки якщо закінчить шлях Геноциду. Коли головний герой вбиває монстрів і отримує EXP, Чара стає сильнішою. Чара відноситься до протагоніст, як до «партнеру», якщо головний герой приймає пропозицію Чари і стирає світ.
Якщо головний герой закінчить ще один шлях Геноциду, Чара запитає протагоніста, чому він постійно пересоздаёт і знищує світ. Потім Чара каже, що «розбещена сентиментальність» є причиною його дивної поведінки.
Коли Чара впала в Підземелля, Торіель замінила Чарі маму. Вона дуже сильно піклувалася про Чарі, майже так само, як і про Азріеля. Торіель і Чара використовують однакові «вітання», коли зустрічають когось нового (Торіель вітає протагоніста на початку гри, Чара вітає протагоніста в кінці шляху Геноциду). Можливо, Чара була ближче до Торіель, ніж до батька, і саме через це перейняла цю звичку.
Також, як і Торіель, Асгор став татом Чари і Азріеля. Светр Асгора з написом «Містер Папа» імовірно зробила Чара, на що натякає реакція Чари в Геноцид (і оригінальний напис - «Mr. Dad Guy», є сложнопереводімим каламбуром, який очікуєш почути саме з вуст прийомну дитину). Крім того, ФЛАУ робить припущення на рахунок того, що Асгор, який не дозволив йому отримати доступ до душ, зробив би це для Чари. Що вказує на близькі стосунки Асгора і Чари, за життя останнього.
Чара в грі
У деяких моментах шляху Геноциду, Чара, імовірно, забирає управління з рук гравця.
- Перший раз це трапляється, коли головний герой не заходить за підозріло-підходящу-по-формі-лампу, коли Санс каже зробити це.
- Другий раз - коли головний герой перший раз зустрічає Папірусу і вирішує його головоломку, в якій головний герой ігнорує Папірусу і, незважаючи ні на що, рухається вперед.
- Ще один раз - перед битвою з Безсмертної Андайн, коли головний герой відвертається, і агресивно нападає на Монстрёнка.
- Іншим разом це відбувається під час двох зустрічей з Меттатоном, який зауважує завзяття протагоніста до бійки з ним.
Другий удар по Сансу, який проходить незалежно від дій гравця.
У шляху Геноциду Чара замінює собою оповідача (або ж, будучи оповідачем всієї гри, змінює стиль оповіді і його перспективу з третьої особи на перше).
Текст, який бачить гравець, ґрунтується на голосі і думках Чари. Цей текст іноді, але не завжди, написаний червоним кольором. Сприйняття різних об'єктів у оповідача змінюється в залежності від шляху проходження, найкраще це помітно на медальйон у формі серця і зношених кинджал. які на шляху Геноциду Чара називає просто «Медальйон» і «Справжній ніж».
Вміст всередині може містити спойлери.
Кінець шляху Геноциду
- Вітаю.
- Я <имя>.
- Дякуємо.
- Твоя сила пробудила мене з мертвих.
- Моя «людська душа».
- Моя «рішучість».
- Вони були моїми, але твоїми.
- Спочатку я була в замішанні.
- Наш план провалився, чи не так?
- Чому я повернулася до життя?
- .
- Ти.
- Під твоїм керівництвом.
- Я усвідомила мету моєї реінкарнації.
- Сила.
- Разом, ми знищимо ворога і станемо сильнішими.
- HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
- Кожен раз коли число змінюється, це почуття.
- Це я.
- «<имя>».
- Зараз.
- Зараз ми досягли абсолюту.
- Тут нічого не залишилося для нас.
- Давай зітремо цей безглуздий світ і перейдемо до наступного.
- Вірно. Ти відмінний партнер.
- Ми будемо разом НАЗАВЖДИ, ХІБА НІ?
- Ні.
- Хммм.
- Як дивно.
- Повинно бути, ти неправильно зрозумів.
- З ЯКИХ ЦЕ ПОР ТИ вирішують все НАОДИНЦІ?
[Після того, як гравець завершить шлях Геноциду і почекає 10 хвилин]
- Цікаво.
- Ти хочеш повернутися.
- Ти хочеш повернутися в світ, який ти знищив.
- Це ти, хто довів все до кінця.
- Це ти, хто привів цей світ до його знищення.
- Але ти не можеш це прийняти.
- Ти думаєш, що ти вище наслідків.
- Саме. [Так]
- Тоді чого ти шукаєш? [Ні]
[Через шість секунд]
- Можливо.
- Ми можемо досягти компромісу.
- У тебе досі є те, чого я хочу.
- Віддай цієї мені
- І я поверну це світ.
- Тоді залишайся тут назавжди.
Повторне проходження шляху Геноциду
- Вітаю.
- Я <имя>.
- «<имя>».
- Демон, який з'являється, коли звучить його ім'я.
- Неважливо, коли.
- Не важливо де.
- Раз по раз, я буду з'являтися.
- І, з твоєю допомогою.
- Ми знищимо ворога і станемо сильнішими.
- HP. ATK. DEF. GOLD. EXP. LV.
- Кожен раз коли число змінюється, це почуття.
- Це я.
- «<имя>».
- Але я і ти різні, чи не так?
- Ця душа відгукується дивним почуттям.
- Ця причина, через яку ти продовжуєш заново створювати цей світ.
- Ця причина, через яку ти продовжуєш знищувати його.
- Ти.
- Ти зіпсований збоченій сентиментальністю.
- Хммм.
- Я більше не можу розуміти ці почуття.
- Неважливо.
- Я відчуваю себе зобов'язаною запропонувати.
- Якщо ти вирішиш заново створити цей світ ще раз.
- Інший шлях підійде краще.
- Тепер, партнер.
- Давай відправимо цей світ назад в безодню.
- Вірно. Ти відмінний партнер.
- Ми будемо разом НАЗАВЖДИ, ХІБА НІ?
- Ні.
- Хммм. Це твоє почуття.
- Це те, про що я говорила.
- На жаль, про це.
- ТИ ДАВНО ЗРОБИВ СВІЙ ВИБІР.