Броня в minecraft (майнкрафт)
Броня служить для збільшення захисту гравця. Броня може бути створена з шкіри. заліза. золота або алмазів (а також з вогню. але його неможливо отримати без використання команди / give) і складається з чотирьох компонентів - шолома, кіраси, поножей і черевиків. Поточний рівень захисту може бути оцінений за шкалою, яка з'являється, якщо гравець носить хоча б один елемент броні, при цьому повна шкала броні відповідає 80% захисту.
броня гравця
Броня зменшує шкоди. який отримує гравець, на певний відсоток, але при цьому втрачає свою міцність (зношується). Кількість шкоди, яке броня може заблокувати, а також міцність (тобто кількість шкоди, яке броня може прийняти перед руйнуванням), фіксоване і залежить від частини броні і матеріалу, з якого вона зроблена.
Броня, зроблена з алмазів, дуже міцна і витримує дуже багато пошкоджень і шкоди, а шкіряні обладунки ламаються досить швидко. Варто, однак, врахувати, що міцність алмазної броні всього в 2-2.5 рази перевищує міцність залізної. Оскільки алмази зустрічаються дуже рідко, робити з них броню, як правило, недоцільно (для порівняння, міцність алмазних інструментів перевищує залізні в 5-6 разів).
Броня з золота, як і інструменти, набагато легше зачаровують (вже на 10 рівні можна отримати заклинання III і IV рівня). Це можна використовувати для створення броні зі спеціальними ефектами, яка не буде використовуватися в бою, а значить, зношуватися. Наприклад, черевики з чарами Легкість (Feather falling) можна використовувати при будівництві високих об'єктів, щоб зменшити шкоду від падіння з великої висоти. А шолом з чарами Дихання (Respiration) і Спорідненість з водою (Aqua Affinity) можна використовувати для роботи під водою (наприклад, для видобутку глини.
Броня зустрічається також на зомбі і скелети. що збільшує їх опір втрат.
Гарбуз і голови можуть бути надіті в слот шолома, але не додають очок броні. Проте, гарбуз дозволяє дивитися на мандрівників Краї без відповідної агресії.
Броня до 1.0.0
Захисні властивості броні зменшуються в міру того, як вона втрачає свою міцність. Повний комплект нової броні знижує отримується шкоди в п'ять разів, незалежно від матеріалу.
У міру зношування броні захист знижується пропорційно відношенню сумарної залишилася міцності всіх компонентів броні до їх сумарної максимальної міцності. Це означає, що, скажімо, надівши зношений шкіряний шолом і нову алмазну кірасу, гравець отримає більший коефіцієнт захисту, ніж від того ж шолома і нової шкіряної кіраси (тому що в порівнянні з міцністю алмазної кіраси, знос шкіряного шолома незначний). Природно, цей коефіцієнт буде діяти тільки до тих пір, поки знос шолома не досягне 100%, після чого захист різко скинеться назад до однієї кіраси. Зворотне теж вірно: зношена алмазна кіраса, надіта разом з бронею з менш міцних матеріалів, сильно просадив загальну ефективність захисту (аж до того, що може виявитися вигідніше зняти її взагалі).
види шкоди
Броня захищає не від будь-якого шкоди. Втрати з наступних джерел зменшується бронею, і, відповідно, зменшує її міцність:
Наступні види шкоди зменшаться бронею і не впливають на її міцність (Винятки становлять зачарування належним чином елементи броні) (Хоча до Beta 1.8 броня псувалася):
У версії для Xbox 360 шкоди від утоплення зменшується бронею.
Зачаровиваніе броні захисними чарами розширює спектр шкоди, який поглинає броня. Проте, зачарована броня не втрачає міцність при отриманні утрати від оточення.
окуляри захисту
Наступна таблиця показує кількість очок захисту, що додаються різними частинами броні.