Бейблейд (beyblade)

Бейблейд - BEYBLADE - це унікальна гра, яка збирає цілі стадіони, арени, де кращі блейдери мірятися силами в спробах виштовхнути блейд противника за межі арени (ігрового поля). Beyblade - це змагання двох дзиг на спеціальному полі (зазвичай круглому). за межі якого потрібно виштовхнути блейд противника.

Вовчки - найважливіший елемент даної гри. Правила тільки здаються простими, але на ділі все вирішує не сила, навпаки, перемагає той, хто вибрав правильну тактику і слідував її принципам до самого кінця гри.

Для гри потрібні дзиги (вони є з підсвічуванням, звуковими ефектами) і ігрове поле. Продаються також спеціальні бокси для Волчков.

Арена для Волчков Beyblade Metal Fusion - це ігрове поле, на якому кращі блейдери мірятися силами в спробах виштовхнути блейд противника за його межі. Є дуже важливим елементом гри, тому що витісняти Блейд противника без ігрового поля просто неможливо.

Потрібно захиститися від жорстких супротивників? Тоді SPIN TRACK вашого дзиги повинен бути не менше C145. SPIN TRACK - закручує механізм. визначає напрямок обертання Блейда: за годинниковою стрілкою (направо) або проти годинникової стрілки (ліворуч).

Ви готуєтеся до довгого бою з серйозним противником? Вам потрібен PERFORMANCE TIP S-форми. PERFORMANCE TIP або основа Блейда - сама нижня частина Блейда, яка перша стикається з поверхнею арени для Beyblade. Саме її форма і визначає, як довго ваш дзига зможе втриматися "на ногах".

Перші корпусу Блейд і всі корпуси до HMS (Hard Metal System) в основному були зроблені з пластика, захищаючи ваговій диск (Weight Disk) і деякі основи Блейда. Ці блейд включали в себе п'ять основних частин:

  1. Б'є чіп (Bit Chip): декоративний коло, що знаходиться в атакуючому кільці (Attack Ring) Блейда. Ця частина зображує містичну істоту, або ж предмети, що б'ються звіра ", яке є супутником блейдеров в аніме, але марно в реальному Бейблейд.
  2. Атакуюче кільце (Attack Ring): друга за важливістю частина Блейда. Вона визначає ефект Блейда, коли він ударяється об противника, і це перша частина, що вступає в контакт з протиборчим Блейд.
  3. Ваговій диск (Weight Disk): частина, розташована безпосередньо в центрі Блейда. Вона визначає витривалість Блейда і в більшості випадків - вага Блейда.
  4. Закручує механізм (Spin Gear): він визначає напрямок обертання Блейда: за годинниковою стрілкою (направо) або проти годинникової стрілки (ліворуч).
  5. Основа Блейда (Blade Base): нижня частина Блейда. У ній знаходиться закручує механізм, і вона є частиною, яка першою стикається зі стадіоном. Вона визначає хід (в цьому місці я не впевнений з перекладом. Реальний уривок - movement pattern) Блейда.

Перші блейд засновані на четирёхуровневой системі: Б'є чіп (Bit Chip), Ваговий диск (Weight Disk) і Основа Блейда (Blade Base). В основі Блейда четирёхуровневой системи закручує механізм є частиною основи. Четирёхуровневая система зазвичай має 6-стороннім ваговим диском.

З появою Sи Fсерій Блейд була введена нова система, що включає від'єднується і мінливий закручує механізм, що створило пятиуровневую систему Блейда. Разом з цими закручуються механізмами, в Sи Fсеріях Блейд використовуються Шестирівневий вагові диски.

Руховий механізм (Engine Gear) - це крутиться серцевина, що містить крутний механізм, який надає Блейд extra закручуючу силу. Перший руховий механізм з'явився в серіях сезону G-Revolution, але незабаром був перенесений в іграшки. Він володіє десяти стороннім ваговим диском.

Типи рухового механізму

Існує кілька типів основ EG (Engine Gear):

  • Перший затиск: основа, яка тримає EG Блейда і активізує його в той момент, коли блейд запущений. (З'явився в Metal Driger'e, Driger'e G, Dragoon'e G, Dragoon'e GT, and Zeus'e). - Другий захоплення: основа, яка тримає EG Блейда і активізує його в середині битви. (З'явився в Dranzer'e G, Dranzer'e GT, Draciel G, Gaia Dragoon'e G, Gigars'e).
  • Без затиску: основа, яка не має затиску. Це означає, що немає нічого, що завадило б активізації рухового механізму. Як би там не було, основа дозволяє EG рівномірно. (З'явився в Wolborg'e IV і Rock Bison'e).
  • Gyro EG: ця основа єдина, яка володіє різними EG. Єдиний EG, що підходить до даної основі - це Gyro EG. Він може бути запущений як в лівому, так і в правому напрямку. (З'явився в Flame Pegasus'e).
Змінність ваги рухового механізму

Для чотирьох GT серій Beyblade'a, які були випущені, EG, створений для них, мав слотом для зміни ваги рухового механізму (CEW), який чергувався з іншими CEW. Як би там не було, цей EG може поєднуватися з зажімовимі "основами.

Оригінальні CEW, створені Takara'ой, були наступними:

Light Sharp (з'явився в Zeus'e (Takara ver.))
- Metal Semi-Flat (з'явився в Dranzer'e GT і Gigars'e (Hasbro ver.))
Metal Grip (з'явився в Dragoon'e GT)
Metal Change (з'явився в Gigars'e (Takara ver.))
Metal Sharp (з'явився в Flame Pegasus'e)
Metal Ball Shark (з'явився в Zeus'e (Hasbro ver.))

Деякі об'єкти зі списку можуть бути копійовані з іншого забарвленням для деяких Блейд з серії Hasbro V2.

Beyblade HMS (Hard Metal System) була випущена після серії з руховим механізмом в знак поваги до серіалу. Ці серії (Блейд), на відміну від минулих, використовують невелику кількість металу. Ці блейд засновані на четирёхуровневой системі:

  • Bit Protector: він утримує деталі разом, на відміну від свого двійника, Bit Chip'a, який був декоративним.
  • Attack Ring: це з'єднання внутрішньої механічної частини і зовнішнього кільця.
  • Weight Dick: вагові диски HMS абсолютно круглі, на відміну від пластикових вагових дисків, що мають гострі кути і фактично представляють собою багатокутники. Також присутній змінність вагових дисків, які мають пластикові та металеві частини, так як пластикові частини дають певні особливості.
  • Running Core: основа HMS-Блейд.

HMS-блейд не використовують закручують механізми і нездатні вибирати, в який бік закручувати блейд. Однак це можливо, якщо використовувати HMS Neo Duel закручіватель, що надає такий вибір.

Entertainment Media

В аніме і манги розповідь йде про групу дітей, які борються за допомогою обертових Волчков (Блейд) і б'ють звірів "- духів міфічних і могутніх істот.

Сюжет - про битвах між командами блейдеров. У головну команду, крушітель Блейд (Blade Breakers), входять такі гравці: Takao Kinomiya (Tyson Granger в англ. Версії), Kai Hiwatari, Max Mizuhara (Max Tate), Rei Kon (Ray Kon / Ray Kong), and Kyouju (Kenny ). Вони борються з іншими командами по всьому світу, щоб стати чемпіонами світу.

Аніме Beyblade запатентовано компанією Nelvana в Північній Америці. Манга Beyblade, створена Takao Aoki, випущена в Англії та Північній Америці компанією VIZ Media і зберігає оригінальну версію, за винятком імен, перероблених на англійський лад. У Сінгапурі вона випущена на англійській мові компанією Chuang Yi.

У першому сезоні промальовування була виконана виключно від руки, але в другому і третьому була реалізована суміш малювання і CGI (Computer graphics interface).

Рейтинг статті: 4.48 з 5. голосів: 37