Арлекіни, warhammer 40000 wiki, fandom powered by wikia
Арлекіни (англ. Harlequins) - організація Ельдар. воїни-комедіанти, послідовники Великого Арлекіна (більш відомого як Цегорах. або сміється Бог), який є одним з двох ельдарська божеств, які пережили Падіння. Ці загадкові істоти не бачать різниці між війною і мистецтвом, займаючись ними з однаковою грацією і нелюдським майстерністю. Зловісні, загадкові і непостійні арлекіни борються в нескінченній партизанській війні проти служителів згубно Сил в ім'я свого усміхнені Бога.
Крім знищення ворогів у Арлекіно є і інша ритуальна обов'язок - вони подорожують між володіннями своїх роз'єднаних побратимів, між світами-кораблями. планетами екзодітов і темним містом Комморрой. здійснюючи танці і розігруючи сцени з міфічних циклів Ельдаров. Ці зустрічаються з глибоким благоговінням ритуальні уявлення нагадують Ельдар про богів, яких вони колись знали, і про Падінні їх народу, надаючи їх виду хоча б деяку подобу єдності. І тому не дивно, що коли війна кличе, коли згущується темрява, то саме арлекіни часто укладають тимчасові союзи між комморрітамі і їх родичами з штучних світів.
Арлекіни завжди носять незвичайні барвисті одягу і користуються мерехтливими голо-костюмами, які вони звуть датеді. Голо-костюми, схожі за дією з голо-щитами на танках Ельдар, спотворюють силует власника. При кожному русі його обриси дробляться на цілу хмару дрібних частинок, а, коли він зупиняється, знову збираються в єдине ціле. Арлекіни ніколи не показують свої обличчя, приховуючи їх під мінливими масками, здатними відображати що завгодно з волі носія. Коли послідовники усміхнені Бога йдуть на війну, їх маски відображають гірші кошмари того, хто погляне на них.
Найекстравагантніші арлекіни їдуть в бій на розкішно прикрашених гравіціклах, обвішаних прапорами і списаних знаками усміхнені Бога - це найяскравіші і барвисті загони в трупі.
Арлекіни в цілому Правити
Арлекіни не належать жодному світу, хоча вони подорожують по Павутині до різних світів і дають там уявлення. Вони також можуть битися на боці будь-якої раси, яка б'ється з Хаосом.
Основне завдання Арлекіно - захист Чорної Бібліотеки. яка знаходиться в Павутині. З чуток, Чорну Бібліотеку охороняють таємничі Вартові, які є найбільш таємничими Ельдара.
Жоден з Ельдаров не народжується арлекіном, і про їх переродження ходить багато дивних історій. Кажуть, що одних виманюють прямо з натовпу і відводять в тіні приховані масками фігури, яких бачать лише вони. Інші просто зникають зі своїх кімнат, кинувши дорогоцінні камені духу.
Стати арлекіном значить стерти з життя все, що було раніше - друзів, родину, Шлях і призначення. Однак це відбувається, і коли Ельдар стає арлекіном, то всі аспекти його минулого особистості зникають. Кожен з них приєднується до трупи Світу, Сутінків або Тьми і приймає нову роль за розпорядженням голови трупи. Ці ролі - відомі по ритуальним іменах персонажа, таким як Відьма Подорожній Павутини, Сонячний Князь або Шаімеш Отруйник - з цього моменту визначають всі грані особистості арлекіна.
На відміну від своїх родичів з штучних світів і екзодітов, арлекіни не носять камені духу. Зазвичай, коли Ельдар вмирає, то його беззахисну душу поглинає Слаанеш. якщо вона не зберігається в одному з таких загадкових каменів, потім з'єднуються зі світовим духом або колом нескінченності світу-корабля. Однак арлекіни вважають, що здатні якимось чином уберегтися від пасти Слаанеш, але не схоже, щоб вони мали намір ділитися цим секретом ...
Все арлекіни проходять загадкове випробування, відоме лише під назвою Ритуал. Кажуть, що Ритуал звільняє їх від Великого Ворога, і саме тому арлекіни її не бояться і не носять каменів душі, а також можуть вільно бродити по Павутині, не наражаючись духовного спустошення, яке зачіпає всіх інших Ельдар, занадто тісно контактують з Спотворенням.
Вважається, що після смерті душа арлекіна приєднується до їх богу. Єдиним арлекіном, на якого це правило не поширюється, є Солітер. у якого взагалі немає душі. Через це Солітер виконує роль Великого Ворога в п'єсі про Падінні.
Також іноді крім Ельдаров в Арлекіно беруть людей, але зазвичай їм дістається роль Шутов Смерті, так як люди не мають такої спритності і реакції, як Ельдари.
організація Правити
Маска - армія і одночасно ансамбль акторів. У неї немає формального керівництва - лише збори схоже мислячих послідовників Цегораха. Всі знають свої обов'язки завдяки звично виконуваним ролям, прийнятим ними. Жоден з Арлекіно править своїми товаришами довгий час, і всі вони мають рівне голосом.
Внутрішній розпорядок маски відбувається з тих давніх часів, коли послідовники Цегораха були в першу чергу акторами театру. З часів Падіння в кожній масці залишають традиційне місце для Солітера, який бажає використовувати на її благо свої видатні можливості, але в іншому організація залишилася незмінною, заснованої навколо трьох окремих труп - Свєта, Тьми і Сутінків. У кожній з них є свій набір ролей, що розрізняються по зовнішності і символізму. Наприклад, Світло зазвичай асоціюється з швидкими діями, героями, небом і вдень. На противагу йому Тьма втілює протистоять їм лиходіїв, ніч і жорстокі кінцівки, а Сутінок знаменує перехід, подібний Подорожній Павутині або доленосного мандрівки, складаючись з персонажів, що йдуть по мінливим світів. Подібна структура дозволяє кожному учаснику знати ролі своїх товаришів як на сцені, так і на полі бою.
Це взаєморозуміння дозволяє маскам Арлекіно боротися з майже ідеальною ефективністю, без всяких наказів воїни знають обов'язки свої і своїх товаришів, а також кому в даний момент потрібна підтримка і хто може її надати. Незважаючи на відсутність формальної командної ієрархії, маски здатні діяти з набагато більшою синхронністю і дисципліною, ніж багато справжні армії. У битві маски більше схожі на єдину чудово зібрану сутність, ніж на трупу окремих акторів.
Глави труп Правити
Очолюють трупи арлекіни є хореографами війни, направляючими реакцію товаришів на мінливі долі битв, щоб їх уявлення в бойовому театрі було наскільки можливо близьким до ідеалу. За згодою своїх побратимів вони стають осередком всіх успіхів і невдач цілих труп Арлекіно, і часто самим обдарованим з глав навіть довіряють керівництво уявленнями цілих масок.
Глави труп є скоріше провідними акторами зі складу, ніж офіційними командирами, адже вони піднімаються по волі своїх братів і сестер і грають свої ролі до тих пір, поки іншим не приходить час зайняти їх місце. Вони стають зразками всіх важливих особливостей своєї трупи, втілюючи в собі все, що значить бути Світлом, Темрявою або Сутінками.
Тіньові провидці Правити
Тіньові провидці (англ. Shadowseers) - псайкери. які в п'єсах виступають в ролі Долі. В їх пси-здібності входить створення поля, яке вкриває трупу з Тіньовим Провидцем, перешкоджаючи виявленню. Таке поле називається Вуаль Сліз. Найбільшим зброєю провидців є маніпуляції розумом. У битві вони можуть звернути проти своїх жертв їх власні почуття, засліпити ворога, звести відважних людей з розуму або нанести їм смертельні психосоматичні рани, при цьому захищаючи своїх союзників від шкоди, приховуючи їх під покровом ілюзій до самого моменту нанесення удару. Загадкові майстра підступності і обману, провидці Тіней використовують свої чудові психічні здібності як грізну зброю у вічній боротьбі з прислужниками Хаосу.
На представлених Арлекіно провидці грають роль Долі, а також стають оповідачами і вимовляють монологи, пісні або вірші, поки їхні побратими-актори кружляють і танцюють навколо. Саме витончені психічні здібності провидців Тіней, укупі з галлюциногенним гранатометом «крейданном», що носиться на спині, забезпечують на уявленнях різноманітні ілюзії. Спалахи багатоколірного світла, сяючі хмари сліпучих спалахів і палюче примарне полум'я - вони можуть закликати все з упевненістю і майстерністю фокусника.
Також провидці Тіней обдаровані і в читанні пряжі майбутнього. Однак їх другий зір відрізняється в своєму підході від передбачення провидців - їх більше турбують не справжні маніпуляції подіями, а виконання міфічних ролей, які мимоволі приймають інші. Приховуючи свої особистості під сценічними іменами, провидці Тіней стають посланцями труп до їх родичам на світах-кораблях і в Комморре, приховуючи свої справжні думки і наміри під безликими масками.
Блазні Смерті Правити
Блазні Смерті (англ. Death Jesters) - арлекіни, які грають в п'єсах Смерть. Вони люблять жартувати, але їхні жарти, як правило, закінчуються загибеллю того, на кого вони були спрямовані. Людей дуже часто беруть в Шутов Смерті, тому що в їх ролі не потрібно нелюдська спритність, на відміну від інших Арлекіно.
Для Шута Смерті недостатньо просто вбити ворога. Щоб війна стала гідною, потрібно спершу розбавити смерть дозою іронії і глузування. Вбити офіцера в кульмінаційний момент надихає мови, загнати панікуючих саперів ворога на власні мінні поля або поранити обслуговуючого важке озброєння солдата так, щоб його постріли пішли в сторону і знищили ті самі цілі, які він був зобов'язаний захищати - ось, що гріє душу Шутов Смерті. Небагато знайдеться в усій Галактиці істот, в тій же мірі обдарованих і винахідливих у виконанні трагікомедії війни.
Блазні Смерті ходять серед масок куди хочуть, одягнені в броню, за чутками, що містить кістки їх попередників. Побратими ставляться до них з настороженим веселощами, знаючи, що такі арлекіни настільки ж непередбачувані і жорстокі, наскільки і талановиті. Але їх вірність усміхнені Богу є незаперечною, і в гущі бою вогнева підтримка Шутов Смерті знову і знову рятує життя їхніх товаришів.
Танець без кінця Правити
"Танець" - це найбільше з уявлень Арлекіно, що розповідає про Падінні Ельдар. Воно здійснюється тільки в рідкісних випадках, так як тільки Солітер (які часто залишаються далекі навіть від інших Арлекіно) здатний виконати роль Слаанеш.
уявлення Правити
П'єси і танці є для Арлекіно способом розповісти історію і культуру Ельдаров. У них не використовують слів. Ролі розподілені між усіма Арлекін: Міми є Арлекін або просто Ельдар, Тіньові провидці грають в уявленнях роль Баби-Долі, Блазні Смерті - Смерті, а Глави труп - або Цегораха, або Великого Арлекіна. У поданні, яке розповідає про Падінні, роль Слаанеш бере на себе Солітер тому, що він не має душі, а будь-який інший арлекін, який виконає цю роль, потрапить в руки Великого Ворога.
спорядження Правити
Деякі види ельдарська спорядження щільно асоціюються з Арлекіна. В першу чергу це:
Agaith, «помилкові особи» - маски Арлекіно, виконують також роль респіраторів і скануючих пристроїв. Глави труп носять більш просунуті варіанти, здатні записувати і програвати побачене - це використовується, щоб записувати агонії ворогів і програвати записи перед іншими ворогами. Ці похмурі пристрої називаються marathag - «обличчя смерті» на ельдарська. Голо-костюми (holo-suits) - строкатий одяг Арлекіно, що створює ілюзії в русі і приховує їх справжній стан. Стрибкові пояса (flip belt) - пояса з невеликими Антигравітаційна генераторами, що дозволяють Арлекін здійснювати немислимі стрибки і піруети. «Поцілунок арлекіна» (Harlequin's Kiss) - знакова зброю рядових Арлекіно, схоже на звужується трубку, прикріплену до зап'ястя. Всередині трубки знаходяться скорочення мономолекулярні нитки. Якщо стусан подібним пристроєм потрапить в жертву, нитки розгорнуться, перетворюючи нутрощі в кашу.