World of the warcraft legion особиста думка

World of the warcraft legion особиста думка

Спочатку трохи відволікся на местячковость. У блозі створена окрема вкладка «Реальний світ», в якому, відповідно, будуть мешкати записи які стосуються не ММО ігор, а реального світу і мене в ньому. На головну такі записи виводитися не будуть.

Прошу вибачення. Тепер власне про аддоні про який гуде ігрове ком'юніті. Спочатку, дивлячись виступ і Новомосковський перші новини дуже хотілося лаятися. І бажано ногами. Згодом, Новомосковський більш докладні розшифровки і вивчаючи дані, негатив трохи зменшився і ставлення можна описати як «Насторожено підозріле». Як завжди під катом багато, ще більше і зовсім неймовірно.

Сюжет WoW: Legion

World of the warcraft legion особиста думка

Це головне джерело фейспалм. Близзард бере 3-4 тематики, кожній з яких вистачило б на власне доповнення, щедро їх перемішує і видає в одному. Таке відчуття, що вони раптово побачили падіння числа передплатників протягом 3 останніх доповнень, збігали на форум запитів від фанатів, схопили там все що під руку потрапило і понеслися за зникаючими фанатами «Ось! Все беріть, тільки поверніться. »Після вічного« Буде готове, коли буде готово «,« Ні. Тема Смарагдового Сну повністю вичерпана і відновленню не підлягає »та інших мало хто пишається висловлювань це виглядає трохи істерично і підозріло. Ну і передбачуваним результатом багато гравців були відлякати таким бурхливим проявом любові. Наприклад реакція Ашганаеля, повністю збіглася з моїми першими думками:

Не знаю, для кого як, але особисто з моєї позиції: Blizzard наплювали на все і зробили максимально нахабну спробу як слід відбити грошей і накрутити передплатників, а далі хоч трава не рости. У культурній програмі у нас все те, чого так довго хотіла «широка аудиторія». Таке відчуття, що розробники взяли все самі застарілі забаганки спільноти, засунули їх в блендер і просто як слід прокрутілі.Ну і особисто я прийняв остаточне рішення з WoW попрощатися, оскільки грав в основному через світу і сюжету

З іншого боку, Якщо що або змусить мене продовжити вивчення світу ВоВ, можливо, більш широка тематика доповнення буде сприяти підтримці інтересу. Але навряд чи ...

Новий клас WoW: Legion. Мисливець на демонів.

Даний клас просили у Близзард дуже давно. Практично кожен фейк про подробиці нового аддона містив його згадка і опис. Так що його введення, здебільшого потрапляє під описане вище. Але є велика але. Я сам дуже б хотів пограти цим класом! Це ж мій улюблений тип - мілішнік дуаліст! Дуже багато хто очікував, що ДХ зроблять спік РДД. Цього не зробили. Тому, можливо, багато пограють 1-2 місяці своїми новими чарами і повернутися до основних своїх персонажів. Так як РДД в рейд треба більше, а деякі РДД мають дуже хороші можливості для соло гри. У МДД ж конкуренція на місце в рейді сильно вище + вимагають від нього РЛи часто більше бо не впіймати гидоту, що з'являється безпосередньо у твого носа і повільно пливе до Рендж, Міліков складніше. Тому, на серйозної арені, тотального засилля ДХ врядли варто очікувати. Як немає безлічі ДК або Монк. Набагато більше Хант або Кастер. В цілому, за ДХ близу можна було б відсипати пачку плюсів, але претензії все одно є.

  • ДХ мають 2 спека. Рили? «Введення ще одного ДД спека позбавило б клас унікальності» Е? Роги з 3 ДД спікся мабуть зовсім не унікальні. Явно за «як би гарними фразами» варто лінь і бажання не втрачати час. І це компанія знаменита тим що робить довго але якісно ...
  • ДХ дали подвійний стрибок і вихваляють його направо і наліво. Нафіга?
  • Здатність «промінь з очей». Сіреслі? Це з тих самих що зав'язані з самого початку тренування, для розвитку інших почуттів і не відкриваються вже ніколи?
  • Ну і головна моя претензія - ДХ зав'язані на скверне занадто сильно. Вони мають багато Іліданновие здатності, які у того тільки від зловживання скверною, за яку він був вигнаний з ДХ. ВОНИ МАЮТЬ РОДА. РОГАААА, КАААРЛ. Які були виключно у илюха і тільки від того що він зохавал Гулдан (точніше його череп).

Новий функціонал WoW: Legion

Кількісно нового функціоналу в даному доповненні дуже мало. Напевно, це саме бідне доповнення в цьому плані. По суті анонсовано було лише 3 особливості.

  1. Класові оплоти. Показавши себе крутим командувачем віддаленого гарнізону, вас роблять класовим лідером всієї фракції. (Нехило! Незрозуміло як тепер стільки головних між собою вирішать хто з них головніший. Або Поблизу забули що вони пиляють ММО?) Замість соратників які виконують ваші завдання, в оплот під ВАШИМ управлінням приходять легендарні представники класу (мабуть, що б ви взагалі дізналися що вар це не тільки Чардж, а лок не тільки камені, портал і БР) і починають посилати ВАС за завданнями. Логіка в черговий раз йде лісом, то ви найкрутіший і головний то ви дрібниця на побігеньках. По суті класові оплоти це ті ж самі гарнізони тільки в профіль. Взяли механіку минулого доповнення та розширили на класи, що б альтами не так нудно сидіти було.
  2. World of the warcraft legion особиста думка
    Нова PVP система. Третій варіант. Перший варіант вимагав активно фармить кили кожен день, кожну тиждень. Другий варіант вимагав активно впертися в ПівіПі перші тижні сезону, що б нафарміть шмаття, а потім вже можна було розщеплювати недотеп. третя система дозволить вам займатися ПВП стільки скільки ви хочете і тоді коли ви хочете. Спочатку набиваємо 50 PVP рівнів, потім перезавантажується для престижу і набиваємо їх за новою. Повторювати скільки завгодно раз. Ставлення не зрозуміле. З одного боку це та сама система нескінченного розвитку. з іншого вона вирівнює новачків і досвідчених гравців. Чи буде вона мотивувати гравців активно сидіти на БГ і арен покаже час.
  3. World of the warcraft legion особиста думка
    Система артефактів. Незабаром після створення оплоту ви отримуєте в свої руки артефакт величезної сили і починаєте його прокачувати. Що саме ви отримаєте буде залежати від СПеКа (. Навіть не класу, а спека) Тобто буде 36 різних варіантів артефактів. При цьому артефакт - завжди зброю, а значить найголовніший слот в екіпіровці завжди буде зайнятий і в міру розвитку ми будемо серйозно посилювати свого чара. Здавалося б Алилуя! збулося що я хотів! (Знову таки нескінченне розвиток) Але дивишся на зав'язку на оплот, згадуєш як зв'язали в Дреноре кільце з гарнізоном. І починаєш підозрювати, що обкручені зброї видавати будуть поступово, суворо дозованими порціями, що б не дай бог хтось в рейд складі не вирвався далеко вперед решти рейду. А дивлячись на скріншоти приведення зброї в більш круте стан починаєш підозрювати що навпаки, вже до першого рейду все ми прокачаємо свої реліквії на максимум. Всього то чтука 15-20 талантів по 3 посилення кожного максимум. Вообщем це єдина система викликає інтерес і єдина річ через яку негатив притупляється, але швидше за все зіллють і зроблять з цукерки марну нісенітницю. У наближається на це талант.

Що ще є в Легіоні?

Іллідан. (Тут має стояти матюк) Він просто відмовляється вмирати. Артас бив - НЕ добив, Ми з Маев били - знову НЕ добили. Виявляється Маев, після того як скинулася з даху Чорного Храму, повернулася, реанімувала Иллидан і потягла його в секретну в'язницю де він буде сидіти вічність. Чийсь у мене Дежавю. Хіба ми не познайомилися з цим героєм, коли він втік з в'язниці де він проводив довічне ув'язнення під охороною бджілки Маев? Але ось альтернативний Гулдан закинутий межмірним Архімонда, в наш світ теж сильно здивувався, але вирішив врятувати, мізки промити і використовувати. Питання Звідки Гулдан знає Иллидан залишається відкритим. ТАК ЧИ ВИСТАЧИТЬ ВЖЕ. Спочатку Онікс воскрешає 3 рази, тепер Іллідан знову не вмирає. Скільки можна? А в наступних аддоні Артас скочить на сцену знову? Епічним героя роблять не тільки крута життя, але і крута смерть. Якщо когось треба бити кілька разів це викликає тугу і нудьгу. Хочете дати Иллидан людям - зробіть по 1 БК сервера в кожної локалі краще.

Даларан. Знову шматку каменю не лежиться і він мчить на зустріч пригодам. Як водиться з собою він привіз і оновлений аметистову фортеця. Тепер ми зможемо дізнатися хто сидить в інших клітинах. Те що їм тепер керує зійшла з розуму Джайна мало хвилює всіх бо Кадгар посилає її нафіг і знову відкриває Даларан для орди. Навіщо там Даларан не зрозуміло абсолютно. Але мабуть вирішили викочувати все що тільки можна. Епікус максимус.

Сільвана. Ну то що вона там є ніхто не сумнівався, але нам чомусь дуже товсто натякають що її таки переклинить і вона піде війною на все живе. Відрікся звичайно швидко знайдуть нового лідера, а її сунутв один з рейдів. Облога Підгороддя?

World of the warcraft legion особиста думка
Думаю, то що я не входжу до числа фанатів Легіону все вже здогадалися. Але тим не менш варто визнати, що пара обіцянок виглядає не так паршиво і можуть витягнути на собі аддон. Треба чекати бетасерверов і дивитися на методи реалізації. Саме вони показують буде в ВоВ через пару років 0.5кк гравців або 50кк. Шанси є. А ось віри вже немає.