Всі ігри всесвіту warhammer 40, 000
10-й Легіон, який більше відомий як Залізні Руки Warhammer був створений ще під час об'єднавчого Воєн на Терре. Для цього набиралися добровольці з усієї Терри, але найкраще взаємодіяли з насінням жителі Альбии. Їх войовничий характер багато в чому визначив дії Легіону на перших етапах Великого Хрестового Походу.
подорожні Бурі
Перші битви Легіон провів у складі більших підрозділів ще на Терре. А першою самостійною операцією стала битва з мутантами, відомими як «Косарі» на борту космічного Блукача. Ще одна операція була проведена в Мертвому світі Оберат проти ксенос Ліаскс.
Але ці битви не виявили потенціалу 10-го Легіону, незважаючи на те, що в обох випадках Легіон боровся з мінімальними втратами в найтяжких умовах проти ворога, добре закріпився на своїх позиціях. Своє місце у військовій машині Імперіума Легіон знайшов лише при битві з Орками в світі Іржа.
Цей світ перебував на галактичному північному сході Серафіни, де імперія Орків підім'яла під себе близько 60-ти зіркових систем. Для атаки на імперію ксенос були відправлені 11 Легіонів Космодесанта на чолі з самим Імператором. 10-му Легіону випало завдання зачистити Іржу - світ в якому Орки використовували працю рабів-людей для видобутку корисних копалин.
В якості підтримки з легіоном виступили підрозділи Імперської Армії і Легіо Кібернетика. Лорд-командувач 10-го Легіону Амадеус Дюкейн запропонував тактику, якою користувалися воїни Альбии в давнину. Вона носила назву «Шторм і Молот».

Для початку підрозділу Імперської Армії і Легіо Кібернетика були вислані на поверхню планети, щоб виманити Орків з підземних міст. На протязі декількох годин бійці відбивали нескінченні атаки мільйона зеленокожіх, поки Орків Герасимчука так багато, що їх армію можна було побачити з орбіти. Так було піднято Шторм.
А потім прийшла черга Молота. Пробивши пролом в авіації противника, 10-й Легіон висадився в повній бойовій готовності. Важка техніка і Космодесантнікі, що вишикувалися в бойові побудови, почали не поспішаючи перемелювати Орків. Ксенос атакували знову і знову, але їх спроби були безуспішні. Раз по раз бійці 10-го Легіону утримували лад, знищували ворогів і робили ще 1 крок вперед.
Так тривало кілька днів, поки сили Орків не вичерпалися. Вони все ще рвалися в бій, але були просто перебиті до останнього. Якщо в перші години бою підрозділ Імперської армії понесло важкі втрати, то в подальшому воно спільно з Адептус Механікус виконувало виключно роль підтримки і охорони зони висадки. 10-й Легіон під час бійні втратив близько 20% свого складу. Це було до дивного мало.
Закінчивши атаку на Іржі, Легіон відправився в інші світи сектора, для битв з Орками. Але саме після цієї битви за 10-м легіоном закріпилася назва Подорожні Бурі, а його тактику перейняли інші Легіони, зокрема смертежери. Також 10-й Легіон отримав славу безжальних і дисциплінованих бійців, здатних боротися з переважаючим противником. Але незабаром Імператор виявив Прімарха 10-го Легіону - Ферруса Мануса і Подорожні Бурі нарешті знайшли індивідуальність і свій власний шлях.
час Горгони
Феррус Манус був виявлений в крижаному світі Медуза, який знаходиться неподалік від Ока Жаху. Він був одним з перших, кого вдалося виявити Імператору, за цей час Прімарх встиг стати живою легендою, напівбогом і воєначальником племен Медузи. На відміну від своїх братів він не став об'єднувати населення планети. Навпаки, на думку Ферруса Мануса сила була основною перевагою, а конкуренція - кращим способом її досягнення.

Серед найвідоміших подвигів Прімарха на Медузи був бій з срібним змієм Азірнотом, після якого руки Ферруса Мануса назавжди покрив некродерміс. Завдяки цьому Прімарх був здатний занурювати руки в киплячий метал і кувати зброю, не користуючись молотом. Власне в честь свого батька Легіон і отримав назву Залізні Руки. а броня була прикрашена в чорний і сірий з емблемою у вигляді сталевої рукавички.
Одне з прізвиськ Прімарха було Горгона - чудовисько з давніх міфів. Що характерно, його характер повністю відповідав цьому прізвиську. Феррус Манус вимагав абсолютного підпорядкування і дисципліни, був швидкий на гнів і зневажав слабкість у всіх її проявах. Він створив для свого Легіону неймовірно високі стандарти, яким повинен був відповідати кожен, в тому числі і сам Прімарх.
Перше, що наказав Прімарх своєму Легіону було захоплення Медузи. Залізні Руки повинні були завоювати всі племена Медузи і стати їхніми вождями. В результаті Легіон розділився на 10 Кланів, а Космодесантнікі не просто набирали поповнення серед місцевого населення, а й самі проживали на Медузи. Щоб компенсувати мале населення світу і недолік добровольців Прімарх наказав у всіх операціях по приєднанню нових світів до Імперіум набирати нових жителів, здатних вижити на Медузи і стати космодесантника.
Під час Великого Хрестового Походу 10-й Легіон проявив себе найбільш підходящим для ведення великомасштабних боїв з противниками, які могли перевершувати Залізні Руки як чисельністю, так і потужністю озброєння, наприклад, користуючись реліктами Темної Ери Технологій.

При цьому з'ясувалося також, що для деяких операцій Залізна Десятка, як їх тепер називали, просто не підходить. У цей список входили всі таємні і політичні операції, які вимагали більш витонченого підходу. Для космодесантників 10-го Легіону і їх Прімарха завдання була простою: знищити всіх, хто протистоїть Імперіум. знову і знову, поки все вороги не впадуть мертві. І Залізні Руки справлялися зі своїм завданням чудово, не звертаючи уваги на втрати серед своїх рядів і союзників. Хто загинув був слабкий, а сильні виживають і стають ще сильніше.
10-й Легіон боровся постійно, як в повному складі, так і в якості окремих ударних підрозділів. Кількість відомих перемог Легіону виявилося неможливо підрахувати, особливо якщо врахувати той факт, що про багатьох своїх операціях Феррус Манус і Залізні Руки не поширювалися, не рахуючи славу і визнання заслуг чимось важливим.
За час Великого Хрестового Походу у 10-го Легіону і його Прімарха сформувалися дружні відносини з легіоном Діти Імператора і Адептус Механікус. Феррус Манус і Фулгрім були кращими друзями і нерідко билися пліч-о-пліч, а Адептус Механікус користувалися розробками Горгони і надавали прототипна озброєння Легіону для тестування в польових умовах.
єресь Хоруса
Коли Хорусу призначили Головнокомандувачем, Феррус Манус спокійно сприйняв це призначення, незважаючи на те що сам міг претендувати на цей титул. Горгона і Залізні Руки просто продовжив виконувати свій обов'язок. І незважаючи на те, що Хорус нерідко привертав Залізну Десятку для операцій по всьому Імперіум в таємниці Єресі ні Прімарх, ні його бійці присвячені не були.
Коли ж Хорус Луперкале проголосив свій заколот на Істваане 3, Феррус Манус розлютився. Він вважав, що піддатися Хаосу - це найбільша слабкість. В цей час Фулгрім зі своєю гвардією прибув назустріч до свого друга в спробі умовити Горгони приєднатися до заколоту.
Феррус Манус відмовився і спробував знищити клинок, який сам колись подарував одному. Стався вибух і Горгона впав в несвідомому стані. Фулгрім не зміг вбити свого друга, але наказав своїй гвардії обезголовити Морлоку - кращих бійців Залізних Рук. Ті не очікували удару зі спини і загинули протягом кількох секунд. А Фулгрім зі своїми бійцями втік.
Дізнавшись про операції з викорінення Єресі на Істваане 5, Феррус Манус з радістю приєднався, відправившись лише з частиною Залізних Рук. Справа в тому, що 52-й Експедиційний Флот, до якого був пріквартірован 10-й Легіон перебував занадто далеко. Тому в бійні на Істваане 5 брали участь лише ветерани Залізних Рук. Там вони і загинули разом зі своїм прімарха.
Коли Легіон підлетів в повному складі до Істваану 5, то єдине, чим він зміг допомогти - підібрати вижили Саламандр і декількох бійців Гвардії Ворона. Залізні Руки не повірили в смерть свого Прімарха, оскільки тіло так і не було виявлено. Замість цього вижили в бійні вирішили переслідувати Фулгріма і Пертурабо на ударному крейсері Сізіфеум.

Зрадники вирушили в глибини Ока Жаху в пошуках зброї ксенос Ангел Екстермінатуса. Переслідуючи Прімархов, Залізні Руки прорвалися в один і світів Ельдар, колись були серцем імперії, знищеної Слаанеш. Бійці 10-го Легіону встигли побачити остаточне перетворення Фулгріма в Чемпіона Слаанеш, перш ніж планета почала руйнуватися.
Космодесантнікі 10-го Легіону змогли втекти і повернутися на Медузу на відміну від Прімарха Залізних Воїнів Пертурабо. Він відправився разом зі своїм легіоном в величезну чорну діру, яка становить центр Ока Жаху, так як не зміг уникнути її тяжіння.
Плоть Слабка!
Коли залишки Залізних Рук Warhammer повернулися на Медузу в розпачі, було вирішено зібрати раду Залізних Отців, відомий в подальшому як Гарт. Прімарх привчив своїх синів прикувати свій гнів в ланцюзі логіки і дисципліни. Тому Залізні Батьки вирішили, що замість того, щоб повторювати помилку свого Прімарха, який спробував помститися Фулгріму за зраду, необхідно придумати інший шлях.
Протягом 86 медузіанскіх днів йшли дебати, протягом яких були розглянуті всі філософські вчення, доктрини і теорії які могли пролити світло на майбутнє Легіону. Було прийнято рішення, яке тут же стало сакральної місією Залізних Рук.
Було вирішено, що в Єресі Хоруса винувато людство, його слабкість. Винні всі. І зрадники, які піддалися спокусі Хаосу, і лоялісти, а особливо Саламандри і Гвардія Ворона, нездатні перемогти у війні, і навіть Імператор. Своєю ж головною метою Залізні Руки почали вважати очищення людства від слабкостей через війну. І почати вони вирішили з самих себе.

Так як плоть слабка, то аугментіка і заміна всього людського, в тому числі і образу мислення, на машинне має викорінити цей недолік. І раніше в якості поваги до свого Прімарху Залізні Руки замінювали ліву руку на аугментіческій протез. Тепер же кібернетичні імпланти отримали широке розповсюдження. Дійшло до того, що ветерани Залізних Рук стали являти собою справжніх роботів в силовий броні, у яких з людського залишився тільки мозок.
Багато інших Астартес вважають таке презирство до плоті хворобою. Є думка, що це порушення в геносемені, а Інквізиція не робить ніяких кроків щодо виправлення ситуації. Так само серед Адептус Механікус ходять чутки, що Феррус Манус знав про цю проблему, але просто не встиг все виправити.
Залізний Рада в свою чергу вважав, що віра в Омніссію дуже близька нової філософії 10-го Легіону. Тому було прийнято рішення налагодити союзницькі відносини з Адептус Механікус. Марсіанам надавалася захист і голос в Раді, а натомість Залізні Руки отримали доступ до найбільш таємних знань Адептус Механікус, недоступним більш нікому.
Орден Залізні Руки
Незабаром після Гарту послідувало Друге Підстава і введення Кодексу Астартес, згідно з яким всі Легіони повинні були розділитися на Ордена, чисельністю не більше 1000 космодесантників. Залізний Рада вирішила не проявляти слабкість і підкорився. Було створено 5 Орденів: Залізні Руки. Тіні Імператора. Червоні Кігті. Червоні Вовки і Мідні Кігті. У той час як Залізні Руки залишилися на Медузи, інші Ордена були вигнані з планети і практично не мали контактів один з одним.
Орден Залізні Руки зберіг своє поділ на клани, кожен з яких сам займався набором новобранцем і містив своїх ветеранів. Тому у Ордена немає як таких Рот Ветеранів і Скаутів. Відомі клани:
- Раукан
- Атраксіі
- Кааргул
- Вургаан
- Моррагул
- Сооргол
- Фелг
- Унгаварр
- Аверно
- Доррвок
- Борргар
- Гаррсак
- Хаармек
У Ордена Залізні Руки також відсутній постійний лідер. Це виборна посада. Таке рішення було прийнято, щоб більше ніхто не міг відправити весь Орден в пастку подібну Істваану 5. В основному Орденом керує Великий Рада Кланів, в який входять Залізні Батьки - ветерани і найбільш шановані воїни клану. Крім займаної керівної посади, їм доводиться виконувати роль Техножрецов і капеланів.
Через такого поділу у Залізних Рук також відсутня єдина фортеця монастир. З огляду на нестабільну тектонічної ситуації на Медузи просто неможливо встановити стаціонарну фортеця. Тому кожен клан має власну пересувний твердинею. Також у кожного клану є власний парк важкої техніки.
Залізні Руки завжди воюють мовчки. В абсолютній тиші вони десантуються, розгортаються в бойові порядки і подібно машинам спокійно йдуть в бій. Чи не швидко і не повільно, а з тією швидкістю, яка потрібна в даний момент. При цьому вони здатні миттєво змінювати стиль ведення бою. Кожен бій для них - це виключно випробування майстерності і власної досконалості.
У бою Залізні Руки Warhammer використовують величезну кількість техніки, але при цьому досить рідко можна побачити Дредноути або бійців в Термінаторскіх обладунках у великій кількості на поле бою. Більшість цих стародавніх обладунків було втрачено на Істваане 5 і тепер це реліквії, свято шановані Орденом. Якщо все-таки в бій доводиться вступати Термінатор, то решта бійців неймовірно надихаються. Так що Термінатори і Дредноути - це скоріше символ для Ордена Залізні Руки, а не регулярно використовувана бойова одиниця.

Крім того перед кожним боєм Залізний Рада збирає всю доступну інформацію про майбутній битві. Це називається Калькулум раціональний. Після обробки інформації пропонується і реалізується план бою. Він ніколи не має на увазі змін і підкріплень. Але якщо битва буде вважатися заздалегідь програшною, то Орден не вступить в бій. Були випадки, коли цілі світи кидалися напризволяще через брак всього одного бійця або навіть Ноя.
Видатні операції Ордена Залізні Руки
- Єресь Мойри в М35, практично знищила Орден під час міжусобних воєн.
- Єресь Гаудініана в 460 М41, коли завдяки псування була знищена майже третина Залізного Ради
- Хрестовий Похід Дамокла в 742 М41, конфлікт з Імперією Тау в світі Дал'іт
- Помилковий Святий в М41, коли частина Третьої Роти зазнала поразки в битві з Помилковим Святим Друсусом і демонами Тзінча. Проте їх жертва дозволила Інквізиції вигнати Друсуса
- Місії Екстермінатус в 997 М41, для знищення світів Доказів, щоб протистояти Флоту-Вулику Тіранід Левіафан
- 13-й Чорний Хрестовий Похід в 999 М41, коли Медуза піддалася масованій атаці хаосітов, яким весь Орден протистояв як єдине ціле.