Враження від destiny house of wolves, канобу

Враження від destiny house of wolves, канобу

«Канобу» і «ВКонтакте» запускають «Стрим-центр» - сервіс для тих, хто любить дивитися і проводити прямі трансляції. Наш сервіс допоможе ділитися Стрім з «ВКонтакте», Twitch і YouTube і забезпечить нову аудиторію, якій буде цікавий саме ваш контент.

«Стрим-центр» доступний на будь-якій сторінці «Канобу» - досить натиснути на стрілку у верхньому правому кутку і розгорнути сітку з активними Стрім. Ви також можете відкрити чат, клікнувши на іконку повідомлення в правому куті.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Ділитися Стрім - це просто! Спробуйте самі. Зверніть увагу, що після додавання стріму ваша трансляція спочатку відправиться на розгляд модераторів.

Пропустити Назад Далі

Враження від destiny house of wolves, канобу

19 травня Bungie випустила додаток, яке обіцяло виправити все те, на що скаржилися гравці: повільна прокачування, баги, недолік ресурсів і так далі. З тих пір пройшло майже два тижні. І зараз найкращий час, щоб повернутися в гру. У цьому матеріалі я хочу поговорити про трьох аспектах гри, на які варто звернути увагу.

патч 1.2.0

Буквально за кілька днів до запуску Destiny: House of Wolves Bungie випустила патч 1.2.0, який повністю змінив економіку гру. Він не тільки полегшив життя ветеранам, а й в рази прискорив розвиток нових персонажів. Щоб наочно продемонструвати зміни, що відбулися, пропоную порівняти дві гвинтівки, до патча і після:

Добре видно, наскільки менше «вузлів прокачування» стало у зброї. Крім того, всі нову зброю продається вже з показником атаки 331 (максимальний для минулого доповнення).

Але що ще важливіше: схожі зміни відбулися і з бронею. Тепер будь-яка частина екіпіровки, яку ви купуєте у торговців (будь то PvE, PvP або фракційний продавець), має показник «світла» рівний 36. Це означає, що тепер щоб взяти 32 рівень (максимальний для минулого доповнення) доведеться витратити всього пару тижнів, якщо не ходити нікуди крім страйків або звичайних PvP-режимів. І ще менше, якщо поєднувати і те й інше.

Пара тижнів розслабленої гри, і ви вже маєте цілком конкурентоспроможний рівень.

Крім того, Bungie не просто прибрала зайві «вузли» з дерева прокачування екіпіровки, а й повністю переробила всю систему. Тепер для підняття рівня «світла» до максимального вам знадобиться новий матеріал під назвою Etheric Light, про який я розповім в рамках нових режимів. Для спорядження рівня «екзотика» вам знадобиться лише трохи місцевої валюти, класового ресурсу і екзотичний осколок, який ви можете раз на тиждень купити у приходить торговця Xur. Якщо враховувати те, що валюта для цього торговця (Strange Coin) тепер випадає з кожної другої ігрової активності, у вас не повинно бути проблем з покупкою цих осколків.

Процес підняття рівня захисту, атаки і «світла» до максимуму Bungie назвала «піднесенням» (to ascend).

Враження від destiny house of wolves, канобу

Варто відзначити, що нові екзотики не потребують «узвишші»

Інформації багато, але суть полягає в наступному: якщо раніше ви відстали в прокачуванні від друзів, то наздогнати їх було дуже складно. Вам довелося б грати постійно, виконувати щоденні завдання і «вбивати» весь вільний час в рейдах (бажано маючи додаткових персонажів, щоб підтримати прокачування основного). Тепер вас чекає два тижні розслабленої гри, і у вас - цілком конкурентоспроможний рівень. Всі ці поліпшення особливо гарні для нових гравців і дозволяють їм швидко влитися в гру.

Bungie також визнала, що, м'яко кажучи, наламала дров в попередньому додатку The Dark Below, змусивши людей заново прокачувати всю стару екзотичну екіпіровку і обмеживши отримання необхідного для прокачування нової екіпіровки ресурсу одним лише рейдом, який можна проходити раз в тиждень, прив'язавши все це до системі випадкових нагород.

Тепер отримані ресурси можна міняти між собою в співвідношенні 1 до 1 з невеликою доплатою місцевою валютою (абсолютно несуттєвою). Крім того, будь-які ресурси тепер можна обміняти на Mote of Light, який використовується повсюдно.

Враження від destiny house of wolves, канобу

50 гліммера за обмін ресурсів - ніщо для будь-якого активного гравця

На цьому хороші новини не закінчуються. Тепер практично всі нову зброю, яке вам випало або яке ви купили, можна «перекувати», іншими словами - змінити набір перків. Витративши деякий час і Mote of Light, ви можете створити зброю мрії з ідеальним набором перків. Раніше таке можна було зробити зі зброєю, отриманим під час Iron Banner (PvP турнір, під час якого з'являється торговець зі своїм набором екіпіровки, її ж можна отримати як випадкову нагороду в кінці матчу).

Патч 1.2.0 підвищив "рівень життя" в грі, зробивши все те, про що так давно просили гравці

Крім перерахованого вище з патчем було виправлено безліч багів в рейдах, збільшені нагороди в PvP, виправлені показники у деякого зброї і ще багато-багато всього, про що було б занадто довго розповідати. Якщо підсумувати, патч 1.2.0 підвищив «рівень життя» в грі, зробивши все те, про що так давно просила активна частина спільноти.

Prison of Elders

Щоб більше не зволікати, перейду відразу до нового PvE-режиму, який, за планами Bungie, повинен розважати нас до виходу наступного доповнення.

Prison of Elders - це арена, на якій вам належить битися з хвилями ворогів, після чого ви отримаєте «гідну нагороду» (за словами самої Bungie). Основна механіка проста: п'ять раундів, в кожному - три хвилі. Всього існує чотири рівні складності, для 28, 32, 34 і 35 рівня. Максимальний рівень персонажа на сьогодні - 34, тому останній рівень складності виявиться по зубах далеко на всім.

Крім самих ворогів, починаючи з другого раунду з'являються додаткові завдання. Всього їх може бути три: розмінування, знищення хв або вбивство супротивника, поки він не добіг до контрольної точки.

Деякі раунди мають спеціальні модифікатори, на більш високих складнощі їх може бути два. Самих модифікаторів багато, але ось деякі з них:

  • Збільшений шкоди від певного типу зброї;
  • збільшення сили щитів c відключенням їх регенерації;
  • збільшений шкоди по гравцям в польоті.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Ключовим моментом в цьому режимі стає командна робота і правильне позиціонування гравців щодо хв і ключових цілей. Саме тому Bungie дозволила автоматичний підбір гравців тільки для мінімального рівня складності. Що ж ми отримаємо натомість? Залежить від обраного рівня складності.

Враження від destiny house of wolves, канобу

28 рівень дасть лише трохи репутації House of Judgement (дозволяє купити шейдери для екіпіровки, класову броню і корабель в стилі Fallen), випадкові енграми, а також шанс отримати Mote of Light, Strange Coin і, що важливо, Treasure Key для відкриття найбільшого скрині по центру.

Prison of Elders 28 рівня можна проходити скільки завгодно разів, і якщо у вас є Treasure Key, то кожен раз ви можете відкривати велику скриню, з котрого можуть випасти і легендарна, і екзотична екіпірування. Важливо: коли ви вперше відкриваєте велику скриню на персонажа, то гарантовано отримуєте екзотику.

Враження від destiny house of wolves, канобу

32 рівень дасть вам те ж саме плюс один Armor Core (матеріал для покупки елемента броні у торговця House of Judgment в Рифі).

34 рівень дасть вам те ж, що і 28, плюс один Weapon Core і один Etheric Light. Перший необхідний для покупки зброї House of Judgment, другий - для прокачування будь легендарної екіпіровки до максимального рівня.

35 рівень дасть вам все те, що дає 32 і 34 рівні, а також при відкритті великого скрині після проходження 35 рівня ви отримаєте ще й легендарний шейдер, емблему та корабель для вашого персонажа

Так як 28 рівень можна проходити скільки завгодно разів, то набір раундів, завдань і модифікаторів завжди різний, як і бос в кінці (п'ятий раунд якраз цьому і присвячений). 32, 34 і 35 рівні змінюються раз на тиждень, їх можна проходити тільки раз в тиждень.

Боси на 32 і 34 рівнях мають свої унікальні механіки в залежності від раси: хтось підпалює все горизонтальні поверхні на кілька секунд, хтось відновлює здоров'я за рахунок поплічників, хтось змінює тип щитів кожен раз, коли його збивають. Механік багато, і вони, безумовно, не полегшують проходження.

Бос на 35 рівні завжди один - Сколас, головний «лиходій» доповнення.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Ми отримали дуже напружений режим, успіх в якому буде залежати від злагодженої роботи команди. Він генерує безліч моментів, коли здавалося б вже все пропало, але в підсумку все ж вдається вижити і пройти далі.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Trials of Osiris

Також ми побачили нову PvP-активність Trials of Osiris. Суть приблизно така: щотижня, з п'ятниці по вівторок, ви можете зібрати команду з трьох чоловік і битися з такими ж командами в режимі Elimination.

Для участі в активності кожного гравця в команді треба придбати Trials Passage за 100 гліммера. На нього будуть записуватися ваші перемоги і поразки. Три поразки - Passage закривається. Ви можете придбати що-небудь у спеціального торговця Brother Vance за перемоги і купити новий Passage, щоб почати все заново.

Самі матчі будуються за наступним принципом. У кожному раунді потрібно знищити команду суперника. Гравці повинні воскрешати один одного після смерті, при цьому воскресити відразу не можна - у гравця з'являється таймер, тільки після закінчення якого команда може почати його воскресіння. З кожною новою смертю чекати доведеться довше.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Як тільки одна з команд знищила всіх супротивників, починається секундний відлік і перемогла команді присуджується одне очко. Стартує новий раунд.

Перемагає та команда, яка першою набере 5 очок. Коли будь-яка з команд набирає три очки, на карті з'являється два ящика з патронами для важкої зброї, більше важкі патрони не народжуються і не переносяться на наступний раунд.

Варто відзначити, що перемогу в раунді можна отримати не тільки убивши всіх суперників. У грі присутній двохвилинний таймер, по закінченню якого в центрі карти з'являється точка, захоплення якої присуджує перемогу однієї з команд. Воскрешати після закінченні двох хвилин також не можна. У зв'язку з цим деякі гравці почали використовувати «титанів» (клас, який може ставити майже не пробивається щит на зону), щоб гарантувати собі захоплення точки. Благо щит у них довго відновлюється, і робити так в кожному раунді не вийде.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Якщо ви зібрали хорошу команду (або вам просто дуже пощастило) і отримали дев'ять перемог без жодної поразки, то вам відкривається доступ в бонусну локацію Lighthouse на Меркурії, де вас чекає головна нагорода: емблема, корабель, шейдер для броні і, найголовніше, зброя Trials of Osiris з випадковим елементальних втратою.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Якщо скласти все це в одне ціле, то ми отримуємо режим, про який давно просили гравці, які люблять Destiny саме за PvP і не слабо досягли успіху в ньому. Будьте готові зустріти чималий опір на шляху до перемоги, і настійно рекомендую вам потренуватися зі своєю командою в звичайному режимі Skirmish. Механіка там схожа, і цей досвід може виявитися безцінним.

Враження від destiny house of wolves, канобу

Моя думка

Я вже досить давно граю в Destiny: приблизно 30-40 годин на альфі, десь стільки ж на беті і вже 500+ годин з моменту релізу. І озираючись на те, що сталося за цей час, можу з упевненістю сказати: вихід The ​​House of Wolves - це найкраще, що траплялося з грою з моменту релізу.

Про щось я не сказав. Наприклад, що крім перерахованого є ще й сюжетні місії, які на голову вище того, що було раніше: ворогів сильно більше, було весело побігати за старими локаціях і відвідати нові. Загалом, зайнятися тут є чим.

Зараз найкращий час, щоб почати грати в Destiny.