Руїни, undertale вики, fandom powered by wikia

У руїнах безліч головоломок і пасток, а також часто зустрічаються червоні пелюстки і рослини, розкидані по всій території. На території Руїн протікає невелика річка, а чорна земля часом усипана червоними листками. Незважаючи на велику кількість листів, в руїнах зустрічається лише одне дерево, яке перебуває поруч з будинком Торіель.

Гра починається в руїнах, коли головний герой виявляється на золотих квітках.

Після атаки ФЛАУ. Торіель захищає протагоніста і проводить через Руїни, які складаються з декількох пов'язаних між собою коридорів і кімнат, з безліччю загадок і монстрів. Пройшовши половину шляху з гравцем, Торіель просить його почекати її і постояти на одному місці, щоб вона могла піти і закінчити деякі справи. Однак, головний герой продовжує свій шлях самостійно, дійшовши до кінця Руїн, а там і до будинку Торіель. У руїнах гравець вперше зустрічає Напстаблука і може купити що-небудь на розпродажі павукової випічки. Протягом усього шляху Торіель кілька разів дзвонить протагоністу.

В кінці Руїн протагоніст знову стикається з Торіель, яка проводить його в свій будинок і показує його кімнату. Після того, як гравець поспить в своїй кімнаті, Торіель залишає Ірисовий пиріг з корицею біля його ліжка, а потім вона йде, сказавши протагоністу, щоб він освоївся в будинку. Однак, гравець продовжує запитувати Торіель про відхід, змусивши її стати з крісла, після чого слідує за нею по сходах. Коли гравець йде за нею, Торіель каже йому, що якщо він покине Руїни, Асгор вб'є його. Однак, головний герой наполягає на своєму рішенні, після чого йому потрібно буде битися з Торіель.

Після бою протагоніст стикається з ФЛАУ, який засуджує гравця, в залежності від скоєних ним дій в руїнах. Потім ФЛАУ зникає, і можна пройти далі, в інше Підземелля.

До подій гри

Після вигнання монстрів. це місце стало першим місцем їх проживання. Зараз він відомий як Руїни. Король монстрів - Асгор - назвав це місце «Домом». Коли перша людина впав у Руїни, він подружився з монстром Азріелем і був прийнятий, як дитина, батьками Азріеля - Торіель і Асгором. Після смерті першої людини від хвороби і вбивства Азріеля людьми, Асгор оголосив війну людству, а Торіель взяла тіло першої людини і сховала в руїнах. Зрештою, монстри почали будувати плани по створенню Нового Будинки. де б вони могли жити, разом зі своїми сім'ями.

Вхід - Купа листя

У першій кімнаті Руїн є купа золотих кольорів, на яку головний герой спочатку падає, невеликий коридор і великі двері з візерунком руни Дельти. Золоті квіти в цій кімнаті можна обстежити тільки після зустрічі з ФЛАУ. Якщо пощадити Торіель в кінці Руїн, вона може стояти біля квітів.

Друга кімната практично повністю порожня, але в ній є трава, в якій можна зустріти ФЛАУ. Далі можна побачити двері, схожу на ту, через яку головний герой проходив раніше.

У наступній кімнаті вперше можна побачити фіолетові цеглини, які зустрічаються на протязі всіх Руїн. Також тут є точка збереження. Після цієї кімнати можна зустріти загадку з середньою дорогою. а далі потрібно буде увійти в кімнату з перемикачами. В іншій кімнаті можна зустріти Манекена. Потім ви зіткнетеся з ще однією головоломкою з шипами. в якій потрібно буде пройти по вірному шляху. Вирішити цю загадку допомагає Торіель, яка бере протагоніста за руку і проводить його по єдиному безпечнішим шляхом, серед безлічі шипів.

Купа листя - Мишача нора

Тут зустрічається безліч простих загадок і слабких монстрів, таких як Фроггіти і Вімсани. У цій частині Руїн вперше можна вступати в битви з монстрами. NPC Фроггі в цій кімнаті розповість протагоністу, як битися і взаємодіяти в бою, і попросить його проявляти милосердя з монстрами, що не бажають продовжувати бій. Якщо вбити монстра в цій кімнаті, Фроггі зникне.

Якщо головний герой йде в кімнату на північ від, він виявиться в маленькій кімнаті з невеликим п'єдесталом. Він може взяти чотири шматочки (три в скрутній режимі) Монстр-цукерки перед тим, як п'єдестал впаде.

В дорозі на південь від з'являється кімната з шістьма тріснутими плитками на підлозі. У цій кімнаті можна вперше зустріти Молдсмела. Праворуч і ліворуч від плиток є два віконця. Якщо головний герой наступив на тріснуту плитку, він падає і виявляється в маленькій кімнатці, розташованій нижче. У ній можна побачити тільки червоні пелюстки і двоє дверей. Коли головний герой входить в будь-яку з дверей, він падає через «віконце» і знову виявляється в кімнаті з тріснутими плитами. Якщо увійти в праві двері, можна спокійно обійти перешкоди на дорозі.

У наступній кімнаті є перша загадка з камінням.

Після цього, перед ще однією загадкою з камінням, є головоломка з тріснутими плитами і листям. Величезна частина кімнати покрита тріснутими плитами, а в кімнаті нижче можна побачити шлях, по якому треба пройти по плитах вище. Якщо пройти по вірному шляху, протагоніст не впаде в кімнаті вище і зможе спокійно йти далі.

У наступній кімнаті є друга загадка з камінням, в якій останній камінь нижче не можна відразу ж посунути.

Мишача нора - Будинок

У наступній кімнаті є мишача нора, точка збереження і маленький стіл, до якого прилип сир, «через те, що він знаходиться тут вже дуже давно». Якщо поштова мишачу нору, можна почути короткий писк.

В дорозі праворуч є кілька проходів: один на північ, інший продовжує шлях вправо. До обох проходах не можна підійти через Напстаблука. Якщо при взаємодії змусити його посунутися, почнеться бій. Після цього Напстаблук зникне, дозволивши гравцеві пройти далі. Якщо в дорозі Геноциду вбити всіх монстрів до зустрічі з Напстаблуком, він відразу ж зникне.

Якщо піти вправо, можна побачити дві павутини і табличку. На ній написано про павукової випічці. що знаходиться в павутині поруч. У меншій павутині за 7G можна отримати Павуковий пончик. а в більшій павутині - Павуковий сидр за 18G.

У північній дорозі буде кімната з кількома Фроггітамі. які розкажуть протагоністу про деякі функції гри. У цій кімнаті можна вперше зіткнутися з Луксена. Мігоспом і Вегетоідом. У кімнаті праворуч буде загадка з одним перемикачем. а далі буде загадка з декількома кімнатами. які, насправді, є однією і тією ж кімнатою, але з різних сторін. У кожній з цих кімнат є по три колони і три перемикача поруч. У цій загадці потрібно натиснути на вірний перемикач і тоді можна буде пройти далі. У наступній кімнаті є перехрестя. Тут не буде битв з монстрами. У цій кімнаті буде дві дороги: одна веде наверх, інша в праву сторону.

Справа буде маленька кімната з одним Фроггітом і двері, що ведуть на північ. Там можна подивитися на зовнішній вигляд Будинки. Поруч, в лівій стороні кімнати, буде знаходитися Іграшковий ніж.

Будинок Торіель - Вихід з Руїн

При вході в будинок Торіель, можна помітити три дороги: ліва веде до вітальні, права до коридорі, а сходи ведуть вниз - до коридору, що є виходом з Руїн.

противники