Розфарбовуємо аніме персонажа
Шановний відвідувач, дозвольте для початку запропонувати Вам Зареєструватися або увійти на сайт під своїм іменем.
Це займе всього декілька хвилин. і ви зможете скористатися безліччю додаткових можливостей нашого сайту.
Для початку у вас повинен бути вже готовий малюнок у стилі лайнарт. Особисто у мене не було лайнарта, тому я взяла ескіз, трохи почистила його і вирішила працювати з ним. Добре б мати якісний лайнарт з промальованим деталями, маючи все це, ви зможете домогтися відмінного результату.

Ось мої налаштування для кисті:

Виберіть базові кольори, створіть окремий шар для кожного кольору. Таким чином, ви будете мати уявлення про те, якого кольору будуть тіні, відблиски і ін. Перед тим як наносити тіні, у вас повинен бути основний кольоровий шар. Створіть інший шар і натисніть "Обрізати групу" (Crop group), тим самим ви створите обрізати Маску (Clipping Mask). Намагайтеся не виходити за межі тієї області, на яку ви збираєтеся нанести тіні. В даному випадку, це шкіра.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Почніть додавати тіні на задній план (за допомогою кисті) кольором більш темним ніж основний. Розташування тіней залежить від джерела світла.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Створіть новий шар і намалюйте суглоби за допомогою аерографа (Airbrush), висвітлюючи ті ділянки, де тіні виглядають занадто насиченими. Я завжди затінюють малюнок, щоб коліна, лікті, плечі, лоб, щоки і малюнок в цілому мали тіні.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Створіть шар поверх інших, додайте темніший колір суглобам і іншим ділянкам. Потім відкрийте меню шару: Ефекти малювання (Paint Effects) ---> Ефект (Effect) ---> Кордон (Border), як показано нижче. Ви можете побачити результат зліва.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Тепер виберіть червоний колір і аерограф (airbrush), розфарбуйте щоки для додання їм більш пихатого вигляду і зменшіть рівень непрозорості (opacity), якщо потрібно.
Виберіть всі шари, на яких ви працювали зі шкірою, а потім натисніть Ctrl + U для редагування кольорів, якщо це потрібно.

Натисніть на картинку, щоб подивитися зображення в повному розмірі і 100% якості.
Зробіть те ж саме з волоссям. Для початку виберіть колір темніший ніж основний і, використовуючи кисть, нанесіть тіні на задній план.

Додайте тіні за допомогою техніки, яку я показала вище (контур). Під усіма верствами з тінями волосся, додайте тіні на кінці волосся за допомогою аерографа (airbrush).

Світло змінює відтінок волосся, робить його більш світлим. Я використовувала кремовий відтінок. Пензлем намалюйте зигзагоподібні вертикальні лінії (на кінчиках волосся) там, куди падає основна частина світла.
Створіть шар для волосся поверх інших і, використовуючи світлий колір, розфарбуйте аерографом (airbrush) область на маківці і змініть режим шару на Накладення (Overlay). Вам необов'язково використовувати кольори з палітри відтінків волосся, ви також можете вибрати фіолетовий, блакитний, зелений, рожевий або будь-який інший колір, який тільки захочете. Вам просто потрібно поекспериментувати.

Тут ви можете побачити те, як я розфарбувала одяг. Шкіра і волосся залишилися без змін, за допомогою більш темного відтінку я залила великі ділянки. Потім я додала більше виражені тіні на темних ділянках за допомогою більш темного відтінку ніж раніше і техніки "контуру". Під шарами з тінями, створіть новий шар і розфарбуйте аерографом ті ділянки, які цього потребують.
Колір очей повинен виглядати наступним чином:

1 - Це шар з основним кольором. Ми вибираємо обрізати Маску (Clipping Mask) і колір темніший ніж основний.
2 - Розфарбуйте зіницю (я не використовую чорний колір, просто більш темний відтінок) і намалюйте горизонтальну тінь йде з більш темною області. На цьому шарі я натиснула Ефект (Effect) ---> Контур (Edge).
3 - З місця, звідки виходить тінь, намалюйте іншу тінь аерографом (airbrush) звідки виходить тінь у напрямку до нижньої частини ока.
4 - На всіх шарах з тінями очі створіть шар з білим кольором і намалюйте лінію по колу очі, як показано в прикладі вище. Режим шару - Накладення (Overlay).
5 - Намалюйте відблиски на очах за допомогою білого кольору. Розташування відблисків буде залежати від розташування головного джерела світла.
Тут я розфарбувала шарф, стрічку, вушка і т.д.
На цьому етапі ви повинні бути впевнені в тому, що вас все влаштовує в малюнку (на всіх шарах, включаючи лайнарт) і не хочете зробити ніяких змін в кольорах.
На цьому шарі ми створили ще один шар, додали обрізати Маску (Clipping Mask) і за допомогою кисті і білого кольору додали світло зображенню. Якщо ви придивитеся, ви помітите, що я додала світло. Цей шар повинен бути в режимі Накладення (Overlay).
Знову об'єднайте шари і натисніть Ctrl + A, потім Ctrl + C і Ctrl + V. От і все. Виділіть все, скопіюйте та вставте (в основі - двошаровий дизайн). За допомогою інструменту Розумієте (Blur) зробіть зображення більш розмитим. Додайте обрізати Маску (Clipping Mask), а потім режим Накладення (Overlay), якщо потрібно знизьте рівень непрозорості (opacity).

Об'єднайте шари, створіть новий і залийте його кольором, який буде відповідати малюнку, як я вже говорила - потрібно експериментувати і вибрати найбільш відповідний. Я використовувала помаранчевий колір, встановила режим Накладення (Overlay), а також налаштувала непрозорість (opacity) і обрізати маску (clipping mask).
Результат ви можете побачити на зображенні нижче.
Як ви бачите, це не так вже й складно. Просто запасіться терпінням і ви будете винагороджені. Немає причин для поспіху, чим більше часу ви витратите на малюнок, тим краще він буде виглядати в підсумку.
Я також рекомендую використовувати додаткові кольори, такі як:

Додаткові кольори використовуються для того, щоб додати ефекти розфарбовування. Також вони можуть бути застосовані для розфарбовування куточків, куди не надходить світло. Можна наносити ці кольори за допомогою пера або кисті, в залежності від вашого стилю.
