Посох Магнуса - проходження колегії вінтерхолда the elder scrolls v skyrim
Руїни Лабірінтіана - не найскладніше архітектурна будова, яке можна знайти в світі гри і охороняється він декількома видами нежиті - драуґ, скелетами і іншими істотами.
Коли ви дійдете до входу в руїни, то помітите примарні залишки від Архимаг Савоса Арена з п'ятьма іншими учнями з Колегії Вінтерхолда. Привиди не помічають вас і будуть доживати свої останні хвилини життя. Поки ви будете пробиратися по підземеллям, їх буде ставати все менше і менше. Архимаг вимагатиме пробиратися далі, поки він не залишиться один. В той момент свого життя він був не настільки могутнім магом, щоб битися і здобути перемогу проти Морокея (як зазначено в одному з діалогів, мороки з'явиться далі в підземеллі).

Дракон-скелет з'явиться в першій кімнаті Лабірінтіана. а також ви можете зустріти близько 10 скелетів. Скелети досить слабкі, особливо проти відмінної вогняного заклинання, так що розібратись спочатку з ними, перш ніж братися за дракона. Кращим варіантом буде викликати вогняного атронахов відразу за дверима і навіть не наближатися до них. Таким чином ви зможете здолати всіх скелетів і не втратити і одиниці здоров'я, що дозволить вам бути готовим до бою з драконом і не відволікатися на всякі дрібниці.
Попереду розташований коридор, наповнений вежами, які атакують морозними стрілами, вогняними кулями і полум'ям, а також на підлозі можуть бути розташовані кілька морозні / вогняні руни. На складності експерт / майстер цілком можливо заклинателів буде важко пройти там. Кращий варіант для гравця - витягувати камені душ з перших двох веж, ухиляючись при цьому від вогняних куль з далекої башти, а потім бігти щодуху по коридору направо. Крім того ви можете спробувати удачу в збиття каменів душ заклинаннями вогненної або крижаний стріли. Ну і можете спробувати постріляти з лука по ним. Зберігайтеся частіше в цьому коридорі, якщо у вас виникають будь-які проблеми. Ви також можете зіткнутися з примарами - викликайте вогняного атронахов і снарядів усіма захисними заклинаннями, які у вас є (наприклад Дубова шкіра або Кам'яна шкіра). Сконцентруйтеся на вбивство Матері-димок. так як всі інші виходять прямо з неї.

Також ви зустрінете драуґ, що сидить на троні напроти стіни з драконьими словами. Убийте його і вивчіть нове слово, яке уповільнює час.
Останній бос, мороки захищений магічним міхуром, який підгодовується двома поневоленими магами. Він почне рухатися, коли втратить свій захист. Щоб зупинити магів, вам необхідно вбити їх. Ретельно підготуйтеся до битви (відновите здоров'я, ману) і атакуйте їх - після цього вас чекає довга битва з Морокеем.

Мороки може закликати грозового атронахов, а також переводити на свою сторону атронахов, яких призвали ви. Він атакує потужним електричним заклинанням, які висмоктують магію і завдають великої шкоди здоров'ю. Якщо ви здолаєте атронахов, то битися з ним буде трохи легше.
Коли ви його здолаєте (зберегтися не забудьте перед початком бою, оскільки напевно у вас це не вийде з першого разу), не забудьте забрати його посох і маску. Коли ви будете залишати цю печеру, то помітите самотню фігуру Архимаг. Він каже, що запечатає підземеллі, щоб ніхто не натрапив на таке небезпечне місце. Далі ви зустрінете підручного Анка. який спробує вас зупинити. Після бою з Морокеем. цей талморец здасться вам жартом розробників - його можна вбити з декількох ударів.
Повертайтеся назад і доповідайте Толфдіру.
Мені подобається 6