Pitch shift - уроки cubase
Pitch Shift
Командою Audio> Process> Pitch Shift відкривається вікно Pitch Shift (рис. 12.25, 12.26).
Pitch Shift дозволяє змінювати висоту тону виділеного фрагмента аудіо, не зачіпаючи його довжину. Основне застосування функції полягає в транспонировании в інші тональності записаних вокальних партій і партій у виконанні реальних інструментів. Крім того, за допомогою Pitch Shift можна коригувати за висотою ті фрагменти партії, які співаком або музикантом виконані фальшиво. Оскільки одночасно можна задавати не один, а кілька інтервалів транспонування, Pitch Shift здатний виконувати також роль гармонайзера: формувати задані акорди, засновані на тоні оброблюваного фрагмента звукової інформації.

Ріс.12.25. Вікно Pitch Shift, вкладка Transpose
У вікні Pitch Shift є дві вкладки: вкладка Transpose, призначена для зсуву висоти тону на певну незмінну величину, і вкладка Envelope, що дозволяє графічним способом задавати зміну тону в часі.
Розглянемо спочатку вкладку Transpose (рис. 12.25). Найпомітнішим елементом вкладки є зображення клавіатури (Keyboard Display). Клавіатура дозволяє в графічній формі задати інтервал (інтервали) транспонування в півтонах.
Червоним кольором виділена клавіша, що відповідає основному тону.
До фактичної тональності або висоті тону вихідних аудіо червона клавіша має непряме відношення. Наприклад, якщо ви обробляєте звук до, сповнений вокалістом, а в якості основної ноти вибрали ре, це зовсім не означає, що після обробки до перетвориться в ре. Виділена червоним кольором клавіша просто служить початком системи координат, точкою, щодо якої відраховується інтервал транспонування. При бажанні ви можете перемістити червону мітку в іншу область клавіатури, натиснувши
Щоб визначити інтервал транспонування, клацніть на одній з клавіш. Ви почуєте відповідний їй звук, а сама клавіша забарвиться в синій колір. Інтервал транспонування можна визначити, підраховуючи півтони (клавіші) безпосередньо на клавіатурі. Крім того, він відображається і задається також в поле Transpose_Semitones групи Pitch Settings. Якщо встановлений прапорець Multi Shift, то можна помітити синім кольором кілька клавіш, з тим щоб створити акорд. Повторним клацанням на клавіші синє підсвічування з неї знімається.
Поле введення Fine Tune і слайдер Cents забезпечують коригування висоти тону з точністю до цента, що як раз і дозволяє усувати помилки виконання.
За допомогою поля введення Volume і слайдера Amplitude незалежно для кожної клавіші можна задати свій рівень гучності (у відсотках від рівня гучності оригінальний звук). Це дозволяє створювати багатоголосні партії, в які, крім основного вокалу, входить також і бек-вокал (він, як правило, повинен звучати тихіше).
Натиснувши кнопку Listen Chord, можна попередньо прослухати сформований акорд.
У групі Pitch Shift Mode зосереджені елементи, призначені для вибору різновидів алгоритму перетворення.
Поле введення Accuracy і слайдер Sound - Rhythm доступні, якщо в списку Algorithm обраний варіант Timebandit. З їх допомогою вибирається пріоритетна мета перетворення. При малих значеннях параметра перевагу буде віддано тональним властивостями оброблюваного матеріалу, при великих - ритмічним.
У списку Algorithm можна вибрати МРЕХ Algorithm - алгоритм перетворення, що відрізняється більш високою якістю, але працює відносно повільно і не призначений для використання в реальному часі (тому кнопкою Preview скористатися не вдасться).
Якщо обробці піддається вокальний матеріал, то розробники рекомендують встановити прапорець Formant Mode для того, щоб при транспонировании зберегти формантного ознаки, властиві голосу виконавця.
Якщо встановлений прапорець Time Correction, то при транспонировании тони збережеться незмінною тривалість оброблюваного фрагмента. В іншому випадку при підвищенні тону фрагмент стане коротшим, а при зниженні - довше.
На вкладці Envelope (рис. 12.26) здійснюється графічне зміна тону в часі.

Мал. 12.26. Вікно Pitch Shift, вкладка Envelope
Клацанням на графіку створюється вузол. Можна утворити необмежену кількість вузлів, кожен з яких можна переміщати, задаючи тим самим форму графіка. Горизонтальний розмір графічного дисплея відповідає довжині виділеної ділянки аудіотрека.
Кнопками Curve Kind вибирається спосіб інтерполяції ділянок графіка, укладених між вузловими точками: відрізками прямої або гладкими кривими (сплайнами).
Натисканням кнопки Reset графік "скидається" в нейтральний стан, набуваючи вигляду прямої горизонтальної лінії.
В поле Range: в кількості півтонів вказується максимальний діапазон зміни тону.
Інші елементи знайомі вам по опису вкладки Transpose.
На жаль, відсутність розмітки на шкалі часу ускладнює застосування вкладки Envelope, тому що неможливо точно пов'язати графік з конкретними місцями на аудіотрек.