Morrowind вампіри

шлях вампіра

Матеріал взято з сайту crpg.ru

У грі представлені три клану вампірів. це:
Аунда (Маги)
Куарра (Воїни)
Берні (Злодії)

Клани ведуть між собою одвічну боротьбу за одноосібне панування. Кожен клан має свій унікальний набір здібностей.

У кожного клану є кілька гробниць. і одне головне лігво.

Персонаж може заразитися вампіризмом або хворобою "Гемофілія вінценосних" від іншого вампіра. Зараження може статися під час сутички з вампіром, хвороба передається, коли вампір завдає персонажу пошкодження зброєю ближнього бою або кулаками. З набагато меншою ймовірністю зараження може відбутися при відшукування трупа вампіра.
Якщо зараження відбулося, то, проспав три дні, персонаж прокидається вампіром того ж клану, що і вампір заразив його.
Імовірність заразиться вампіризмом для персонажів з високою опірністю звичайним хворобам, високої удачею і для персонажів вже перехворіли Корпрусом дуже мала. Для того, що б підвищити ймовірність зараження можна скористатися зіллям або заклинаннями, що знижують удачу і знижувальними стійкість до звичайних хвороб.

Сильні і слабкі сторони вампірів

До сильних сторін належить:
- повний імунітет до звичайних хвороб, паралізації і 50% опір звичайному зброї.
- заклинання "торкання вампіра", яке висмоктує життя з жертви.
- збільшення характеристик і навичок. Всі вампіри незалежно від клану отримують +30 до навичкам: акробатика, атлетика, бездоспешний бій, ілюзії, крастися, містицизм, руйнування і рукопашний бій. +20 до характеристик: сила, сила волі і швидкість. Ще вампір в залежності від клану отримує +20 до навичок і характеристикам. Аунда: сила волі, короткі клинки, містицизм, руйнування. Берні: спритність, крастися, бій без зброї, рукопашний бій. Куарра: сила, що дробить зброю, рукопашний бій, важкі обладунки.

До слабких сторін відноситься:
- 50% вразливістю до вогню і вогненним заклинанням.
- Сонячне світло завдає вампірові шкоди. Це можна компенсувати, зачароване будь-якої предмет екіпіровки на постійне лікування.
-. не може до кінця регенерувати здоров'я, для його заповнення доводитися використовувати заклинання "дотик вампіра".
- Вампірів дуже не люблять і більшість НПС відмовляються мати справу з вампірами, так що вампір може торгувати тільки в лігві клану, на території Великого Будинку Телванні, цей будинок терпимо ставиться до вампірів, гільдія Магів також терпима. Через погане ставлення вампір не може отримувати більшість квестів не відносяться до вампирским, Будинки Телванні або Гільдії Магів. Хоча персонаж-вампір цілком може завершити основний квест, але це вимагатиме значно більших зусиль і сюжетна лінія буде сильно змінена - багато доступні не вампірам квести з неї випадуть.

Клан Аунда (Aundae)
Ми - найбільш благословенні з усіх проклятих. На додаток до всіх сил, якими володіють вампіри, наші темні сили - в розумі, в той час як інші слабші клани обдаровані більше фізично. Наш шлях через темряву спирається на магію, і в цьому ми дійсно обдаровані.

Глава клану Даунайн Аунда (Dhaunayne Aundae)

У Аунда додаткові плюси стосуються сили волі, містицизму, коротких мечів і руйнування по +20.

Головне лігво клану Аунда знаходиться в руїнах Ашмелех. (Район Шігорада, на південний захід від Дагон Фел)

Інші лігва:
- Гробниця Сареті (Район Шігорада) на північний захід від Дагон Фел.
- Гробниця Дуло (Район Моган Амур) на захід від Галом Діас.
- Гробниця аралії на південь від Табори Зайнаб.

Квести клану (дає глава клану):

1. Кровні узи
Даунайн зажадає від вас з'ясувати, що трапилося з її сином, якого вона не бачила з тих пір як стала вампіром. Вона скаже, що її сім'я жила в Садр Море і дасть каблучку. У Садр Море член гільдії магів Інель скаже, що бачила таке кільце у ельфа в таверні. Тусаміркіль з тієї ж гільдії скаже, що вже бачив таке кільце на Альтмере по імені Сіньярамен, але Сіньярамен швидше за все не буде говорити з вампіром. Однак, у Тусаміркіля є зілля, яке замовив Сіньярамен і якщо доставити зілля, то Сіньярамен буде з вами спілкуватися. Сіньярамен розповість, що розшукуваний ельф, його дідусь, що він був мисливцем на вампірів і його вбив вампір на ім'я К'елд. Дізнавшись про це, Даунайн Аунда накаже вбити цього К'елда. Ето вампір клану Кварра, якого можна знайти на верхньому рівні штаб-квартири клану в Друскашті. В нагороду за вбивство К'елда Даунайн дозволить користуватися послугами клану в фортеці Ашмелах.

2. Oхотнік на вампірів
Даунайн Аунда попросить вас вбити мисливця на вампірів, який винюхував щось в районі Ашмелех. Вона хоче, що б цей мисливець був убитий і убитий днем ​​при свідках, щоб це було попередження для всіх можливих майбутніх мисливців на вампірів. Про нього відомо лише, що він діє з Альдруна. У місцевій гільдії магів вам скажуть, що мисливця звуть Ано Ванда (Ano Vando) і його можна знайти на вулиці не далеко від гільдії. Коли будете вбивати переконайтеся що на вулиці день і поблизу є потенційні свідки. У нагороду ви отримаєте від Даунайн Амулет Аунди, який може перенести персонажа в штаб-квартиру.
Після виконання квесту на вбивство мисливця на вампірів Даунайн доручить вам вбивати вампірів інших кланів. Як тільки дванадцять або більше вампірів інших кланів будуть вбиті, повертайтеся назад до Даунайн і здавайте квест. В якості нагороди ви отримаєте дозвіл використовувати худобу. Ви позбавили світ від протиборчих нам кланів. В якості нагороди я дозволяю вам використовувати худобу в Ашмелехе. Але не вбивайте їх. Це мене сильно засмутить.

Клан Куарра (Quarra)
Ми стоїмо осторонь від усіх кланів! Наш дар настільки великий, що наша міць майже нічим не обмежена. Наші темні сили роблять з нас відмінних хижаків, відмінних воїнів. Живучи при сонячному світлі тремтять від одного нашого імені

Глава клану - Волріна Куарра.

У Куарра плюси стосуються сили, дробить зброї, важкої броні і рукопашного бою по +20.

Головне Лігво клану Куарра знаходиться в руїнах Друскашті.

Решта лігва клану:
- Гробниця Серано (Район YOшлена, недалеко від Галом Діас).
- Гробниця Хлеран (Район Західного нагір'я, на захід від Альдpуна).
- Гробниця Ален (Район Західного нагір'я, на південний схід від Хуула).
Вампір-одинак ​​цього клану по імені Мастріус знаходиться в Гробниці Салвела (за Примарним межею на північний захід від Нчулефта).

Квести клану (дає глава клану):

1. Культ Лорда Ірарака
Лідер клану, Волріна Куарра дає завдання вбити Ірарака, вампіра-злодія і лідера темного культу себе, коханого. Цей вампір живе в гробниці Гініт, на північному заході від Гнісіса, про це можна дізнатися в самому Гнісісе. Можна вбити Ірарака, а можна взяти з нього грошей, але тоді персонажа викинуть з клану Куарра. В нагороду за вбивство Ірарака персонажу дозволять користуватися послугами клану.

2. Амулети Куарра
Волріна Куарра попросить вас дістати для її магічних експериментів кілька інгредієнтів. Треба принести: п'ять вигадливих сапфірових амулетів; дві порції солей порожнечі; серце даедра; трохи ектоплазми; череп людини; прах вампіра. В якості нагороди ви отримає амулет, який повертає вас в штаб-квартиру клану.
Після виконання квесту зі збору інгредієнтів, якщо ви вже вбили 12 і більше вампірів інших кланів, вам буде дозволено використовувати худобу, якщо ще не встигли вбити достатню кількість чужих вампірів, відправлять на полювання за ними.

Клан Берні (Berne)
Ми - справжні господарі ночі. Тільки ми використовуємо нашу темну силу за призначенням. Ковзаючи в ночі, невидимі в тіні, ми полюємо за нашими жертвами таємно і безмовно

Глава клану - Раксле Берні.

У Берні плюси стосуються спритності, скритності, бою без зброї і рукопашного бою по +20.

Головне лігво клану Берні розташоване на березі лавового озера в руїнах під назвою Галом Деус, в північній частині Молаг Амур.

Решта лігва клану:
Гробниця Равірі (Район Узбережжя Азури, на захід від Молаг Мара.)
Гробниця Отрелас (Район Аскадіанскіх островів на північ від Вівека.)
Гробниця Андрета (на південний схід від Хлормарена).

Квести клану (дає глава клану):

1. Кров Куарра
Лідер клану, Раксле Берні дасть завдання принести йому пляшечку вампірської крові Куарра, яку лідер Куарра використовує для підтримки своїх сил. Пляшечка з кров'ю можна знайти в центральному лігві клану Куарра, в маленькому замкненому двемерском діжці недалеко від Волріни. В нагороду, за доставку крові, вам буде дозволено користуватися послугами клану.

2. Вампирша Мерта
Наступний квест Раксле Берні - вбити вампіршу на ім'я Мерта, за те що вона покинула клан і тепер займається тим, що відбиває у клану худобу. Мерт можна знайти в склепі Релот (на захід від Маар Гана). У нагороду ви отримаєте амулет, що дозволяє повертатися в лігво клану. Для отримання дозволу на використання худоби треба вбити не менше 12 вампірів інших кланів.

Загальні квести вампірів.

1. Ув'язнення Мастріуса
У гробниці Салвел мешкає вампір Мастріус. Його заточила в цьому підземеллі сама Азура, багато століть назад. Мастріус просить допомогти йому втекти, для цього йому треба принести щит "Руйнівник заклинань" і серце даедра. Щит знаходиться в руїнах Бтуанд, на північ-захід від гробниці, за камінням у внутрішній секції руїн. Отримавши щит і серце, Мастріус попросить ще про одну послугу, йому потрібно трохи вашої сили. Якщо ви погодитеся, він візьме у вас половину здоров'я і запасу сил, після цього нападе. З трупа Мастріуса можна буде зняти повний комплект ебонітових обладунків.

2. Ключ Шашева
Сірілонве, з гільдії магів в Вівек, попросить вас вбити суперника по імені Шашев. Шашев мешкає в таверні Альд-Скар, що в Альд'руне, і принести його ключ. Після виконання цього квесту меч Золота марка, може бути вдосконалений до меча Клеймо YOльтона

3. Прах вампіра
Після завершення квесту Ключ Шашева Сірілонве, дасть ще одне завдання. Їй потрібні три порції пороху вампіра для заклинання. Награда- Амулет Годівлі коштовностей.

4. Стомлена вампирша
З чуток в Тель Море ви можете дізнатися про вампіршу яка живе неподалік. Вона втомилася від не-життя і хоче припинити існування, але вона не хоче вмирати від руки смертного. Цю вампіршу. по імені Марарі, можна знайти в гробниці Дретан.

5. Хлопчик, який хоче стати нежиттю
У магічної гільдії Альд'руна ви дізнаєтеся, що молодий Санвін Ллетрі хоче стати вампіром. Поговоріть з його матір'ю Фатасой Ллетрі, вона попросить переконати його. Умовляти Санвіна марно. Змусите його напасти на вас і дайте перемогти, після цього він відмовиться від ідеї стати вампіром. В якості нагороди від його матері ви отримаєте кільце захисту від вогню.

Ліки від вампіризму

Про лікуванні вампіризму написано в книзі Вампіри Вварденфелл Том II. Хоча данмер вважають, що хвороба невиліковна, колись член Вічної Правоохоронці, іменований Галур Рітарі, заявляв, що був вилікуваний від вампіризму. Спочатку посадили у в'язницю Храмом за єресь, він пізніше покаявся, був випущений, і залишок років прослужив бібліотекарем в Залі Мудрості в Вівек. Цікаво, що до того, як він був посаджений за єресь, Рітарі був посланий в гарнізон Вічної Правоохоронці в Бал Урі, місцем паломництва, відомому як "Батьківщина Молаг Бала.

Знайти її копії цієї книги можна в наступних місцях:

У магазині "Рідкісні Книги Джобаші", Вівек
У Таємної Бібліотеці Залу Справедливості, Вівек
У бібліотеці Кагренака, Турейнулал
У вежі Вас, на заході від Дагон Фел
У руїнах Галом Деус, на захід від табору Ерабенімсунов
У печері Мавія, на південний схід від Молаг березня
У вежі Тель Воса
У вежі Одірніран, на схід від Молаг Мар.

І в рідкісному документі, написаний ординатором: "Записки Галура Рітарі" в якому також розповідається спосіб лікування.
І саме в Бал Урі, біля вівтаря, розташованого глибоко в печерах під святим джерелом, я звернувся до Повелителя Бед, Молаг Балу. я був здивований і страшенно наляканий, коли Молаг Бал, або хтось із його слуг, запропонував мені вилікуватися від вампіризму в обмін за послугу. я розумів, що душі моєї не врятуватися, якщо я не вилікуюсь, тому погодився.
[Рітарі розшукав проклятий камінь душі глибоко в печері на північних схилах Дагот Ура і відніс його до Молаг Балу в Бал Ур.]
"Я помістив камінь в чашу перед вівтарем і відразу ж відчув нестерпний біль і жах, який важко передати словами. Мені здавалося, що мене ріжуть на дрібні шматочки тисячі гострих кинджалів. Я прийшов до тями перед вівтарем. Подивившись в своє відображення на клинку свого меча, я не побачив в ньому більше вампіра з іклами і порожніми очима ".
Існує три екземпляри документа: в Двемерскіх руїнах Галом Деус, в обсерваторії; в таємній бібліотеці Вівека; в Турейнулале, бібліотеці Кагренака.

Що б вилікується від вампіризму треба прочитати "Записки Галура Рітарі". Піти в святилище Молаг Бала в Бал Урі і поговорити зі статуєю Молаг Бала. В обмін на лікування від вампіризму Малага Бал, вимагає виконати його квест. Треба вбити його дочку Малага Грунд і її чоловіка інеевого атронахов по імені Номег Гвай. Вони живуть в печері Дабділла, на південь від Воса.
Після лікування гравець втратите всі можливості, характеристики та навички, отримані за допомогою страшної хвороби і більше ніколи не зможе заразитися вампіризмом.

Сайт створено в системі uCoz