Metro 2033 поради, секрети та альтернативна кінцівка

Сюжет розповідає побут людей після ядерного вибуху на Землі. Дія відбувається в постапокаліптичній Москві, а саме в московському метрополітені. Ми граємо за бравого солдата по імені Артем, якому належить дізнатися про «чорних» і будь-яким способом знищити їх. Знайомий вітчима - Хантер, перед відходом зі станції віддає головному герою жетон сталкера, і доручає завдання відправитися в Поліс, і просити допомоги, якщо він (Хантер) не повернеться до завтра.
Поради по проходженню:
Варто запам'ятати маленьку хитрість. В Метро 2033 є валюта - це патрони калібру 5.45. Їх також можна використовувати, убивчість від пострілу сильніше, ніж у звичайних боєприпасів. Але не треба їх гаяти в перестрілках. Слідкуйте, щоб випадково не зарядили ними ...
Звичайні патрони:


До середини гри буде бракувати патронів, тому постарайтеся якомога менше витрачати їх. Виглядайте тайники і всякі «плюшечкі» ... Намагайтеся оглянути кожне потаємне містечко, кожен труп, при першій-ліпшій можливості. Найчастіше тайники знаходяться в поїздах.
Повірте, КРАЩЕ ТРОХИ ВИТРАТИТИ ЧАС, ЩО ПІСЛЯ рвати жопу і метан як різати В ПОШУКАХ припасів.
Більшість місій можна пройти в стелс-режимі (сховищі), не вбивши жодного людини і не витративши жодного патрона.

Як пройти місію в прихованому режимі? Як, як ... Так легко!
Вимикайте ліхтарик, тушкуйте лампи в кімнаті. Не попадіться в пастки: не торкайтеся висять банок, не бігайте по склу і не зачепіть розтяжки. Противників ліквідуйте метальними ножами та ін. Безшумними засобами. Деякі розтяжки можна нейтралізувати без шкоди для здоров'я і отримати з них патрони і гранати, головне помітити ...

У деяких місцях, де потрібно задіяти протигаз, потрібно швидко реагувати на обстановку і зміну подій, так як доведеться постійно міняти фільтр - один за одним ... Найцікавіше, що їх в грі зовсім мало. На поверхні головна мета не знищити всіх супротивників, а дійти від пункту А в пункт Б.
Особиста рекомендація - не вступайте в бій, якщо він того не вимагає!
Шлях до бібліотеки. На стелях будуть висіти якісь присоски, які завдадуть вам шкоди, якщо ви під цією хренью. Пробіжіть через них, так ви заощадите і час і кулі ...
Коли ж ви опинитеся в великому холі, то необхідно буде відкрити двері Мельнику. Для цього на стелі знайдіть і вистрілите в провід, який утримує люстру ...

При зустрічі з бібліотекарем є кілька варіантів пройти цю частину.
Перший - це кожен раз дивитися на нього. Чудовисько якийсь час подивиться на вас, а після піде.
Другий - цей спосіб для тих, хто вже знає, в якому напрямку бігти. Тупо, стрімголов щемить від бібліотекаря. Однозначно, гнатися він буде за вами, але якщо рухатися швидко і в правильному напрямку, то шанс вижити є.
Для того, щоб відчинити браму в командний сектор D6 - треба використовувати вагонетку стоїть праворуч.

Також в грі існує дві кінцівки: погана і хороша.
- На погану кінцівку ви потрапите, якщо всього-на-всього будете проходити гру, не відволікаючись ні на що.
- На хорошу кінцівку. якщо час від часу будете робити добрі вчинки.
А які саме вчинки, зараз дізнаєтеся:
- На початку на ВДНГ пожертвувати кілька патрон чоловікові на лікування сина.
- Станція Ризька - поділитися патроном одному з жебраків.
- Там же дати хлопчику пульку, щоб той показав шлях до Бурбону.
- Знову там же - патрон жебракові, який говорить історію дитині.
- Допомогти звільнитися трьом червоноармійцям з полону фашиків.
- Павелецька станція - знайдіть і візьміть запис з повідомленням у вмираючого капітана, і треба поставити її в місії Форпост, перебуваючи на даху будівлі.
- Павелецька - за порятунок хлопчика мама його запропонує патрони за допомогу, відмовтеся.
- Коли Артем знепритомніє по дорозі в D6 на поїзді, в своїх видіннях йдіть до «чорним».
