Квест аркада від клаустрофобія реальні відгуки і ціни
Відгуки та огляди
Микола Ростовцев Оглядів: 83 Рекомендує: 9
Квест-локація До авіапарку добиратися дуже зручним для користувачів: від метро Динамо або Полежаевская їдуть безкоштовні автобуси (шлях в них займає приблизно 5-7 хвилин). Торговий центр масивний, Фобія займає не найбільший шматок верхнього - четвертого, - поверху. Вивісок внизу (як в наших Ткач) ніяких немає, але на сайті поверх вказано. По мимо Аркади в Парку розваг розташований один звичайний квест, один дитячий квест і перфоманс «Пограбування« Століття ». Ресепшн великий, лаунжу як такого немає (втім, по сусідству з парком - величезний фудкорт), величезна кількість скриньок для речей (проте тут за ключ треба залишати заставу - або 100 рублів, або документ).
Антураж квесту При погляді на зону Аркади кидаються «касові» стовпи з номерами етапів. Знаєте, схожими каси в гіпермаркетах нумерують. Ось тут такі ж. Біля кожного етапу є екран і правила проходження. На старті гравцям висвічується їх перший етап, до якого вони і направляються. На перебіжки між етапами є 50 секунд - не більш, не менше. Цього цілком вистачає, щоб встигнути знайти потрібний номер, спуститися або піднятися до нього (раджу взувати зручне взуття - або таку, яку можна швидко зняти) і ознайомитися з правилами. Прикладаєш браслет до сканера - етап починається. Зазвичай всередині є табло зі звітом часу і кількістю набраних очок. Музика, до речі, всюди повертає до часів піксельних ігр та старого денді. Біп-біп.
Сюжет і завдання На сайті в однойменному розділі опис нового «жанру» було кілька невиразним - то ти повинен пройти якісь маршрути, то якісь етапи, то чи за 20 хвилин, то чи за 5. Якщо коротко виходило так: команда з 2-3 чоловік за 20 хвилин повинна пройти маршрут, що складається з 4 етапів. Кожен етап - це міні-гра на 1-3 хвилини, в ході якої ти заробляєш переможні очки, як в справжньої комп'ютерної аркаді. Далі команди порівнюються в заліках за сумою очок. Правда, приз переможцям з найбільшою сумою балів не передбачений, але це все, нібито, загартовує командний дух.
Етапи є дуже різні. Я зміг відвідати 12 штук - тобто пробігти рівно половину Аркади. З особливо запам'ятався:
Арканоід: пам'ятайте гру, де потрібно за допомогою кульки і переміщається вліво-вправо платформи розбивати блоки? Пол під вами - та сама платформа, при рухах по ньому він починає точно так же нахилятися, кулька на екрані не повинен впасти.
Міксер: прозорий циліндр, в який потрібно залізти. Він починає обертатися, а ви, перебуваючи в ньому, повинні натискати на кнопки, загоряються на стінах, і встояти при цьому на ногах. До речі, принцип натискання кнопок - чи не основною в Аркаді.
Кульки: величезний басейн з гумовими кульками. Потрібно натискати кнопки по периметру басейну, проте сила тяжіння невгамовно тягне вас вниз, змушуючи підтягуватися за канати зверху або дряпати стіни в спробах не потонути. Місцями стрьомно, до речі, але весело.
Лава: в дитинстві любив цю тему, коли потрібно було стрибати з предметів в квартирі, не наступаючи на підлогу. Тут той же сенс. У центрі розташовані острівці, які при настанні уползают вниз під ніг, а по периметру локації - всякі труби і виступи, за якими саме можна стрибати і ... так-так, натискати на кнопки.
Скалодром: двоповерхова чудовисько (і знову кнопки!) З канатами, мотузками, виступами в стіні і величезною горою.
Запам'ятовування лабіринту: перед вами - картате поле, де загоряються певні осередки. Наступаєш на потрібну - все добре, йди далі, наступаєш помилково: все спочатку.
Лазерний лабіринт: фішка з шпигунських фільмів. Ухилятися від променів (деякі з них, до речі, не статичні), натискати на кнопки. Потрапив під промінь - слухай мерзенний звук і відь все в червоному світлі пару миттєвостей (типу тривога така).
Краш-Тест: словом, платформа 9 і ¾: нювалась на стіну зі всієї дурі. Чим сильніше навалишся - тим більше очок. Стіна, звичайно, не бетонна, але відчутна.
Пакман: засунь голову в Пакмана і кричи. Чим голосніше кричиш - тим більше очок.
Словом, різноманітність активних рухів не дає занудьгувати і 20 хвилин маршруту пролітають непомітно. І хочеться знову і знову - до питання про плюси жанру.
Робота операторів та акторів Команду реєструють на старті, вносять в базу даних (обов'язково потрібно придумати назву) і видають силіконовий браслет - такий собі паспорт гравців. Браслет потрібно прикласти до стартової позиції, щоб почати Гру. До речі, при реєстрації команди оператори уточнюють побажання до маршруту - можна просто сказати «там, де ще не були», можна і повибірать. Питають, чого ви не хочете або боїтеся - наприклад, є етапи, які проходять в повній темряві або такі, де потрібно високо дертися і є небезпека впасти.
Звичайний квест рідко хто хоче відвідати двічі. Тут люди повертаються знову і знову - навіть туди, де вже були. Тому що по суті своїй Аркада зовсім не квест в звичному Клаустрофобном, так би мовити, розумінні - це більше атракціон. Добре зроблений, технологічний, яскравий і веселий атракціон. До речі, досить безпечний: чи не страшніше дитячого ігрового майданчика. Бачив, що приходять туди як дорослі, так і зовсім младшеклассники. Якщо щось не виходить - всередині по території ходять оператори і підказують, якщо комусь потрібна допомога. Однак сам процес гри не порушують. Втім, часу настільки мало, що люди навряд чи будуть відволікатися: встигаєш насолодитися і - оп - все скінчилося, біжи до наступного етапу. Але що радує - так це бюджетность. 250 рублів з людини за маршрут. 24/4 = всього 6 оригінальних маршрутів = за 1500 рублів з людини можна пройти всю Аркаду.
Увійдіть, щоб створити відгук.