Колода гральних карт

Колода гральних карт

Колода карт - це головний атрибут будь-якої карткової гри. без якої її проведення просто неможливо. Вона складається з карт, кожна з яких представляє собою відносно невеликий за розміром прямокутний лист, виконаний з картону або тонкого пластику. Крім ігор, колода карт може також використовуватися для пасьянсів, гідний і фокусів.

Кожна карта в колоді має дві сторони. На одній стороні, яку називають лицьовій або особою, позначається її гідність або значення, тоді як зворотна сторона, іменована «сорочкою», ніякого смислового навантаження не несе і може бути оформлена абсолютно по-різному для кожної окремої колоди, при цьому малюнок обов'язково повинен бути однаковим для всіх карт.

У більшій частині сучасних карткових ігор використовується так звана французька (стандартна) колода або ж її урізаний варіант. У деяких іграх можуть застосовуватися особливі колоди.

Історія походження карт і карткової колоди Правити

На жаль, історія не дає однозначної відповіді на питання, коли були винайдені карти, з яких складається будь-яка колода, яка використовується в карткових іграх. Існує кілька легенд-версій, що оповідають про час і події, пов'язані з появою попередників того, що сьогодні називають гральними картами. За однією з них карти вперше з'явилися в Стародавньому Єгипті, коли до кордонів царства фараонів наблизилася ворожа армія. Тоді фараони скликали раду мудреців, щоб знайти рішення, як уберегти від ворогів накопичені століттями таємні знання про взаємини Бога, всесвіту і людини. В результаті було вирішено трансформувати ці знання в певні малюнки, які потім і відобразили на картах. Таким чином вийшла колода карт, що складається з 78 аркушів, званих арканами. Цю колоду називають картами Таро, вона використовується для ворожіння по чотирьом стихіям світобудови: вогню, води, повітря і землі.

Пройшли століття, колода карт Таро змінилася, в ній замість 78 спочатку стало 52 аркуша, а пізніше і зовсім кількість зменшилася до 36 і 32 аркушів. В основному ці карти стали використовувати для ворожіння. Чому сталася така трансформація до 52 карт? Справа в тому, що число 52 відповідає кількості тижнів у році, при цьому 4 масті відповідають 4 порами року, тоді як 13 карт в кожній масті відповідають 13 тижнях в будь-якому пори року. У будь-якій з мастей карти мають очкову значення - від 1 до 10, і якщо при цьому так званим картинкам привласнити відповідні числа - валет - 11, дамі - 12, королю - 13, тузу - 0, після чого всі бали скласти докупи, то вийде число 91, що відповідає кількості днів одного з чотирьох періодів (четвертої частини) року. Отже, при додаванні всіх очок чотирьох мастей сума стає дорівнює 364-м, що практично збігається з числом днів в році. Часом в колоду додають ще одну карту, яка називається «джокер». Вона може використовуватися для різних цілей.

За іншою версією перші карти винайшли в Китаї. Так, відомий китайський мудрець Чінг Цзе Тунг в своїх книгах писав, що карти з'явилися в 1120 році, а вже через 12 років вони були вже повсюдно поширені в тих місцях. Однак за твердженням китайських археологів, карти винайшли набагато раніше, причому перші їхні зразки були не паперові, робили їх зі слонової кістки або дерев'яних дощечок, на яких зображали різні фігури.

Індійські гральні карти Ганджіфа

В Індії теж було щось на кшталт карт, які були круглої форми і називалися ганджіфа. В середні віки в Японії була популярною гра в карти Ута-Гарут, де в якості карт використовувалися раковини мідій, на яких були зображені пори року, сцени побуту і тексти віршів.

На думку істориків, в європейських і східних мусульманських країнах карти з'явилися в XIII столітті, куди вони були завезені які кочують племенами. Тривалий час в мусульманських країнах заперечували свою причетність до розвитку карткових ігор, проте пізніше були отримані незаперечні докази того, що в цих краях не тільки грали в карти, але тут навіть була створена своя колода. Саме арабам (точніше арабським морякам і купцям) приписують посередництво в запозиченні всього цього з Китаю. Багато в чому карти мамлюків були схожі на карти Таро: 22 старших і 56 молодших арканов були розділені на 4 масті: Палиці, Мечі, Пентаклі і Кубки (останні відомі також як Монети та Диски). Мамлюки не хотіли порушувати заборону Корану наносити зображення людей, тому на їх картах були лише суворі геометричні орнаменти, звані арабесками.

Перші згадки про гральних картах на території Європи датуються XIV століттям. Записи про них існують в хроніках міста Берн (1367 г.), в іспанській книжці з поезіями (1370 г.). Однак з 1377 року згадка карт стає частішим, правда, в більшості випадків це починає бути пов'язано із заборонами. Перший час влади в багатьох державах досить спокійно ставилися до карт, проте пізніше за них стали переслідувати, оскільки їх вважали породженням нечистої сили.

Резюмуючи все сказане вище, можна зробити висновок, що поява карт на різних континентах і в різних країнах відбулося приблизно в один час. На них тоді відображалися у вигляді малюнків культура, матеріальне і духовне буття мешканців тієї чи іншої частини світу.

Приблизно з XIV століття для зображення королів, дам і валетів почали використовуватися образи легендарних героїв. Наприклад, Олександр Македонський зображував трефового короля, Юлій Цезар - бубнового короля, а богиня Афіна і біблійна Рахіль - відповідно пікових і бубнових дам.

З XVII століття зворотну сторону карт ( «сорочку») почали робити в вигляді дрібного пунктирного малюнка, щоб таким чином можна було захиститися від шулерів. Це заважало їм залишати там свої позначки.

На початку XVIII століття італійці придумали двоголові карти, на яких одна половина відображала іншу.

А починаючи вже з XIX століття, карти придбали свій звичний вигляд, тобто стали такими, якими їх можна бачити сьогодні.

На терріторііУкаіни карти, а з ними і карткові ігри, з'явилися орієнтовно в кінці XVI століття за часів царювання Федора Івановича. Точно невідомо, але є припущення, що завезти карткові ігри могли українські козаки, німці чи поляки. У 1649 році цар Олексій Михайлович видав указ, згідно з яким грати в карти ставало великим злочином, а викритих за цим заняттям піддавали таврування розпеченим залізом і виривання ніздрів. У роки правління Петра Великого до значного покращення ставлення картками, в Москві навіть відкриваються дві невеликі мануфактури по їх виробництву. Згодом торгівля гральними картами стала приносити хороший дохід, з цієї причини цар Олександр I монополізував виробництво гральних карт. Така монополія протрималося аж до 1917 року. Для виробництва карт тоді використовувався папір низької якості, тому для кращого ковзання і довговічності їх натирали тальком за допомогою спеціальних талечних машин. В результаті карти виходили гладкими, зменшувалася їх тертя при тасуванні колоди. Називали такі карти «атласними», вони не коштували дешево, наприклад, в 1855 році за дюжину колод атласних карт необхідно було заплатити 5,4 рублів.

колоди Правити

Колода гральних карт

Стандартна колода з 54 карт

В даний час для карткових ігор використовуються різні колоди, які в залежності від встановлених для кожної гри правил, можуть бути повними і скороченими. Ще карти поділяють за матеріалами, з яких вони виготовлені, в результаті чого існують атласні і пластикові. Перші роблять з високоякісного паперу.

Стандартна (повна) колода Правити

У стандартній колоді присутня 52 карти: по чотири різних мастей туза, двійки, трійки, четвірки, п'ятірки, шестірки, сімки, вісімки, дев'ятки, десятки, валета, дам, королів. Також в такій колоді може бути і 54 карти, що трапляється, якщо там знаходиться два джокера, зазвичай відрізняються від інших малюнком. Стандартну колоду можна використовувати для проведення будь-яких карткових ігор.

Скорочена колода Правити

У скороченій колоді може бути присутнім різна кількість карт. Вона утворює простим вилученням карт певної вартості (як правило, молодших).

У колоді з 36 карт найстаршій є, природно, туз, а найменшою за значенням - шістка. У такій колоді джокерів немає взагалі, вона використовується лише для обмеженої кількості карткових ігор, наприклад, для гри в дурня. В основному скорочена карткова колода набула широкого поширення в державах, що утворилися після розпаду СРСР, в тому числі іУкаіни.

Також існують колоди, що складаються з 32 і 24 карт. Перша складається з карт від тузів до сімок, а друга - від тузів до дев'яток. 24-карткову колоду застосовують в грі під назвою «Тисяча».

Різновиди колод Правити

Французька колода Правити

Є варіантом 54-карткової колоди. Її зазвичай застосовують для проведення традиційних карткових ігор, наприклад, таких як Покер і Бридж. Вона вважається стандартною колодою і все, що було написано вище, безпосередньо відноситься до неї. Можна лише додати, що утворилася вона в такому вигляді десь в XIV столітті і незабаром активно поширилася на території Центральної Європи. У момент подій Тринадцятирічної війни вона почала собою замінювати німецьку колоду в західних і північних регіонах Німеччини. З появою ігор, для яких потрібна більша кількість карт, ніж мають інші колоди, відбувається активне поширення даної колоди по всьому світу.

Колода гральних карт

Масті в італо-іспанської колоді

Італо-іспанська колода Правити

Це варіант 48-карткової колоди, яку використовують в Іспанії і Італії для своїх традиційних карткових ігор. Вона є найстарішою з 4-х європейських колод. В Європу вона потрапила в XIV столітті через арабські країни. На сьогоднішній день вона поширена в Португалії, Іспанії, Італії, а також в країнах Південної Америки.

Відмітна особливість такої колоди - використання характерних для неї символів мастей:

Така колода налічує в цілому 48 аркушів, з яких 9 мають числові значення (від 1 до 9), а решта 3 є так званими картинками або фігурами. Зазвичай в неї ще додають пару джокерів, які називаються comodines, в результаті чого загальна кількість карт досягає 50. У цій колоді є три фігури, відповідні валет, пані і королю з французької колоди. Вони мають такі ж переваги і іменуються sota (на карті зображено паж або зброєносець), caballo (перекладається як кінь, на ньому сидить лицар верхи) і rey (король). Деякі старі колоди мали ще фігуру, яка називалася reina, тобто королева. За значенням вона була старше caballo. На картах в цих колодах не завдавали ні цифрових, ні буквених значень для фігур.

Колода гральних карт

Масті в німецькій колод

Німецька колода Правити

Вона є варіантом 32-карткової колоди. Її зазвичай застосовують для проведення традиційних німецьких ігор в карти, наприклад, такий як Скат. Німецька колода утворилася з італо-іспанської, з'явилася вона десь в XV столітті в південних регіонах Німеччини.

Крім східних і південних областей Німеччини дану колоду використовують також в Хорватії, Словенії, Словаччини, Угорщини, Австрії та окремих регіонах Чехії. Головною її відмінністю є нестандартні символи мастей:

В результаті тиску, що чиниться гравцями в Скат із західних районів Німеччини та інших країн, була створена інша різновид цієї колоди з французькими символами мастей. Її зазвичай використовують замість класичної німецької колоди під час проведення міжнародних турнірів. Хоча символи і взяті з французької колоди, проте розфарбовані вони в «німецькі» кольору:

Колода гральних карт

Символи мастей, розфарбовані в «німецькі» кольору

У німецькій колоді на тузів карту (Daus) часто наносять у вигляді зображення свиню, також в деяких іграх роль джокера може виконувати карта Weli.

Швейцарська колода Правити

Вона є варіантом 36-карткової колоди і застосовується для проведення традиційних карткових ігор, в числі яких можна назвати гру Яссен. Швейцарську колоду створили в XV столітті на півдні Німеччини. Її утворення відбувалося одночасно з німецької колодою. Відмінною особливістю такої колоди є застосування нестандартних символів мастей:

Колода гральних карт

Масті в швейцарській колоді

Інші види колод Правити

Існують т інші різновиди карткових колод, які істотно відрізняються від згадуваних вище колод. Так, в Кореї є колода, де на картах зображено 8 фігур: людина, зірка, антилопа, кінь, фазан, кролик, ворона і риба. Кожна з фігур має по 10 різних карт, що в цілому становить 80 аркушів.

У Китаї використовується карткова колода із зображенням на картах 16 фігур - генерала, 2 радників, слона, коня, бойової колісниці, знарядь і 5 солдатів. Всі вони розфарбовані в 4 кольори (білий, червоний, зелений і жовтий). У такій колоді в цілому знаходиться 128 карт, на вигляд вони вузькі і довгі.

В Індії є колоди з квадратними і круглими картами. Ще в давнину такі колоди складалися з 12 кольорів, при цьому кожен колір мав 12 карт, а їх загальна кількість сягала 144 штук. В даний час в колоді 4 кольори, в кожному такому кольорі 13 карт, так що сумі виходить 52 аркуша.

масті Правити

У стандартній колоді (як і у всіх інших) карти різного номіналу розділені на 4 масті. Нижче вказані графічні зображення і назви російською мовою цих мастей. Що стосується літературної вимови назви мастей, то таким воно є лише в першому зазначеному варіанті:

  • черви (черви, любовні, жири, ліри)
  • бубни (бубни, дзвінки, даки, Буби)
  • трефи (хрести, хрести, Жир, жолуді)
  • піки (віньні, вини, вини)

Ще всі карти в колоді за належністю до мастям можна розділити на червоні (червового, бубнові) і чорні (трефові, пікові).

В англійському варіанті назви мастей пишуться і вимовляються так:

  • Черви - hearts
  • Бубни - diamonds
  • Трефи - clubs
  • Піки - spades

Значення (гідність) карт Правити

Крім масті, всі карти в колоді мають ще певне значення або гідність. Умовно їх можна розділити на дві частини - числові (Фоскі) і картинки (фігури).

До числовим відносяться двійки (позначаються цифрою 2), трійки (3), четвірки (4), п'ятірки (5), шістки (6), сімки (7), вісімки (8), дев'ятки (9) і десятки (10).

До картинок, які ще називають бродвейнимі картами, фігурами або Онер, належать валети (позначаються великими літерами В), жінки (Д), королі (К) і тузи (Т).

В англійському варіанті назви достоїнств карт пишуться і вимовляються так:

Так звані молодші карти (від двійки до десятки включно) іменуються згідно їх чисельного позначенню, тобто two, three, four ... ten. Для деяких також можуть використовуватися прізвиська: карта гідністю 2 «deuce», а 3 - «trey».

У різних іграх старшинство або послідовність карт може бути різною. Якщо від двійки до короля все більш-менш однозначно, то туз в одних іграх є найстаршою картою, а у інших - молодшої (менше двійки). Це стосується і такої карти, як джокер. Вона може виступати або в якості змий старшої за значенням, або за вибором самого гравця замінити картку будь-якої гідності. Все це відноситься до стандартної (французької) колоді. У деяких іграх, де використовуються інші колоди, послідовність карт і їх старшинство є іншим. Наприклад, в італо-іспанської та німецької колодах абсолютно немає дам, замість яких там присутні вершники (лицарі) або «старші валети». А карткова гра «Малі тарок» проводиться з використанням колоди, яка, по суті, є повним набором малих арканов з колоди Таро, проте з європейським зразком позначення мастей.

Цікаві факти Правити

Див. Також Правити