Казка про те, як Чупик одного лікував

Казка про те, як Чупик одного лікував.

В деякому царстві, нашій державі жив-був хлопчик. Хлопчик, як хлопчик. Дві ноги, дві руки, одна голова і два вуха. Тільки ім'я у нього було незвичайне. Звали його Чупик. І було у нього багато друзів: хлопчиків і дівчаток, кішок і собак, книжок і машинок. А ще - комп'ютер. І було у нього час з усіма пограти, і навіть мамі з татом допомогти залишалося.
Довго чи недовго це тривало, але прийшла біда - захворів комп'ютер. Що робити? Якщо захворіли хлопчик чи дівчинка - треба викликати лікаря, купити ліки. Якщо собака поранила лапу або кішка впала з паркану - є йод і бинт. Якщо з книжки випала сторінка - її можна приклеїти. Ну, а відвалилося колесо від машини - то прикріпити на місце не складно.

А що робити з комп'ютером? Адже йому гірчичники або таблетки навряд чи допоможуть. Зажурився Чупик, та робити нічого, треба одного з біди виручати. Оглянув він уважно комп'ютер, обійшов навколо, ганчірочкою пил протер - не допомогло. Зовсім було добрий молодець засмутився, та вчасно згадав, що є хороші книги, які знають як комп'ютер лікувати, і покликав їх на допомогу.

З'явилися на його поклик дві книги-сестри і давай сперечатися. Кожна стверджує, що тільки вона знає, як комп'ютер врятувати. Довго Чупик слухав їх лайку, поки не зрозумів: кожна книга права по-своєму. Одна знає, як програми працюють, інша, як електрончікі за схемою бігають. Заспокоїв він спорщіца і оскільки паяльником користуватися не вмів, вирішив почати з тієї, яка все про програми знала.

І ось, що вона йому розповіла. Є серед усієї множини комп'ютерних програм найскладніша і головна - Її Величність Операційна Система, і всі інші програми її слухаються і їй підпорядковуються. Ця програма першої потрапляє в пам'ять комп'ютера і, подібно капітану, останній його покидає при виключенні живлення. Саме операційна система оживляє ЕОМ і організовує взаємодію її гостей. І є серед програм свої розбійники "комп'ютерні віруси", які всіляко намагаються погубити як операційну систему, так і її поданих - прості програми. Саме віруси, в більшості випадків, є причиною несправності комп'ютера. Маскуючись під "добрі програми", вони чекають своєї години і наносять підступний удар з-за рогу.

У цьому місці Чупик занепокоївся і запитав: "А чому Операційна Система не карає віруси і не виганяє їх з свого королівства?"

Книга посміхнулася і продовжила. Комп'ютерні віруси шкодять насамперед людині і намагаються працювати так, що в більшості випадків Операційна Система не знає про їхнє існування. Ось чому кожен користувач повинен знати деякі відомості про роботу операційної системи.

Отже, почнемо по порядку.

Людина, сам того не підозрюючи, починає взаємодіяти з операційною системою в момент включення живлення. Натискаючи кнопку "Мережа", ти Чупик даєш команду Операційної Системі: "Займи своє місце в пам'яті!" За цією командою Її Величність переміщається з гнучкою пластинки (дискети) або вбудованого диска (вінчестера) в пам'ять комп'ютера. При цьому операційна система виробляє перекличку пристроїв, що є в комп'ютері. Розмістившись в пам'яті Операційна Система може запитати, яке сьогодні число і ввічливо поцікавитися про показання ваших годин.

Тут Чупик знову занепокоївся: "Я бачив напис і знак питання в кінці, але я не зміг прочитати."

Книга зітхнула і пояснила. Її Величність народилася не в нашій країні, і для неї рідною є англійська. Якщо ти його не знаєш, якось не журися - висловлювання Операційної Системи складені з обмеженого набору слів, які легко вивчити.

У цей момент Чупик натиснув якийсь важіль, і з вузької щілини вискочив конверт. "Мені лист?" - здивувався хлопчик. "Ні", - відповіла книга. Це і є дискета, на ній зберігаються програми і інша інформація, необхідна комп'ютера. Ти цього не бачиш, але ця платівка розділена на кілька ділянок - файлів. І є місце для зберігання списку цих ділянок - каталог. Ти зможеш з ним познайомитися, якщо попросиш Її Величність показати список. Для цього треба набрати слово DIR і натиснути клавішу ENTER.

"Нічого не розумію", - вигукнув Чупик, розглядаючи пробігають по екрану текст. "Все дуже просто", - відповіла книга. Кожен рядок - це ім'я файлу, його розмір, дата і час народження - все як у людей!

"Е, ні", - заперечив Чупик, - "У людей є ще прізвище та навіть по батькові". "Файлам цього не треба", - відповіла книга. Їх ім'я складається з двох частин: власне імені і так званого розширення. Розширення говорить про те, що конкретно знаходиться в файлі. Якщо написано .TXT, значить там якесь повідомлення або пояснення. Якщо .SYS - значить цей файл є частиною операційної системи. Якщо .EXE або .COM, то якась важлива програма, готова до виконання або комп'ютерна гра. "Ось пограємо!" - зрадів Чупик. "Обережно!" - вигукнула книга. Не можна запускати файли навмання. Можна все зіпсувати. Якщо ти точно знаєш, що це гра, то набери її ім'я і натисни ENTER. Але якщо не впевнений, чи раптом програма починає робити щось не те, то її необхідно зупинити, натиснувши одночасно клавіші і або клавішу .

"А що ще можна зробити?" - нетерпляче засовався Чупик. "Не квапся", - застерегла його книга. Треба робити тільки те, що ти знаєш і добре уявляєш результат. Бачиш останній рядок? Цей напис з'являється після виконання кожної команди і вказує з яким пристроєм зберігання інформації працює в даний момент Операційна Система. Це системна підказка. Називається вона PROMT. Якщо в комп'ютері кілька таких пристроїв: вінчестер, 1-я дискета, 2-я дискета, то можна зробити поточним будь-яке з них. Для цього треба набрати ім'я пристрою, зазвичай це A або B - для гнучких дисків, C - для вінчестера. Після імені пристрою обов'язково ставиться. і натискається ENTER.

Спробуй сам перейти до іншого пристрою і подивися його каталог. Чупик перейшов до вінчестера і набрав DIR. "Стій! Куди? "- раптом закричав Чупик. "Не треба так голосно", - обірвала його книга. Якщо ти хочеш зупинити текст на екрані, натисни одночасно і , а коли прочитаєш і .

"Ти забув про головне, що не вилікував комп'ютер", - нагадала йому книга. Раніше, включаючи комп'ютер і набираючи ім'я гри, у тебе все виходило. А зараз тобі пройшлося пройти довгий шлях за всіма підкаталогам, і тільки тоді гра запустилася. У чому ж справа? Якщо ми повернемося до початку роботи, до найпершого каталогу, то знайдемо файл з ім'ям AUTOEXEC.bat. Цей файл містить список команд, які виконує операційна система після завантаження. Очевидно весь шлях до гри був записаний в цьому файлі. Але з якихось причин, його прибрали з файлу. І тому гра не запускалася. Якщо ти вставиш туди команди, які ти давав комп'ютера, поки дійшов до гри, то гра знову буде завантажуватися відразу після включення комп'ютера, без додаткових дій з твого боку.

"Вік живи, вік учись!" - процитував Чупик і закрив книжку. Він зрозумів, що комп'ютер занадто складна річ, і що вивчати його треба постійно.